




Reîncărcă de 4 ori înainte de caruselul din etapa 2
Twisted Fate cu 2 obiecte echipate
3 unități din Piltover unice
demacian sau un yordle cu 2 obiecte echipate
Ashe cu 2 obiecte echipate
Viego de 2 stele cu 2 obiecte echipate
Lasă în urmă 1 aur cu Draven
Adună 20 suflete din Insulele Umbrelor
8 niveluri de stele unice pentru Ionia, yordle sau apărător în luptă.
6 niveluri de stele unice pentru yordle, luptător sau invocator
7 Level
Sion cu 2 obiecte echipate
Leona de 2 stele cu 3 obiecte echipate
6 Level
5 yordeli sau unități din Bilgewater unice
7 Level
un țintaș de distanță cu 3 obiecte echipate
8 Level
Adună 70 suflete din Insulele Umbrelor
Pierde 2 runde la rând cu Azir. (Devine mai dificil de fiecare dată când deblochezi un shuriman!)
Două Neeko de 2 stele
Câștigă 2 runde la rând cu Azir. (Devine mai dificil de fiecare dată când deblochezi un shuriman!)
4 zauniți sau titani unici
Pierzi 35 viață a jucătorului
Un non-tanc echipat cu ''Platoșa garguiului''
7 Level
Activează caracteristica Vid timp de 8 runde împotriva jucătorilor
Unitate cu 2 ''Pălării malefice ale lui Rabadon'' echipate
7 Level
Jinx de 1 stele
Vi de 2 stele
7 Level
Yasuo de 3 stele
Un campion care începe lupta cu 40% omni-vampirism
8 Level
12 niveluri de stele unice pentru Demacia
Ambessa de 2 stele cu un obiect moare în luptă
Doar 1 unitate pe primele două rânduri ale câmpului de luptă
8 Level
9 niveluri de stele unice pentru Piltover
Cheltuie 500 șerpi de argint din Bilgewater
Adună 175 suflete din Insulele Umbrelor
O unitate care începe lupta cu 3800 viață
8 Level
Alternează între victorie și înfrângere timp de 3 runde cu Azir.(Devine mai dificil de fiecare dată când deblochezi un shuriman!)
Un yordle sau un zaunit cu 3 obiecte echipate
9 Level
5 targonieni unici
Trimite în luptă 7 unități din Vid unice.
10 Level
Adună 500 frânturi solare din Ixtal de-a lungul jocului
4 caracteristici regionale împreună
9 Level
Vinde un Jarvan IV de 2 stele
Vinde un Garen de 2 stele
Vinde o Lux de 2 stele
Obține augmentarea ''Provocările crepusculului''
Trimite în luptă un Xin Zhao de 3 stele timp de 5 runde.
Kai'Sa are o abilitate diferită care depinde de valoarea mai mare dintre daunele din atac și puterea abilităților.
Când viața lui Sett scade prima oară sub 45% din valoarea maximă, iese din luptă pentru a începe să facă abdomene. Fiecare abdomen îi reface 15% din viața maximă și îi oferă 60% viteză de atac și viteză de mișcare.
În fiecare luptă împotriva jucătorilor, primești șerpi de argint (
), plus încă 2 pentru fiecare doborâre reușită de o unitate din Bilgewater.
Șerpii de argint pot fi folosiți pe piața neagră pentru a le oferi campionilor din Bilgewater atribute bonus și recompense speciale. Categoriile superioare deblochează recompense mai rare.
Annie îl invocă pe Tibbers pe bancă. Acesta poate fi trimis în luptă, ocupă un loc în echipă și poate fi echipat separat cu obiecte. Nivelul său de stele e la fel ca al lui Annie.
De fiecare dată când moare un campion inamic, primește 10 mană. Când își folosește abilitățile, nu consumă mană.
De fiecare dată când echipa ta pierde 25% viață maximă, demacienii se mobilizează, reducându-și costul de mană cu 10%. Demacienii primesc armură și rezistență la magie.
Sylas alternează între 3 abilități diferite, în funcție de cea mai utilă la momentul respectiv. Nu poate folosi aceeași abilitate de două ori la rând.
Aatrox primește daune din atac egale cu omni-vampirismul său.
Galio nu poate fi trimis în luptă. În schimb, caracteristicile lui sunt luate în calcul de pe bancă și, când demacienii se mobilizează, se alătură luptei.
Fiecare al 3-lea atac al lui Kindred împotriva aceluiași inamic provoacă 350% daune, în timp ce Lupul mușcă ținta.
Aurelion Sol primește cu 20/60/100% mai mult praf de stele pentru fiecare alt targonian unic trimis în luptă.
După fiecare luptă împotriva jucătorilor la care participă, cel mai puternic Ornn va progresa în făurirea unui artefact.
Fiecare obiect echipat de el îi oferă 250/450/2000 viață maximă. Artefactele îi oferă cu 300% mai multă.
Când își folosește abilitatea, Shyvana o înlocuiește cu ''Suflare de foc''. Cât timp e transformată, toți aliații săi suferă cu 10% mai puține daune din abilitățile inamicilor.
Invocă un ''Turn înghețat''. Aliații din fața sa primesc viață, iar aliații din spatele său primesc amplificarea daunelor.
Freljordienii primesc cu 150% mai multă.
Primești un hexagon al pilotului. Începutul luptei: unitatea din acesta sare în T-Hex, oferindu-i 80% din viața și atributele sale bonus în funcție de rolul și nivelul său de stele.
După fiecare luptă, în magazin apare un talisman iluminat. Acestea sunt efecte puternice care pot fi cumpărate pentru aur.?
Azir generează două gărzi care pot fi plasate oriunde pe câmpul de luptă. Acestea nu se mișcă, nu atacă și mor odată cu Azir.
După ce câștigi o luptă contra unui jucător, primești o unitate aleatorie din Runeterra. După ce pierzi o luptă, primești reîncărcări gratuite, cantitatea crescând în funcție de etapă.
Când moare ORICE campion într-o luptă împotriva jucătorilor, primești suflete (
). Abilitățile campionilor din Insulele Umbrelor devin mai puternice în moduri unice în funcție de numărul de suflete pe care le ai.
Campionii din Insulele Umbrelor primesc daune din atac și puterea abilităților.
Ionienii primesc scuturi, daune din atac și puterea abilităților. În fiecare joc, o iau pe o cale diferită.
?
Când îndeplinești o misiune înainte de sfârșitul luptei, primești una nouă la începutul următoarei runde.
O dată per fază de planificare, îl poți hrăni pe Tahm Kench cu un campion, oferindu-i permanent viață, viteză de atac sau puterea abilităților în funcție de rolul și nivelul de stele ale acestuia.
Pentru a-l hrăni, ține un aliat de pe banca de rezerve deasupra lui Tahm Kench până când i se deschide gura, apoi dă-i drumul.
Magul runelor beneficiază de toate caracteristicile regionale active, dar nu contribuie la niciuna.
Baronul Nashor ocupă 2 locuri în echipă și oferă +2 caracteristicii Vid.
Cât timp Xin Zhao nu este pe tabla ta, Zaahen primește caracteristicile Ionia, Demacia și gardian.
După ce echipa inamică și-a pierdut 15% din viață, îl invoci pe Atakhan, aducătorul distrugerii. Fiecare nivel de stele al campionilor noxieni îi crește puterea.
La fiecare 2 folosiri ale abilității, paznicul timpului stochează
Dacă ai nivelul 10, primește în schimb
Creează o invenție în partea dreaptă a tablei. După 8 secunde, invenția se activează, declanșând fiecare modul.
În fiecare secundă, shurimanii primesc 2% viteză de atac și își refac 20 viață. La începutul luptei, primesc efecte suplimentare.
Lucian și Senna luptă împreună, făcând schimb când unul dintre ei își folosește abilitatea. Fiecare campion are o abilitate unică.
Targonienii sunt făuriți de stele. Nu au caracteristici, dar sunt mai puternici decât un campion obișnuit.
Cât timp cea mai puternică Neeko este în viață, cea mai puternică Nidalee nu poate fi țintită de atacuri de bază și primește 50% durabilitate.
Primești mutații care pot fi folosite doar de campionii din Vid. Campionii din Vid primesc viteză de atac.
După 4 secunde, zauniții sunt infuzați cu scânteiat, primind 10% durabilitate și 90% viteză de atac ce scade timp de 4 secunde.
După o scurtă perioadă de reactivare, sunt infuzați din nou cu scânteiat.
Echipa ta primește 12 armură și rezistență la magie. Apărătorii primesc un bonus mai mare.
Abilitățile cuceritorilor pot lovi critic. În plus, primesc șanse de lovitură critică și daune bonus din lovituri critice.
Când viața gardienilor scade prima dată sub 75% și 25% viață, primesc un scut în funcție de viața lor maximă.
Când Jarvan își folosește abilitatea, Shyvana primește 100% din scut. Când Shyvana își folosește abilitatea, Jarvan sare în luptă și provoacă daune magice egale cu 185% din armura și rezistența sa la magie pe o rază de 2 hexagoane.
Echipa ta primește 1 regenerare a manei. Invocatorii primesc mai multă mană din toate sursele.
Echipa ta primește 15% viteză de atac. Unitățile lovituri rapide primesc viteză de atac bonus în funcție de viața lipsă a țintei.
Când Kindred își folosește abilitatea, Ambessa primește mereu protecția sa împotriva morții și primește 30% daune din atac pe durata protecției.
Echipa ta primește 150 viață maximă. Luptătorii primesc mai multă.
Abilitățile neutralizatorilor orbesc inamicii loviți. Neutralizatorii le provoacă daune bonus inamicilor orbiți.
Echipa ta primește puterea abilităților. Oculții primesc mai multă.
Pistolarii primesc daune din atac. Fiecare al 4-lea atac al pistolarilor provoacă daune fizice bonus.
Când Vayne își folosește abilitatea pe un inamic afectat de Negura Întunecată, lansează 2 săgeți suplimentare cu 25% eficiență. Când reușește o doborâre, Lucian și Senna primesc 50% viteză de atac.
Țintașii de distanță primesc amplificarea daunelor, iar daunele pe care le provoacă cresc în funcție de distanța față de țintă.
Titanii primesc durabilitate, valoare ce crește când au peste 50% viață. Când un titan moare, alți titani își refac 5% din viața maximă.
La fiecare 3 secunde, Teemo trage o săgeată spre ținta actuală a lui Singed, provocându-i 50% daune.
Ucigașii primesc omni-vampirism și daune din atac. Daunele din atac bonus cresc cu până la 50% în funcție de viața lor lipsă.

Aruncă un ciob de gheață către țintă, care provoacă
)
Înghețare: reduce viteza de atac

Primește un scut în valoare de
)
)

Sare spre cel mai îndepărtat inamic aflat la 2 hexagoane. Timp de 4 secunde, primește viteză de mișcare crescută,
)

Trage un glonț către cel mai îndepărtat inamic, provocându-i ![]()
)

Își reface ![]()
)
)

Primește un scut în valoare de
)
)

Următoarele 4 atacuri au rază infinită și sunt înlocuite cu o lovitură de tun. Loviturile de tun provoacă ![]()
)

Îi provoacă
)

Îi provoacă
)
)

Se năpustește către un hexagon din apropiere și lovește în față, provocându-le ![]()
)

Primește un scut în valoare de
)
)

Oferă un scut în valoare de
)

Provoacă
)
)

)
)
)

Începe echipat cu
)
)
Sfâșiere: reduce armura

Trage cu o săgeată care îi provoacă ![]()
)![]()
)
)
Înghețare: reduce viteza de atac

Lansează 6 mipi spre inamicii din apropiere, care provoacă
)

Își reface
)![]()
)

Creează o zonă de 1 hex. în jurul țintei care durează 3 secunde. Următoarele 3 atacuri provoacă
)
Când zona expiră, le provoacă tuturor inamicilor din zonă
)

)

Sare spre țintă și primește un scut în valoare de
)
)
Înghețare: reduce viteza de atac

Trimite sfera spre țintă, provocându-i
)
)
Apoi, le oferă un scut în valoare de
)

Primește un scut în valoare de
)
)

Se năpustește spre cel mai îndepărtat inamic aflat pe o rază de 3 hexagoane, provocându-i ![]()
)
)

![]()
)
)

Trage în cel mai apropiat inamic neotrăvit, provocându-i
)
)

Trage o ghiulea uriașă către țintă, provocându-i ![]()
)

Se înfurie timp de 5 secunde. Cât timp este înfuriat, primește
)
)
Înghețare: reduce viteza de atac

)
)

Primește un scut în valoare de
)
)
)

Lovește ținta de 3 ori. Fiecare lovitură provoacă
)
)

Se năpustește, apoi le provoacă ![]()
)
daune fizice.

Își reface ![]()
)
)
Înghețare: reduce viteza de atac

Lansează 3 flăcări spre țintă, fiecare provocând
)
Dacă există inamici în apropiere, se năpustește.

Își reface ![]()
)
)
)
Dacă un inamic cu ''Hemoragie'' scade sub

Se încordează timp de 5 secunde. În acest timp, își reface ![]()
)![]()
)

![]()
)

Aruncă butoaie spre cei mai apropiați 3 inamici și le detonează. Acestea provoacă ![]()
)

Se năpustește în jurul țintei și taie de
)
)
)

)

Primește un scut în valoare de
)
)

)![]()
)

Invocă ? imagini în oglindă care se năpustesc și lovesc ținta și până la 3 alți inamici din apropiere. Ținta suferă
)
)

)
)
Rănire: reduce vindecarea primită cu 33%
Ardere: provoacă daune reale în valoare de 1% din viața maximă a țintei în fiecare secundă

Primește un scut în valoare de
)
)

Invocă 2 videmeride, fiecare atacând un inamic din apropiere de 8 ori. Fiecare atac provoacă
)

Lansează un focovarăș spre țintă care ricoșează de 3 ori, provocându-le
)
)

)![]()
)

Primește un scut în valoare de
)
)
Înghețare: reduce viteza de atac

Face o tumbă spre un hexagon din apropiere, apoi lansează un proiectil spre țintă, care provoacă ![]()
)

)
Fragmentare: reduce rezistența la magie
Înghețare: reduce viteza de atac

Seceră și se năpustește în jurul țintei, provocându-le ![]()
)![]()
)

)
După transformare, primește
)

Își ridică scutul timp de 4 secunde, primind
)![]()
)
Înghețare: reduce viteza de atac

)
)
)

Devine imposibil de țintit pentru scurt timp, apoi sare spre cel mai îndepărtat inamic aflat la cel mult 4 hexagoane și le provoacă
)
)

Se rotește timp de 3 secunde, primind ![]()
)
)

Se năpustește departe de toți inamicii, apoi trage ![]()
)

Invocă
)![]()
)

Prinde ținta în gheață, amețind-o timp de 1 secundă și provocându-i
)
)
Inamicii înghețați suferă cu
Înghețare: reduce viteza de atac

Lansează o sferă de lumină spre cel mai mare grup de inamici, provocându-le
)
)
)

![]()
)![]()
)

Fură
)
)

Sare spre un inamic adiacent cu viața cea mai scăzută, apoi îi provoacă
)
)
Tancurile suferă cu

Se năpustește spre inamicul cu viața cea mai scăzută aflat pe o rază de 2 hexagoane, provocându-le
)![]()
)

Primește 3 note. Pentru fiecare notă activă, îi provoacă
)
Dacă are 12 note la folosire, le consumă pentru a declanșa un val de energie. Aliații loviți își refac
)
)

)
)
)

)
)

Primește ![]()
)
)

![]()
)
)
)

)
)
)

)
)

Primește
)
)

)
)
)

)
)![]()
)![]()
)![]()
)![]()
)

În următoarele 4 secunde, primește
)
)

Lovește în linie dreaptă, provocându-le ![]()
)
Seceră într-o zonă în formă de con, provocându-le ![]()
)
Izbește ținta, provocând ![]()
)

Incendiază întregul câmp de luptă, Arzând și rănind permanent toți inamicii, provocându-i fiecăruia
)
Mana maximă a lui Annie este redusă cu
)
Ardere: provoacă daune reale în valoare de 1% din viața maximă a țintei în fiecare secundă
Rănire: reduce vindecarea primită cu 33%

)
)

Se teleportează în mijlocul unui grup mare de inamici aflat la cel mult 2 hexagoane și îi amețește timp de [ 1.25 / 1.25 / 99 ] secunde. Începe să piardă 22 mană pe secundă. În timpul folosirii, le provoacă
)

)
)
)

Se năpustește, apoi creează o zonă cu rază de 2 hex. timp de
)
La sfârșitul zonei, vindecă toți aliații cu
)

Trage
)![]()
)

)
)
)

Invocă un spirit elemental în spatele celui mai îndepărtat inamic. Acesta îngheață cu 20% inamicii loviți timp de 3 secunde și le provoacă
)
Când ajunge la Ornn, îl redirecționează spre un alt inamic îndepărtat, provocând în schimb
)
Înghețare: reduce viteza de atac

Prinde ținta și o izbește în față, provocându-i daune magice în valoare de
)
)

)![]()
)

)![]()
)
)![]()
)

Devorează ținta timp de 2.5 secunde, provocându-i
)
)
Dacă ținta moare pe durata devorării, scuipă o componentă aleatorie pe care o deținea aceasta sau costul unității în aur. Altfel, o scuipă spre cel mai îndepărtat inamic, amețind pentru scurt timp țintele pe care le atinge unitatea.

![]()
)
)

Mușcă ținta și o însemnează, provocându-i ![]()
)![]()
)![]()
)

Lansează [ 10 / 10 / 99 ] explozii oculte, distribuite aleatoriu către cei mai apropiați [ 4 / 4 / 10 ] inamici, fiecare explozie provocând
)

![]()
)
)
)

Aruncă o bombă cu ceas spre cel mai apropiat inamic care nu are una. Bombele cu ceas provoacă
)
)
Dacă o bombă cu ceas este activă pe un inamic timp de

)
)
)
)
)

Cât timp se află în ''Riftul Vidului'', erupe un tentacul sub un inamic aleatoriu la fiecare [ 3 / 3 / 0.25 ] secunde, care îl aruncă în sus timp de 1.5 secunde.![]()
)![]()
)

![]()
)![]()
)

Lansează o rafală runică, provocând
)![]()
)
)
)
Vid:
)

Folosește una din trei vrăji:
)
)
)
)

Se năpustește în jurul țintei și lovește într-un cerc, provocându-i ![]()
)![]()
)
Dacă abilitatea este folosită de 22 ori la rând, izbește în schimb ținta, ucigând-o instantaneu și provocându-le ![]()
)

) viață
)
Ardere: provoacă daune reale în valoare de 1% din viața maximă a țintei în fiecare secundă







