Momentul în magazin
Wisps apar o rundă din două în slotul din dreapta al magazinului și pot fi cumpărate doar în faza de planificare.




Wisps apar o rundă din două în slotul din dreapta al magazinului în faza de planificare.
Wisps apar o rundă din două în slotul din dreapta al magazinului și pot fi cumpărate doar în faza de planificare.
Poți cumpăra cel mult un Wisp pe rundă. Dacă îl sari, unitatea ascunsă în spatele lui este dezvăluită după planificare.
Wisps sunt grupate în Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky și Item, cu culori pentru scanare rapidă.
Pe măsură ce jocul avansează, Wisps devin mai puternice și mai scumpe. După Stage 5, fiecare a doua ofertă Wisp este Combat Wisp.
Explorează pe categorii toate cele 200 Wisps care sosesc în Set 18.

Câștigă un campion aleatoriu cu 2 stele și 5 costuri.

Câștigă 3 campioni la întâmplare în valoare de aur.

Obțineți un Duplicator Micut pentru fiecare campion unic cu costuri de 1 pe care îl participați.
Appearance condition: 2 sau mai multe costuri 1 la bord ultima luptă

Câștigă 2 campioni aleatoriu de 1 stea cu 4 costuri.

Câștigă un campion aleatoriu cu 2 stele și 3 costuri.

Obțineți un mic duplicator.

Câștigă un campion aleatoriu cu 2-stele 1-cost campion.

Câștigă un campion aleatoriu cu 2 stele și 2 costuri.

Obțineți 2 copii ale unui campion cu 2 costuri pe care nu îl aveți.

Câștigă un campion aleatoriu cu 4 costuri.

Câștigă permanent o copie a aceluiași cost aleatoriu de 5 în fiecare rundă.
Appearance condition: nivel 10 și au 0 copii de cel puțin 1 5-cost

Câștigă unul din fiecare campion cu 5 costuri.

Obțineți o copie a primului campion aliat care a murit.

Obțineți un Rengar sau un Kha'Zix. Ei câștigă 3 luări.

Obțineți Leona, Sejuani și Kayle.
Appearance condition: Trăsătura solară activă

Câștigă un campion aleatoriu cu 5 costuri.

La distribuție, campionii tăi câștigă 25% viteză de atac timp de 3 secunde.

Tancurile tale reflectă 12% din daunele suferite inamicilor adiacenți la fiecare 4 secunde.
Appearance condition: numai dacă ai 2 sau mai multe tancuri în echipa ta

BFF mănâncă inamicii pe care îi daune sub 10% Viață maximă.
Appearance condition: trăsătură sprykin activă

Campionul tău din centrul din față câștigă 4% Viață maximă per unitate din primul rând.

Cel mai mare campion în viață câștigă 600 de viață și crește în dimensiune.

Unitatea aliată cu cea mai mare viață crește în dimensiune și câștigă 350 de viață.

Obțineți beneficiul Turtle Primal pentru această luptă.
Appearance condition: trăsătură principală activă, broasca testoasă nu este aleasă

Cel mai mare aliat al vieții provoacă 2% daune maxime de viață pe secundă într-o zonă.
Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.
O verticală axată pe Wisps, care le îmbunătățește, le adaugă în mai multe magazine, dă aur la cumpărare și poate crește limita pe rundă.
Alege un purtător Alpha Mark pentru o întărire unică. Elder Dragon ocupă două sloturi și contează ca două Riftbeasts.
Obține plante plasabile precum Stonebark Tree și Lifeblossom. Poziționarea determină frontul și suportul.
BFF Willump revine ca montură pentru riderii Sprykin, oferind viață și viteză de atac, plus bonusuri de echipă la praguri înalte.
Adună esență din eliminări sau înfrângeri, apoi decide dacă încasezi sau riști pentru o recompensă mai mare.
Sacrifică o unitate pe un hex Eldritch la începutul luptei pentru a întări echipa; pragurile înalte pot menține sacrificiul în viață.
Inferno aplică ardere și rană, iar pragurile târzii pot aprinde sloturi de magazin pentru unități cu un tier mai sus.
Rengar și Kha'Zix primesc stack-uri de takedown când sunt jucați solo și le transformă în aur, putere de echipă sau evoluții.
Valorile sinergiilor care nu au fost încă dezvăluite sunt afișate ca ?. Detaliile vor fi actualizate pe măsură ce sunt confirmate.
Faza lunii se schimbă de fiecare dată când cel mai puternic aliat Alun folosește o abilitate. Când luna este mai mică de jumătate de lună, aliații câștigă ?% durabilitate. Dincolo de jumătate de lună, aliații obțin ?% mai multe daune.
Elder Dragon ocupă 2 locuri de echipă și acordă +2 trăsăturii Riftbeast.
Trageți un aliat pe cel mai puternic Taric al tău pentru a-i împerechea, oferind aliatului bonusuri puternice din abilitatea lui Taric.
Dacă aveți un avatar pe banca sau pe bordul dvs., toate celelalte avatare din magazinul dvs. transformă în Trăsătura acelui avatar. Doar o persoană poate avea un avatar cu o anumită trăsătură.
Trăsătura aleasă de un avatar este luată în considerare de două ori pentru bonusurile de trăsătură.
Daune unităților caustice ?% Shred and Sunder inamici pentru ? secunde.
Alegeți o recompensă. Cel mai puternic Draven al tău poate progresa pe recompensă pentru a-i câștiga recompensa. După finalizarea unei recompense, alegeți alta.
Primești ? semințe când cel mai puternic Ivern al tău își folosește abilitatea, plus ? la fiecare luptă. Ivern folosește ? semințe pentru a crește un hexagon pe tabla ta, care îi oferă un bonus unității aflate pe el.
Semințe: ? | ?
Biomul actual:
Câștigă monoliți ? Armura și rezistența magică pentru fiecare inamic care îl țintește.
Echipa ta câștigă ?% Durabilitate, crescută la ?% dacă ? sau mai multe plante Zyra sunt vii.
Ori de câte ori un inamic din hexurile ? moare, obțineți viață maximă permanentă ?.
Curent: ?
Adună Esență ucigând campioni, plus mai mult pierzând lupta jucătorului.
Începând la ? Essence, alege să transformi Essence în recompense sau continuă să aduni Essence. Fiecare recompensă necesită cantități tot mai mari de Esență.
După ? secunde de luptă, Eclipsa ucide cel mai scăzut inamic de viață, repetând fiecare ? secunde.
Obține plante de Elderwood care pot fi plasate.
Plantele câștigă ?% Viață maximă și ?% Putere de abilitate per nivel de stea Elderwood.
Aliatul de pe hexagonul Eldritch este sacrificat la începutul luptei, oferind echipei tale Viață.
Campionii Eldritch obțin statistici suplimentare bazate pe rolul sacrificiului, nivelul stelei și costul.
Daunele, vindecarea și scuturile echipei tale atrag Pixies.
Fiecare Pixie le oferă campionilor Fae Daune de atac și Puterea abilităților, iar când scad sub ?% Viață, aceștia se vindecă pentru fiecare Pixie.
Pixies actuali: ? | 7
Următorul Pixie: ? | ?
Campionii Florei Fatalis recoltează inamicii la distrugere, câștigând:
Daune infernale Arde și ?% Rănește inamicii pentru ? secunde. Inferno Burns se adună cu alte Burns.
Burn: Oferă un procent din viața maximă a țintei ca daune adevărate în fiecare secundă.
Rană: Reduce vindecarea primită.
Campionii lunari și aliații adiacenți câștigă viteză de atac și putere de abilități. Campionii lunari câștigă ?% mai mult.
...luna aduce moarte și sizigie.
Alegeți una dintre cele patru Binecuvântări Primare.
Vedeți mai jos efectele punctului de întrerupere.
Se aplică numai celui mai puternic rival al tău.
Vedeți mai jos efectele punctului de întrerupere.
Câștigă Marele Prieten Blanos. Aruncă un Sprykin pe BFF pentru a-și alege Călărețul.
Atacurile și Abilitatea BFF-ului se schimbă dacă Călărețul este la corp la corp sau la distanță.
După luptă, Wisps-urile tale sunt împuternicite.
Campionii Blossom obțin daune de atac, putere de abilitate și ?% maxim de viață.
Înnăscuți: abilitățile adaptorului se schimbă în funcție de dacă Daunele de atac sau Puterea abilității lor sunt mai mari.
Adaptorii câștigă Puterea abilității sau Daunele de atac, în funcție de care este mai mare.
Echipa ta câștigă armura ? și rezistența magică. Apărătorii câștigă mai mult.
Echipa ta câștigă ?% maxim Viață. Brawlers câștigă mai mult.
Precizie: daunele abilității pot lovi critic. Precizie suplimentară oferă 10% daune critice.
Echipa ta câștigă Mana Regen, mărită pentru Invocatori.
Invocatorii își împuternicesc convocarea în moduri diferite.
Yorick: +?% Viață
Azir: +?% Daune
Raptor: +?% Daune
Zyra: +? Atacurile de plante
Echipa ta câștigă Durabilitate. Juggernauts câștigă mai mult.
Echipa ta câștigă ?% Viteza de atac. Campionii Rapidfire câștigă mai mult la fiecare atac, până la stivele ?.
Ravagers câștigă ?% Omnivampirism. În plus, Ravagerii provoacă daune bonus, dublate față de unitățile sub ?% Viață.
Echipa ta câștigă ?% Putere Abilitatii. Tesătorii de vrăji câștigă mai mult, plus putere suplimentară de abilitate ori de câte ori un țesător de vrăji aruncă o abilitate.
La începutul luptei și după ce au scăzut sub ?% Viață, Vanguards câștigă un Scut de viață maxim pentru ? secunde.
Vânătorii câștigă Daune de atac. Dacă un Vânător nu și-a schimbat ținta timp de ? secunde, câștigă ?% Amplificarea daunelor.
Valorile abilităților campionilor și statisticile de luptă se pot schimba înainte de lansare.

Adaptor (AD): Aruncă o salvă de kunai către țintă, provocând ? daune fizice. Dacă ținta este Arzând, provocați o daune ? suplimentară.
Adaptor (AP): Dacă abilitatea ucide, aruncați-o din nou.

Tăiați ținta pentru ? daune fizice și obțineți ? Scut pentru ? secunde.

Invocă 5 frunze ascuțite ca briciul care converg asupra țintei actuale, provoacă în total ? daune fizice și aplică ?% Rană și ?% Arsură timp de ? secunde.
Bonus stacojiu: Cinderling primește ?% Daune de atac la fiecare folosire a abilității.
Rană: Reduce vindecarea primită.
Arsură: Provoacă în fiecare secundă daune adevărate egale cu un procent din Viața maximă a țintei.

Leagă ținta actuală și îi provoacă ? daune magice în ? secunde. Apoi eliberează o explozie de putere în jurul ei, provocând ? daune magice tuturor inamicilor pe o rază de ? hexagoane și încetinindu-i cu ?% timp de ? secunde.
Încetinire: Reduce Viteza de atac

Restabiliți ? Viață peste ? secunde. Următorul atac este înlocuit cu o lovitură care provoacă ? daune magice.

Pasiv: Începeți lupta cu armura bonus ? și rezistența magică care scade în ? secunde.
Activ: Loviți ținta actuală, provocând ? daune magice și uimindu-le pentru ? secunde.

Activ: Câștigă ? Scut pentru ? secunde și provoacă ? daune magice inamicilor dintr-un con.
Quest: Fiecare luptă de jucător, Ornn stochează daunele blocate ca Forge Power, dublată la 3 stele. Obțineți o nicovală artefact prima dată când Forge Power ajunge la ?. (Forge Power: ? | ?)

Începeți să consumați ?% max Mana pe secundă și să canalizați un laser către țintă. În fiecare secundă în timp ce aruncați, provocați-le ? daune magice și reduceți rezistența lor magică cu ?.
Teal Buff: câștigați ? Regenerare Mana pentru fiecare secundă ? canalizată.

Câștigă ? Scut pentru ? secunde. Apoi, acordă aliatului care a făcut cele mai multe daune această luptă ?% reduce viteza de atac pentru ? secunde.

Pasiv: Restabiliți ? Viață în fiecare secundă, triplat pentru ? secunde după aruncare.
Activ: aruncați-vă afară din pământ, uimind inamicii adiacenți pentru ? secunde și provocându-le ? daune magice.

Închideți, apoi trageți o săgeată către cei mai mulți inamici în linie cu ținta. Acesta provoacă ? daune fizice inamicilor loviți, reduse cu ?% pentru fiecare inamic prin care trece (minim ?%).

Lansați o explozie uriașă la țintă care provoacă ? daune magice, mărite la ? dacă sunt sub ?% de viață maximă.
Dacă mor, câștigă permanent ?% Putere de Abilitate.
Bonus curent: ?%

Obțineți ?% Viteză de atac pentru următoarele ? atacuri. Aceste atacuri sunt înlocuite cu pene care provoacă ? daune fizice și reduc armura de ?.

Pasiv: La moarte, generează un Spirit Walker cu ? Viață maximă.
Activ: Restabiliți ? Viață și loviți ținta, provocând ? daune fizice.

Răbușește, restabilirea vieții ?, curățarea dezactivărilor și vindecarea celor mai mici două procente de aliați de viață pentru ?. Apoi trântește ținta actuală, provocând ? daune magice și uimindu-le pentru ? secunde.

Pasiv: Fiecare al treilea atac este înlocuit cu o lovitură în cap care provoacă ? daune fizice.

Transformă-te într-un păianjen și câștigă ? Viață max. Atacurile în formă de păianjen provoacă daune magice bonus ? și vindecă pentru ?. Lansările ulterioare acordă ?% viteză de atac în scădere pentru ? secunde.

Adaptor (AP): Aruncă o bulă nocivă spre ținta actuală. Bula explodează la primul inamic lovit și provoacă ? daune magice. Inamicii aflați la cel mult 1 hexagon de explozie primesc ? daune magice în ? secunde.
Adaptor (AD): Încetinește puternic ținta.
Întărire violetă: La fiecare ? secunde, Gromp câștigă ?% Puterea abilităților.

Pasiv: Kayle urcă în funcție de nivelul de stele și primește efecte suplimentare cumulative.
A 1-a ascensiune: Atacurile provoacă ? daune magice bonus.
A 2-a ascensiune: Atacurile aplică ?% Sfâșiere inamicilor loviți timp de ? secunde.
A 3-a ascensiune: Atacurile lansează valuri care provoacă ? daune magice tuturor celorlalte unități lovite.
A 4-a ascensiune: Kayle primește rază de atac nelimitată. Fiecare al ?-lea val este mult mai mare.
Sfâșiere: Reduce Rezistența la magie

Pasiv: După lupta jucătorului, cel mai puternic LeBlanc al tău are o șansă ?% de a crea o copie a unui aliat pe tabla ta, mărită cu ?% per eliminare.
Activ: Lansați o imagine în oglindă la ținta curentă, provocând ? daune magice și ? inamicilor adiacenți.

Salt la cel mai scăzut inamic de viață din hexurile ? și provoacă ? daune fizice. Următoarele ? atacuri provoacă daune fizice bonus ?.
Gray Buff: obțineți precizie și șansă de lovitură critică ?%, crescute până la ?% pe baza vieții lipsă.

Pasiv: Atacurile sunt înlocuite cu un dans care provoacă ? daune fizice tuturor inamicilor adiacenți.
Activ: Vizuină sub pământ, câștigând ?% Durabilitate pentru ? secunde și vindecând ? pe toată durata.
Green Buff: Când aliații scad sub ?% Viață, ei restabilește ?% Viață maximă.

Câștigă ? Scut pentru ? secunde. Apoi, desprindeți un con provocând ? daune magice și loviți într-o linie, provocând ? daune magice inamicilor loviți.

Oferă ? Scut lui Shen și unui aliat deteriorat din apropiere pentru ? secunde. Următoarele lor două ? atacuri câștigă ?% Viteză de atac și provoacă daune magice bonus ?.

Aruncă 2 grupuri de ciuperci care provoacă ? daune magice celor mai apropiați ? inamici. Apoi aruncați o ciupercă uriașă care provoacă ? daune magice țintei.
Fiecare distribuție are o șansă ?% de a găti o ciupercă suplimentară care poate fi colectată pentru efecte bonus.
Roșu: ? Reroll (Reds Foraged: ?)
Verde: ? Viața tacticianului (Greens Foraged: ?)
Galben: ? XP (Galben furajat: ?)

Mușcă ținta actuală, provocând ? daune fizice și vindecându-se cu ?% din daunele provocate. Câștigă ?% Viteză de atac pentru restul luptei.

Dash, apoi lansează un orb la ținta actuală care provoacă ? daune fizice și se desparte, provocând ? daune fizice inamicilor ? din apropiere.

Obțineți ?% Viteză de atac și invocă ? soldați pentru următoarele ? atacuri. Aceste atacuri sunt înlocuite cu comenzi care direcționează fiecare soldat să provoace ? daune magice per atac.

Otrăvește ținta și cel mai apropiat inamic neotrăvit, provocând ? daune magice peste ? secunde. Stiva de otrăvuri.

Obțineți ? Scut timp de ? secunde și trimiteți o sferă de lumina lunii către cei mai apropiați ? inamici, provocând ? daune magice.

Reduceți rezistența magică a celor mai apropiați ? inamici cu ?. Apoi scurgeți viața de la ei peste ? secunde, vindecând pentru ? Viață și provocând ? daune magice fiecăruia pe toată durata.

Obțineți armură ? și rezistență magică timp de 3 secunde și restabiliți ? Viață pe toată durata. Lansați călăreți spectrali la cei mai apropiați ? inamici, provocând ? daune magice și uimindu-i pentru ? secunde.

Salt la cel mai îndepărtat inamic din ? hexuri, provocând ? daune magice. Dacă nu au aliați adiacenți, provocați ? daune magice și câștigați ? mana.

Adaptor (AD): Aruncă acid asupra celor mai apropiați doi inamici, provocând ? daune fizice. Inamicii cu mai puțin de ?% Viață maximă primesc în schimb ? daune fizice.
Adaptor (AP): Provoacă daune în timp.

Pasiv: La moarte, se împarte în doi Kruglettes cu ? Viață.
Activ: Câștigă ? Viață maximă, apoi se rostogolește spre țintă, provocând ? daune.
Bonus de ardezie: La moarte, Krug și Kruglettes acordă aliaților un Scut de ?% din Viața maximă.

Pasiv: Fiecare al treilea atac este o lovitură dublă care lovește de două ori. La eliminare, obțineți o explozie de viteză de mișcare.
Adaptor (AD): Loviturile duble oferă ?% Viteză de atac de stivuire.
Adaptor (AP): Loviturile duble fac daune și vindecă bonus.

Taunt, forțând inamicii să atace acest campion. Pentru ? secunde, obțineți ? Scut și ? Armură și Rezistență la magie.
Când scutul se sparge, provocați ? daune fizice inamicilor din hexurile ?.

Invocă 4 Tinybeaks nețintiți în apropiere pentru ? secunde. Ori de câte ori Raptor atacă, Tinybeaks atacă același inamic, provocând ? daune fizice.
Orange Buff: cauzarea daunelor fizice reduce armura inamicului cu ?.

Sari la cel mai mic procent de viață inamicul din hexurile ? și înjunghie-i, provocând ? daune fizice. Apoi vindecă pentru ?% din Viața lor lipsă.

Atașați o încărcătură explozivă la țintă care durează ? secunde. În timp ce este activ, obțineți o gamă infinită și ?% Viteză de atac. După această durată, încărcarea explodează și împarte daunele între toți inamicii în 2 hexuri, provocând ? daune fizice + ? pentru fiecare atac în timpul aruncării.
Dacă un inamic cu o încărcătură explozivă asupra lor moare, acesta se atașează de noua țintă a Tristanei.

Pasiv: la atac, restabiliți ? Viață.
Activ: Dezlănțuiți un vuiet primordial, restabilind ? Viață. Apoi obțineți ?% Viteza de atac, ?% Durabilitate și imunitate la controlul mulțimii timp de ? secunde.

Lansează o bombă spirituală spre ținta aflată la cel mult ? hexagoane care are cei mai mulți inamici în jur. Provoacă ? daune magice inamicilor pe o rază de ? hexagoane, reduse cu ?% pentru fiecare hexagon distanță față de epicentru.

Pasiv: În fiecare secundă, restabiliți ? Viață și provocați ? daune magice inamicilor din hexagonul ?.
Activ: provoacă ? daune magice inamicilor din hexurile ? și uimește-i timp de ? secunde, mărită la ? secunde dacă ținta arde.
Ardere: provoacă un procent din viața maximă a țintei ca daune adevărate în fiecare secundă.

Echipează Severum și lovește ținta de ? ori în ? secunde. Fiecare lovitură provoacă ? + ?% din Viața maximă drept daune fizice.
La finalul atacului, lansează o explozie care provoacă ? daune fizice, împărțite între toți inamicii pe o rază de 2 hexagoane.

Pasiv: Când ținta moare, săriți la următoarea țintă, înfruntând ? daune fizice.
Activ: Obține ?% Daune de atac pentru ? secunde. În acest timp, ignorați ?% Armura.
Buff roșu: atacă ?% Arde inamicii și vindecă Brambleback pentru ?% maxim de viață.

Clipește departe de ținta actuală, provoacă ? daune fizice acestora și câștigă ?% Viteză de atac.
Fiecare a 5-a lansare consumă Viteza de atac acordată de Mânia Naturii și trage o explozie prin țintă care provoacă ? daune fizice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic prin care trece (minim ?%).

Restabiliți ? Viață și trimiteți ? fluturi către inamicii din apropiere. Inamicii loviți primesc ? daune magice și dorm timp de ? secunde. Dacă primesc daune ?, se trezesc și primesc un ?% maxim daune magice pentru Viață.

Câștigă ? Scut pentru ? secunde și devii pietrificat. Când scutul se sparge, dezlănțuiți un val de energie întunecată, provocând ? daune magice inamicilor din hexurile ?.

Pasiv: Câștigă ?% Omnivampirism.
Activ: Lansează o explozie întunecată spre ? inamici apropiați, provocându-le ? daune magice și blestemându-i timp de ? secunde. Apoi creează o zonă de ofilire de ? hexagoane pentru aceeași durată, care provoacă ? daune magice pe secundă. Inamicii blestemați primesc ? daune suplimentare pentru fiecare blestem.

Adaptor (AP): Primește ?% Viteză de atac pentru următoarele ? atacuri. Aceste atacuri sunt înlocuite cu sulițe care provoacă ? daune magice. Al 3-lea atac țintește în schimb cel mai îndepărtat inamic cu cele mai puține obiecte și provoacă ? daune magice.
Adaptor (AD): Se transformă într-o pumă luptătoare corp la corp care lovește inamicii.

Câștigă ? Scut pentru ? secunde. Loviți pământul, trimițând o fisură în direcția celor mai mulți inamici. Inamicii loviți sunt doborâți pentru scurt timp, primesc ? daune magice și primesc mana pentru ?.
Blue Buff: De fiecare dată când Sentinel lansează, aliații câștigă ? Regenerare Mana.
Mana Reave: Mărește costul de mana al următoarei abilități turnate.

Pasiv: La scăderea sub ?% maxim de viață prima dată la fiecare luptă, câștigați 100 de mana.
Activ: Închideți un pumn mare, vindecând rapid pentru ? înainte de a provoca ? daune fizice într-un con mare.

Aruncă un crossblade mare care provoacă ? daune fizice țintei curente și săriți ? de ori între inamicii din apropiere, provocând ? daune fizice la fiecare săritură. Când acest lucru ucide un inamic, săriți încă o dată.

Apelați o stea pe ținta actuală, provocând ? daune magice. Dacă o stea a căzut anterior peste ele, chemați ? stele suplimentare care provoacă fiecare ? daune magice.

Generați ? plante în jurul câmpului de luptă care atacă de ori cel mai apropiat inamic ?. Fiecare atac provoacă ? daune magice.

Rain ? moonshards s-au împărțit între cei mai apropiați ? inamici, cauzând fiecare ? daune magice.
Dacă luna este plină, ciocniți-o pe tablă, provocând ? daune magice împărțite între toți inamicii.

Trage o săgeată prin cea mai lungă linie de inamici care provoacă ? daune fizice, reduse cu ?% per inamic lovit (minim ?%).
Lacrimile săgeții deschid o ruptură pentru ? secunde care provoacă ? + ?% max daune fizice de viață pe secundă inamicilor din interior și ?% îi încetinește.
Lent: reduceți viteza de atac

Pasiv: Atacurile cauzează daune ?% inamicilor adiacente țintei.
Activ: Deveniți invizibil și zburați în aer, câștigând ?% Omnivampirism. La întoarcere, uimește toți inamicii timp de ? secunde și aprinde-i timp de ? secunde. Inamicii aprinși primesc ?% daune fizice maxime de viață pe secundă.
Lansările ulterioare aruncă foc asupra celor mai mulți inamici dintr-o linie prin țintă, provocând ? daune fizice și aprinzându-i timp de ? secunde
Elder Dragon Buff: Daune unui inamic sub ?% Viață îi execută.

Pasiv: Atacă inamici aleatori aflați în rază și aplică o sângerare care provoacă ? daune fizice în ? secunde. Fiecare atac are o șansă de ?% să provoace ?% daune fizice bonus și să aplice în schimb ? sângerări.
Activ: Aruncă două topoare gigantice spre inamicul cu cele mai multe sângerări. Provoacă ? daune fizice tuturor inamicilor loviți și le consumă sângerările, provocând instantaneu daunele rămase.

Pasiv: Câștigă ? Furie pe secundă și ? Furie per atac.
Activ: Transformă-te în Mega Gnar și sari în cel mai mare grup de inamici din hexurile ?. Apoi, provocați ? daune fizice inamicilor din hexurile ?, reduceți armura și rezistența magică a acestora cu ? și uimește-i pentru ? secunde. Mega Gnar câștigă ? Viață și își înlocuiește Abilitatea cu Grab n' Throw.
Grab n' Throw: Aruncă ținta către cel mai îndepărtat inamic, provocându-i ? daune fizice și ? daune fizice inamicilor prin care trec. Dacă a mai rămas doar 1 inamic, aruncați-l de pe câmpul de luptă.

Pasiv: scuturile de la această abilitate pot lovi critic cu Precizie.
Activ: Oferă aliaților ? ? Scut și ?% Amplificarea daunelor pentru ? secunde. Apoi provocați ? daune magice inamicilor din apropierea lor. După ce aruncați ? ori, acordați, de asemenea, ?% viteză de atac de stivuire țintelor.

Se încarcă și câștigă ?% Puterea abilităților pentru fiecare inamic care arde. Apoi câștigă ? Scut timp de ? secunde și trece printr-un grup apropiat de inamici, provocându-i fiecăruia ? daune magice.
După avânt, dezlănțuie o furtună de foc de ? hexagoane care provoacă în total ? daune magice, împărțite între toți inamicii loviți în ? secunde.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus Coven: Reduce armura și rezistența magică a țintelor lovite de ? pentru restul luptei.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus Elderwood: Distribuțiile oferă tuturor aliaților Viață maximă crescută cu ?% pentru restul luptei.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus Eldritch: Uimește țintele lovite pentru ? secunde.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus Fae: Vindecă cel mai mic procent de aliat de viață pentru ?% din daunele de abilitate cauzate.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus Inferno: restabilește ? mana per eliminare.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus lunar: Se aplică ?% Vulnerabil la inamicii loviți pentru ? secunde.
Vulnerabil: crește daunele suferite

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus primar: câștigați ?% Viteză de atac pentru ? secunde după aruncare.

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus solar: Slăbește inamicii loviți de ?% pentru ? secunde.
Slăbire: Reduceți daunele provocate

Pasiv: La distribuție, toți aliații care împărtășesc o trăsătură cu Lux câștigă ? mana.
Activ: Trage un laser către cel mai mare grup de inamici care provoacă ? daune magice, reduse cu ?% pentru fiecare inamic lovit (minim ?%).
Bonus de înflorire: prima țintă lovită primește daune bonus ?%.

Pasiv: După fiecare daune ? blocate, un puieț sare către un inamic din apropiere și provoacă ? daune magice. La moarte, puieții ? sar afară.
Activ: provocați ? daune magice țintei și restabiliți ? + ?% lipsă de viață.

Pasiv: prima dată când Taric sau aliatul său pereche scade sub ?% Viață, eliberează energie de smarald de la ambii, oferind ? Scut aliaților din ? hexuri pentru ? secunde.
Activ: Restabiliți ? Viață. Taric și aliatul său asociat provoacă daune magice bonus ? la următoarele ? atacuri.
O arenă nouă sosește! Luptă cu stil în noua arenă!



Descoperă cele 46 de augmentări noi sau care revin în Set 18.
Valorile care nu au fost încă dezvăluite sunt afișate ca ?. Detaliile vor fi actualizate pe măsură ce sunt confirmate.
Deadeye și World Runes au fost dezvăluite deocamdată doar cu numele. Nivelurile și efectele lor vor fi adăugate când vor fi disponibile mai multe detalii.
Deadeye
World RunesObțineți actualizări gratuite ? în magazin.
Păstrează Aur egal cu ?% din dobânda obținută. În runda ?-?, obține tot Aurul păstrat. Obține ? Aur acum.
Obține ? Campioni de cost ?. După ? runde, obține încă ?.
Obține ? Campioni de cost ?. După ? runde, obține încă ?.
Obține ? Campioni de cost ?. După ? runde, obține încă ?.
Campionul Hellfire care a făcut cele mai multe daune în ultima bătălie va arde și va câștiga viteza de atac de ?%. Obțineți Varus și Akali.
Strategistul aliat pierde ? Viață, dar câștigă ? campioni de nivel 4 și ? aur după ce a luptat în bătăliile ? împotriva jucătorilor.
Zarurile tale arată mereu 6, iar monedele tale arată mereu cap. Aruncă un zar și obține Aur egal cu rezultatul. Apoi aruncă o monedă și obține ? Aur dacă iese cap.
Dublați numărul de victorii și înfrângeri. ? Câștigă aur.
Echipa ta obține ? Viață. De fiecare dată când cumperi un Wisp, efectul crește cu ?.
Echipa ta obține ? Viață. De fiecare dată când cumperi un Wisp, efectul crește cu ?.
Echipa ta obține ? Viață. De fiecare dată când cumperi un Wisp, efectul crește cu ?.
Campionii obțin ?% Daune de Atac, ?% Putere a Abilităților, ? Armură și ? Rezistență Magică pentru fiecare aliat cu care împart o Sinergie.
Ori de câte ori desemnați un campion cu 3 stele, câștigați o copie a acestuia în fiecare rundă pentru restul jocului. Obțineți un duplicator de campion mai mic.
De fiecare dată când cumperi un Wisp, obține ? Aur. Obține ? Aur acum.
De fiecare dată când cumperi un Wisp, obține ? Aur. Obține ? Aur acum.
Campionii aliați care țin un Obiect obțin ? Viață și ?% Daune de Atac.
Campionii aliați care țin un Obiect obțin ? Viață și ? regenerare de mană. Obține Tear of the Goddess.
Primal acordă o Binecuvântare suplimentară. Obțineți un Vi.
Când cumpărați un Wisp, câștigați un campion Blossom aleatoriu pe baza costului Wisp-ului. Câștigă 3 campioni Blossom.
Când deschizi un glob de pradă, ai ?% șanse să obții un glob de pradă gri. Obține ? globuri de pradă gri.
Când deschizi un glob de pradă, ai ?% șanse să obții un glob de pradă gri. Obține ? globuri de pradă gri.
Păstrează Aur egal cu ?% din dobânda obținută. În runda ?-?, obține tot Aurul păstrat. Obține ? Aur acum.
Obțineți Leona, Kayle și Sejuani. În fiecare rundă, Leona câștigă permanent ? Viață maximă, mărită cu ? pentru fiecare campion unic de 3 stele pe care îl desfășoară.
Obțineți 1 simbol de floare mortală. Campionii cu emblema echipată obțin dublu avantajul Deadly Blossom și obțin regenerare de ? mana.
Dacă alegeți să continuați să colectați Evil Brigade Essence, acesta va restabili ? Viață jucătorului. Obțineți-o pe Camille, Ellis și Caitlin.
Transformarea Coven Essence în recompense oferă campionilor Coven Puterea de abilități în loc de pradă. Câștigă o Camille, o Elise și o Caitlyn.
Zâna aliată pixie crește și oferă ?% mai multă putere de atac și putere de vrăji. Obțineți Xayah și Rakan.
Obțineți 1 campion aleatoriu de nivel 4. Pentru fiecare obiect echipat de acest campion, aliații câștigă ? Viață.
Primele ? dăți când sacrifici un Campion pe hexagonul Eldritch, obține o copie a unei componente aleatorii pe care o ține. Obține Veigar, Rek'Sai și ? dispozitive de îndepărtat Obiecte.
Obține Pebbles, Cinderling, Scuttle Crab și Murkwolf. La fiecare creștere de nivel, obține un Riftbeast nou și ? Aur.
Câștigă ? Aur imediat, apoi câștigă ? Aur la începutul fiecărei etape. Pe măsură ce câștigi aur, dimensiunea strategului tău crește.
Campionii care încep lupta lângă o plantă Elderwood obțin ?% Viteză de Atac și vindecă ?% din Viața maximă la fiecare ? secunde. Obține 3 Campioni Elderwood.
Acum puteți alege o a doua Alpha Riftbeast. Obțineți 3 Riftbeasts.
Primești 1 campion de 2 aur la 2 stele și ? dispozitive de îndepărtat obiecte. După ce câștigi o luptă cu un jucător, primești ? aur pentru fiecare 1 componentă de obiect de pe banca de obiecte.
În timp ce talentul Swiftness este activ, câștigi un al doilea animal de companie mare prieten blănos cu putere ?%. Obțineți 3 campioni agili.
Campionii tăi Lunari primesc ? Viață și ?% Amplificarea daunelor pentru fiecare 1 campion Solar unic aflat pe tablă. Primești o Leona de 2 stele, o Kayle și un Aphelios.
Campionii obțin ?% Daune de Atac, ?% Putere a Abilităților, ? Armură și ? Rezistență Magică pentru fiecare aliat cu care împart o Sinergie.
Câștigă 1 element de combinație aleatorie imediat și la începutul următoarei runde ?.
Combinație aleatorie de elemente și ? Câștigă aur. Pentru următoarele 7 bătălii câștigate împotriva jucătorilor, vei primi de fiecare dată o combinație aleatorie diferită. După aceea, primești șlacul.
Obține o nicovală de Artefact. Când o deschizi, obține o nicovală de Obiect complet. Când o deschizi, obține o nicovală de componente. Când o deschizi, obține ? Aur.
Obține o nicovală de Artefact. Când o deschizi, obține o nicovală de Obiect complet. Când o deschizi, obține o nicovală de componente. Când o deschizi, obține ? Aur.
Când un Campion moare în luptă, este invocată o copie cu un nivel de stea mai mic și ?% Viață. Obține ? reîmprospătări gratuite.
După ce ridici ? Campioni la 3 stele, setează-ți nivelul la ?. Obține ? reîmprospătări acum și la începutul fiecărei runde.
Obțineți 1 simbol aleatoriu. Dacă desfășurați talente neunice ? în lupta împotriva jucătorilor, veți primi o recompensă. Ulterior, numărul de trăsături necesare și mărimea recompensei vor crește.
Campionii obțin ?% Daune de Atac, ?% Putere a Abilităților, ? Armură și ? Rezistență Magică pentru fiecare aliat cu care împart o Sinergie.
Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.
Unele descrieri și valori ale obiectelor se pot schimba înainte de lansare.
Deținătorul câștigă trăsătura Fae.
Deținătorul câștigă trăsătura Vânător.
Deținătorul câștigă trăsătura Inferno.
Deținătorul câștigă trăsătura Rapidfire.
Deținătorul câștigă trăsătura Elderwood.
Deținătorul câștigă trăsătura Ravager.
Deținătorul câștigă trăsătura Sprykin.
Deținătorul câștigă trăsătura Vanguard.
Deținătorul câștigă trăsătura Blossom.
Deținătorul câștigă trăsătura Spellweaver.
Deținătorul câștigă trăsătura Invocator.
Deținătorul câștigă trăsătura lunară.
Deținătorul câștigă trăsătura Brawler.
Deținătorul câștigă trăsătura Eldritch.
Deținătorul câștigă trăsătura Călău.
Deținătorul câștigă trăsătura primordială.