Numele jocului + #NA1
Modificări fundamentale TFT 16
TFT16_CHANGE_TITLE_1
Unități Deblocate
Au fost adăugate unități deblocate! Campionii deblocați vor apărea în magazin garantat după îndeplinirea condițiilor de deblocare.
TFT16_CHANGE_TITLE_2
100 de Campioni
De data aceasta, un număr record de 100 de campioni vor participa la luptă! Găsește cel mai puternic campion al tău!
TFT16_CHANGE_TITLE_3
Îmbunătățiri Noi Adăugate
140 de îmbunătățiri noi au fost adăugate, aducând un număr record de 350 de îmbunătățiri.
Condiții de deblocare
Au fost adăugate condiții de deblocare! Campionii de deblocare vor apărea sigur în magazin după îndeplinirea condițiilor de deblocare.
    Bard
    Bard

    Reîncărcă de 3 ori înainte de caruselul din etapa 2

    Graves
    Graves

    O unitate  Bilgewater cu 2 obiecte echipate

    Orianna
    Orianna

    o unitate  Piltover cu 2 obiecte echipate

    Poppy
    Poppy

     demacian sau un  yordle cu 2 obiecte echipate

    Tryndamere
    Tryndamere

    Ashe cu 1 obiecte echipate

    Yorick
    Yorick

    Viego cu 1 obiect echipat

    Darius
    Darius

    Draven cu 1 obiect echipat

    5 Level

    Gwen
    Gwen

    10 suflete 

    5 Level

    Kennen
    Kennen

    5 niveluri de stele unice pentru  Ionia,  yordle sau  apărător în luptă.

    5 Level

    Kobuko și Yuumi
    Kobuko și Yuumi

    6 niveluri de stele unice pentru  yordle,  luptător sau  invocator

    6 Level

    LeBlanc
    LeBlanc

    Sion cu 2 obiecte echipate

    Diana
    Diana

    Leona cu 3 obiecte echipate

    7 Level

    Fizz
    Fizz

    5  yordeli sau  unități din Bilgewater unice

    7 Level

    Kai'Sa
    Kai'Sa

    un  țintaș de distanță cu 2 obiecte echipate

    7 Level

    Kalista
    Kalista

    30 suflete 

    7 Level

    Nasus
    Nasus

    Pierde 2 runde la rând cu Azir. (Devine mai dificil de fiecare dată când deblochezi un shuriman!)

    7 Level

    Nidalee
    Nidalee

    Neeko de 2 stele cu 3 obiecte echipate

    7 Level

    Renekton
    Renekton

    Câștigă 2 runde la rând cu Azir. (Devine mai dificil de fiecare dată când deblochezi un shuriman!)

    7 Level

    Singed
    Singed

    4  zauniți sau  titani unici

    Pierzi 35 viață a jucătorului

    Skarner
    Skarner

    Un mag sau țintaș cu cel puțin 1 ''Vestă de zale'' echipată

    7 Level

    Solul Riftului
    Solul Riftului

    Activează caracteristica  Vid timp de 2 runde împotriva jucătorilor

    7 Level

    Veigar
    Veigar

    Un yordle cu 1 ''Pălărie malefică a lui Rabadon'' echipată

    7 Level

    Warwick
    Warwick

    Jinx cu 1 obiect echipat

    Vi cu 1 obiect echipat

    7 Level

    Yone
    Yone

    3 obiecte echipate pe Yasuo de 2 stele

    7 Level

    Aatrox
    Aatrox

    Un campion care începe lupta cu 30%  omni-vampirism

    8 Level

    Galio
    Galio

    8 niveluri de stele unice pentru  Demacia

    8 Level

    Mel
    Mel

    Ambessa cu un obiect moare în luptă

    8 Level

    Sett
    Sett

    Doar 1 unitate pe primele două rânduri ale câmpului de luptă

    8 Level

    T-Hex
    T-Hex

    7 niveluri de stele unice pentru  Piltover

    8 Level

    Tahm Kench
    Tahm Kench

    Cheltuie 350  șerpi de argint din Bilgewater

    8 Level

    Thresh
    Thresh

    5 niveluri de stele unice pentru  Insulele Umbrelor

    8 Level

    Volibear
    Volibear

    O unitate care începe lupta cu 3400  viață

    8 Level

    Xerath
    Xerath

    Alternează victorii cu înfrângeri timp de 3 runde cu Azir.(Mai dificil de fiecare dată când deblochezi un shuriman!)

    7 Level

    Ziggs
    Ziggs

    Un  yordle sau un  zaunit cu 2 obiecte echipate

    9 Level

    Aurelion Sol
    Aurelion Sol

    4  targonieni unici

    7 Level

    Baronul Nashor
    Baronul Nashor

    Trimite în luptă 7  unități din Vid unice.

    10 Level

    Brock
    Brock

    Adună 500  frânturi solare din Ixtal de-a lungul jocului

    Ryze
    Ryze

    3 caracteristici regionale împreună

    9 Level

    Sylas
    Sylas

    Vinde un Garen de 2 stele

    9 Level

    Zaahen
    Zaahen

    Trimite în luptă un Xin Zhao de 3 stele timp de 1 runde.

    8 Level

Noi Origini Sinergii din Setul 16
  • Asimilator
    Asimilator
    • Kai'Sa

    Kai'Sa are o abilitate diferită care depinde de valoarea mai mare dintre daunele din atac și puterea abilităților.

  • Bătăușul-șef
    Bătăușul-șef
    • Sett

    Când viața lui Sett scade prima oară sub 45% din valoarea maximă, iese din luptă pentru a începe să facă abdomene. Fiecare abdomen îi reface 15% din viața maximă și îi oferă 60% viteză de atac și viteză de mișcare.

  • Copilul întunericului
    Copilul întunericului
    • Annie

    Annie îl invocă pe Tibbers pe bancă. Acesta poate fi trimis în luptă, ocupă un loc în echipă și poate fi echipat separat cu obiecte. Nivelul său de stele e la fel ca al lui Annie.

  • Culegător
    Culegător
    • Fiddlesticks

    De fiecare dată când moare un campion inamic, primește 10 mană. Când își folosește abilitățile, nu consumă mană.

  • Distrugător de lanțuri
    Distrugător de lanțuri
    • Sylas

    Sylas alternează între 3 abilități diferite, în funcție de cea mai utilă la momentul respectiv. Nu poate folosi aceeași abilitate de două ori la rând.

  • Distrugătorul lumilor
    Distrugătorul lumilor
    • Aatrox

    Aatrox primește daune din atac egale cu % din omni-vampirismul său.

  • Eroic
    Eroic
    • Galio

    Galio nu poate fi trimis în luptă. În schimb, caracteristicile lui sunt luate în calcul de pe bancă și, când demacienii se mobilizează, se alătură luptei.

  • Etern
    Etern
    • Kindred

    Fiecare al 3-lea atac al lui Kindred împotriva aceluiași inamic provoacă 325% daune, în timp ce Lupul mușcă ținta.

  • Fierar
    Fierar
    • Ornn

    După fiecare luptă împotriva jucătorilor la care participă, cel mai puternic Ornn va progresa în făurirea unui artefact.

    Fiecare obiect echipat de el îi oferă 350/600/2000 viață maximă. Artefactele îi oferă cu 300% mai multă.

  • Fiica dragonului
    Fiica dragonului
    • Shyvana

    Când își folosește abilitatea, Shyvana o înlocuiește cu ''Suflare de foc''. Cât timp e transformată, toți aliații săi suferă cu 8% mai puține daune din abilitățile inamicilor.

  • Făuritorul de stele
    Făuritorul de stele
    • Aurelion Sol

    Aurelion Sol primește cu 25/30/100% mai mult praf de stele pentru fiecare alt targonian unic trimis în luptă.

  • HexMech
    HexMech
    • T-Hex

    Primești un hexagon al pilotului. Începutul luptei: unitatea din acesta sare în T-Hex, oferindu-i 80% din viața și atributele sale bonus în funcție de rolul și nivelul său de stele.

    Tanc: +20/30/40% omni-vampirism
    Luptător: +20/30/40% daune din atac
    Țintaș: +12/20/30% amplificarea daunelor
    Mag: +2/4/5 regenerare mană
    Asasin: +40/70/100% șanse de lovitură critică

  • Iluminat
    Iluminat
    • Xerath

    După fiecare luptă, în magazin apare un talisman iluminat. Acestea sunt efecte puternice care pot fi cumpărate pentru aur.

  • Lacom
    Lacom
    • Tahm Kench

    O dată per fază de planificare, îl poți hrăni pe Tahm Kench cu un campion, oferindu-i permanent viață, viteză de atac sau puterea abilităților în funcție de rolul și nivelul de stele ale acestuia.

    Pentru a-l hrăni, ține un aliat de pe banca de rezerve deasupra lui Tahm Kench până când i se deschide gura, apoi dă-i drumul.

  • Magul runelor
    Magul runelor
    • Ryze

    Magul runelor beneficiază de toate caracteristicile regionale active, dar nu contribuie la niciuna.

  • Nemuritor
    Nemuritor
    • Zaahen

    Cât timp Xin Zhao nu este pe tabla ta, Zaahen primește caracteristicile Ionia, Demacia și gardian.

  • Năpasta Riftului
    Năpasta Riftului
    • Baronul Nashor

    Baronul Nashor ocupă 2 locuri în echipă și oferă +2 caracteristicii Vid.

  • Paznicul timpului
    Paznicul timpului
    • Zilean

    La fiecare 2 folosiri ale abilității, paznicul timpului stochează 2 XP. Dacă are destul XP ca să crești în nivel, îți transferă cantitatea necesară.

    Dacă ai nivelul 10, primește în schimb 15% amplificarea daunelor.

    XP stocat:

  • Suflet unit
    Suflet unit
    • Lucian și Senna

    Lucian și Senna luptă împreună, făcând schimb când unul dintre ei își folosește abilitatea. Fiecare campion are o abilitate unică.

  • Vânătoare
    Vânătoare
    • Nidalee

    Cât timp cea mai puternică Neeko este în viață, cea mai puternică Nidalee nu poate fi țintită de atacuri de bază și primește 50% durabilitate.

  • Împărat
    Împărat
    • Azir

    Azir generează două gărzi care pot fi plasate oriunde pe câmpul de luptă. Acestea nu se mișcă, nu atacă și mor odată cu Azir.

  • Îngrijitor
    Îngrijitor
    • Bard

    După ce câștigi o luptă contra unui jucător, primești o unitate aleatorie din Runeterra. După ce pierzi o luptă, primești reîncărcări gratuite, cantitatea crescând în funcție de etapă.

  • Bilgewater
    Bilgewater
    • Illaoi
    • Twisted Fate
    • Graves
    • Nautilus
    • Gangplank
    • Miss Fortune
    • Fizz
    • Tahm Kench

    În fiecare luptă împotriva jucătorilor, primești șerpi de argint (), plus încă 1 pentru fiecare doborâre reușită de o unitate din Bilgewater.

    Șerpii de argint pot fi folosiți pe piața neagră pentru a le oferi campionilor din Bilgewater atribute bonus și recompense speciale. Categoriile superioare deblochează recompense mai rare.

    (3)
    15
    (5)
    35 , recompense îmbunătățite
    (7)
    65 , recompense superioare
    (10)
    150 , 2x atribute, LANSEAZĂ TUNURILE!
  • Darkin
    Darkin
    • Aatrox
    • Zaahen
    (1)
    Unitățile darkin primesc 15% omni-vampirism.
    (2)
    ȘI te vindeci în valoare de 25% din daunele împotriva jucătorilor pe care le provoci.
    (3)
    ȘI, când unitățile darkin își refac 525 viață, le provoacă 400 daune magice celor mai apropiați 2 inamici.
  • Demacia
    Demacia
    • Jarvan IV
    • Sona
    • Poppy
    • Xin Zhao
    • Vayne
    • Garen
    • Lux
    • Galio

    De fiecare dată când echipa ta pierde 25% viață maximă, demacienii se mobilizează, reducându-și costul de mană cu 10%. Demacienii primesc armură și rezistență la magie.

    (3)
    12 
    (5)
    35 
    (7)
    35 . La mobilizare, nimicesc inamicii în valoare de 5% din viața lor maximă.
    (11)
    150 . LUPTĂ PENTRU DEMACIA!
  • Freljord
    Freljord
    • Anivia
    • Ashe
    • Tryndamere
    • Sejuani
    • Braum
    • Lissandra
    • Ornn
    • Volibear

    Invocă un ''Turn înghețat''. Aliații din fața sa primesc viață, iar aliații din spatele său primesc amplificarea daunelor.

    Freljordienii primesc cu 150% mai multă.

    (3)
    8% , 10%
    (5)
    Două turnuri. 12% , 16%
    (7)
    Când sunt distruse, turnurile amețesc inamicii timp de 1.5 secunde. 16% , 22% .
  • Insulele Umbrelor
    Insulele Umbrelor
    • Viego
    • Yorick
    • Gwen
    • Kalista
    • Thresh

    Când moare ORICE campion într-o luptă împotriva jucătorilor, primești suflete (). Abilitățile campionilor din Insulele Umbrelor devin mai puternice în moduri unice în funcție de numărul de suflete pe care le ai.

    Campionii din Insulele Umbrelor primesc daune din atac și puterea abilităților.

    (2)
    1x , 18% 
    (3)
    1.3x , 20% 
    (4)
    1.6x , 25% 
    (5)
    1.9x , 33% 
  • Ionia
    Ionia
    • Shen
    • Jhin
    • Yasuo
    • Xin Zhao
    • Ahri
    • Kennen
    • Wukong
    • Yone
    • Yunara
    • Sett

    Ionienii primesc scuturi, daune din atac și puterea abilităților. În fiecare joc, o iau pe o cale diferită.


    (3)
    Primesc un beneficiu care se schimbă în fiecare joc
    (5)
    Primesc un beneficiu care se schimbă în fiecare joc
    (7)
    Primesc un beneficiu care se schimbă în fiecare joc
  • Ixtal
    Ixtal
    • Qiyana
    • Neeko
    • Milio
    • Nidalee
    • Skarner
    • Brock

    Când îndeplinești o misiune înainte de sfârșitul luptei, primești una nouă la începutul următoarei runde.

    (3)
    Îndeplinește misiuni pentru a câștiga frânturi solare () și cheltuie-le pentru recompense!
    (5)
    Îți refaci 2 viață a jucătorului la începutul fiecărei runde împotriva jucătorilor.
    (7)
    După ce câștigi o luptă, găsești 50 și descoperi recompense bonus.
  • Noxus
    Noxus
    • Briar
    • Sion
    • Draven
    • Darius
    • LeBlanc
    • Ambessa
    • Swain
    • Mel

    După ce echipa inamică și-a pierdut 15% din viață, îl invoci pe Atakhan, aducătorul distrugerii. Fiecare nivel de stele al campionilor noxieni îi crește puterea.

    (3)
    Lovește inamicii, provocând daune magice.
    (5)
    Cu cât timp supraviețuiește mai mult, noxienii devin mai puternici.
    (7)
    Secătuiește sufletele inamicilor când își folosește abilitatea.
    (10)
    După 10 secunde, ADUCE DISTRUGEREA.
  • Piltover
    Piltover
    • Caitlyn
    • Vi
    • Orianna
    • Loris
    • Seraphine
    • T-Hex

    Creează o invenție în partea dreaptă a tablei. După 8 secunde, invenția se activează, declanșând fiecare modul.

    (2)
    Alege un modul
    (4)
    Alege un al doilea modul
    (6)
    Alege un al treilea modul
  • Shurima
    Shurima
    • Renekton
    • Nasus
    • Azir
    • Xerath

    În fiecare secundă, shurimanii primesc 2% viteză de atac și își refac 20 viață. La începutul luptei, primesc efecte suplimentare.

    Prismatic: deblochează-i pe Nasus, Renekton și Xerath, apoi trimite în luptă 4 unități Shurima

    (2)
    20% viață maximă
    (3)
    50 armură și rezistență la magie
    (4)
    Un shuriman ajunge la rangul de ZEU la fiecare 3 secunde Disponibilă doar după ce Nasus, Renekton și Xerath au fost deblocați.
  • Targon
    Targon
    • Aphelios
    • Zoe
    • Leona
    • Taric
    • Diana
    • Aurelion Sol

    Targonienii sunt făuriți de stele. Nu au caracteristici, dar sunt mai puternici decât un campion obișnuit.

  • Vid
    Vid
    • Kog'Maw
    • Rek'Sai
    • Cho'Gath
    • Malzahar
    • Bel'Veth
    • Solul Riftului
    • Kai'Sa
    • Baronul Nashor

    Primești mutații care pot fi folosite doar de campionii din Vid. Campionii din Vid primesc viteză de atac.

    (2)
    1 mutație, 8% 
    (4)
    2 mutații, 18% 
    (6)
    3 mutații, 33% 
    (9)
    Mutațiile devin supraîncărcate, crescându-și puterea cu 100%. 40% 
  • Yordle
    Yordle
    • Lulu
    • Rumble
    • Tristana
    • Teemo
    • Poppy
    • Kennen
    • Kobuko și Yuumi
    • Veigar
    • Fizz
    • Ziggs
    (2)
    Yordelii primesc 40 viață și 5% viteză de atac pentru fiecare yordle unic trimis în luptă. Yordelii de 3 stele oferă cu 120% mai multă!
    (4)
    ȘI primul magazin din fiecare rundă are un yordle în el!
    (6)
    ȘI primești 1 reîncărcări gratuite în fiecare rundă!
    (8)
    ȘI primești o ''Punguță yordle'' în fiecare rundă!
  • Zaun
    Zaun
    • Blitzcrank
    • Vi
    • Ekko
    • Jinx
    • Dr. Mundo
    • Singed
    • Warwick
    • Ziggs

    După 4 secunde, zauniții sunt infuzați cu scânteiat, primind 15% durabilitate și 90% viteză de atac ce scade timp de 4 secunde.

    După o scurtă perioadă de reactivare, sunt infuzați din nou cu scânteiat.

    (3)
    Se reîmprospătează după 4 secunde.
    (5)
    La 60% viață, zauniții își refac 30% viață de-a lungul a 3 secunde și sunt infuzați instantaneu cu scânteiat.
    (7)
    Bonusurile infuzării cu scânteiat cresc cu 50%. Se reîmprospătează după 3 secunde.
Noi Clase Sinergii din Setul 16
  • Apărător
    Apărător
    • Rumble
    • Jarvan IV
    • Neeko
    • Vi
    • Sejuani
    • Darius
    • Kennen
    • Garen
    • Sylas

    Echipa ta primește 12 armură și rezistență la magie. Apărătorii primesc un bonus mai mare.

    (2)
    30
    (4)
    55
    (6)
    80
  • Crono-bumeranguri
    Crono-bumeranguri
    Crono-bumeranguri
    Crono-bumeranguri
    class

  • Cuceritor
    Cuceritor
    • Rek'Sai
    • Gangplank
    • Ambessa
    • Kalista
    • Fiddlesticks

    Abilitățile cuceritorilor pot lovi critic. În plus, primesc șanse de lovitură critică și daune bonus din lovituri critice.

    (2)
    15% , 15%
    (3)
    20% , 20%
    (4)
    25% , 25%
    (5)
    30% , 30%
  • Gardian
    Gardian
    • Xin Zhao
    • Yorick
    • Nautilus
    • Loris
    • Braum
    • Ornn
    • Thresh

    Când viața gardienilor scade prima dată sub 75% și 25% viață, primesc un scut în funcție de viața lor maximă.

    (2)
    16%
    (3)
    20%
    (4)
    26%
    (5)
    33%
  • Gărzile-dragon
    Gărzile-dragon

      Când Jarvan își folosește abilitatea, Shyvana primește 75% din scut. Când Shyvana își folosește abilitatea, Jarvan sare în luptă și provoacă daune magice egale cu 100/100/125/150% din armura și rezistența sa la magie pe o rază de 2 hexagoane.

    • Invocator
      Invocator
      • Sona
      • Anivia
      • Orianna
      • Milio
      • LeBlanc
      • Kobuko și Yuumi
      • Lissandra
      • Zilean

      Echipa ta primește 1 regenerare a manei. Invocatorii primesc mai multă mană din toate sursele.

      (2)
      25% mană bonus
      (4)
      40% mană bonus
    • Lovituri rapide
      Lovituri rapide
      • Viego
      • Twisted Fate
      • Ashe
      • Draven
      • Warwick
      • Yunara
      • Kindred

      Echipa ta primește 15% viteză de atac. Unitățile lovituri rapide primesc viteză de atac bonus în funcție de viața lipsă a țintei.

      (2)
      10-30% 
      (3)
      20-45% 
      (4)
      30-60% 
      (5)
      40-80% 
    • Lupi aleși
      Lupi aleși

        Când Kindred își folosește abilitatea, Ambessa primește mereu protecția sa împotriva morții și primește 40% daune din atac pe durata protecției.

      • Luptător
        Luptător
        • Illaoi
        • Shen
        • Sion
        • Dr. Mundo
        • Kobuko și Yuumi
        • Wukong
        • Solul Riftului
        • Tahm Kench
        • Volibear

        Echipa ta primește 150 viață maximă. Luptătorii primesc mai multă.

        (2)
        25%
        (4)
        40%
        (6)
        60%
      • Neutralizator
        Neutralizator
        • Ekko
        • Malzahar
        • Gwen
        • Seraphine
        • Azir
        • Mel

        Abilitățile neutralizatorilor orbesc inamicii loviți. Neutralizatorii le provoacă daune bonus inamicilor orbiți.

        (2)
        18% daune bonus
        (4)
        40% daune bonus
      • Ocult
        Ocult
        • Lulu
        • Kog'Maw
        • Neeko
        • Ahri
        • Lux
        • Veigar
        • Swain
        • Annie
        • Sylas
        • Tibbers

        Echipa ta primește puterea abilităților. Oculții primesc mai multă.

        (2)
        15% , 25% pentru oculți
        (4)
        20% , 50% pentru oculți
        (6)
        35% , 70% pentru oculți
      • Pistolar
        Pistolar
        • Jhin
        • Tristana
        • Graves
        • Jinx
        • Miss Fortune
        • T-Hex
        • Lucian și Senna

        Pistolarii primesc daune din atac. Fiecare al 4-lea atac al pistolarilor provoacă daune fizice bonus.

        (2)
        22% , 100 daune bonus
        (4)
        44% , 200 daune bonus
      • Santinelele Luminii
        Santinelele Luminii

          Când Vayne își folosește abilitatea pe un inamic afectat de Negura Întunecată, lansează 2 săgeți suplimentare cu 25% eficiență. Când reușește o doborâre, Lucian și Senna primesc 50% viteză de atac.

        • Titan
          Titan
          • Briar
          • Blitzcrank
          • Cho'Gath
          • Poppy
          • Nautilus
          • Singed
          • Swain
          • Shyvana

          Titanii primesc durabilitate, valoare ce crește când au peste 50% viață. Când un titan moare, alți titani își refac 5% din viața maximă.

          (2)
          18% sau 25% 
          (4)
          20% sau 30% 
          (6)
          26% sau 36% 
        • Tovarășii Otrăvitori
          Tovarășii Otrăvitori

            Primești un Teemo de 2 stele. Daunele lui Singed reîmprospătează otrăvurile lui Teemo, iar daunele lui Teemo îi oferă lui Singed puterea abilităților bonus. Primești un Teemo după fiecare luptă împotriva jucătorilor.

          • Ucigaș
            Ucigaș
            • Briar
            • Qiyana
            • Yasuo
            • Tryndamere
            • Gangplank
            • Bel'Veth
            • Yone
            • Aatrox

            Ucigașii primesc omni-vampirism și daune din atac. Daunele din atac bonus cresc cu până la 50% în funcție de viața lor lipsă.

            (2)
            20% , 10%
            (4)
            30% , 16%
            (6)
            40% , 20%
          • Țintaș de distanță
            Țintaș de distanță
            • Caitlyn
            • Kog'Maw
            • Jhin
            • Teemo
            • Vayne
            • Kai'Sa
            • Ziggs

            Țintașii de distanță primesc amplificarea daunelor, iar daunele pe care le provoacă cresc în funcție de distanța față de țintă.

            (2)
            18%  + 2% per hexagon
            (3)
            24%  + 3% per hexagon
            (4)
            28%  + 4% per hexagon
            (5)
            32%  + 5% per hexagon
          Set.16.synergy.uniqueTitle
          • 상세 정보를 준비 중입니다.
          Campioni Noi
          • Anivia
            Anivia
            Anivia
            1
            Degerătură
            Degerătură
            ActivMana0 / 40

            Aruncă un ciob de gheață către țintă, care provoacă [ 355 / 530 / 750 ] () daune magice. Dacă ținta este înghețată, daunele lovesc critic.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Blitzcrank
            Blitzcrank
            Blitzcrank
            1
            Câmp static
            Câmp static
            ActivMana60 / 105

            Primește un scut în valoare de [ 400 / 480 / 600 ] () timp de 4 secunde și le provoacă [ 56 / 84 / 126 ] () daune magice tuturor inamicilor aflați la cel mult 1 hex.

          • Briar
            Briar
            Briar
            1
            Frenezia sângelui
            Frenezia sângelui
            ActivMana0 / 40

            Sare spre cel mai îndepărtat inamic aflat la 2 hexagoane. Timp de 4 secunde, primește viteză de mișcare crescută, 25% daune din atac și [ 300 / 300 / 350 ]% () viteză de mișcare ce scade în timp.

          • Caitlyn
            Caitlyn
            Caitlyn
            1
            As în mânecă
            As în mânecă
            ActivMana0 / 80

            Trage un glonț către cel mai îndepărtat inamic, provocându-i [ 515 / 775 / 1205 ] () daune fizice primului inamic lovit. Dacă acesta moare, glonțul ricoșează, provocând daunele în exces următorului inamic lovit.

          • Illaoi
            Illaoi
            Illaoi
            1
            Lovitură de tentacul
            Lovitură de tentacul
            ActivMana40 / 100

            Își reface [ 249 / 328 / 439 ] () viață și izbește cu un tentacul, provocându-le [ 180 / 270 / 405 ] () daune fizice inamicilor aflați în linie dreaptă.

          • Jarvan IV
            Jarvan IV
            Jarvan IV
            1
            Stindard demacian
            Stindard demacian
            ActivMana30 / 100

            Primește un scut în valoare de [ 350 / 425 / 500 ] () timp de 4 secunde. Le oferă tuturor aliaților [ 20 / 25 / 50 ]% () viteză de atac timp de 4 secunde.

          • Jhin
            Jhin
            Jhin
            1
            Punct culminant
            Punct culminant
            ActivMana0 / 70

            Următoarele 4 atacuri au 1 viteză de atac, rază infinită și sunt înlocuite cu o lovitură de tun. Loviturile de tun provoacă [ 170 / 257 / 384 ] () daune fizice. A 4-a lovitură provoacă cu 144% mai multe daune.

          • Kog'Maw
            Kog'Maw
            Kog'Maw
            1
            Salivă caustică
            Salivă caustică
            ActivMana0 / 30

            Îi provoacă [ 140 / 200 / 300 ] () daune magice țintei și îi reduce armura și rezistența la magie cu [ 8 / 10 / 15 ]. Inamicii adiacenți suferă 50% din daune și efect.

          • Lulu
            Lulu
            Lulu
            1
            Capriciu
            Capriciu
            ActivMana10 / 55

            Îi provoacă [ 330 / 500 / 750 ] () daune magice țintei și o face să danseze timp de 1 secunde. Apoi, proiectilul ricoșează spre cea mai apropiată țintă, provocându-i [ 140 / 210 / 315 ] () daune magice.

          • Qiyana
            Qiyana
            Qiyana
            1
            Curăță tufișul
            Curăță tufișul
            ActivMana0 / 30

            Se năpustește către un hexagon din apropiere și lovește în față, provocându-le [ 180 / 270 / 445 ] () daune fizice inamicilor aflați într-o linie de 2 hex.

          • Rumble
            Rumble
            Rumble
            1
            Titanul de la fiare vechi
            Titanul de la fiare vechi
            ActivMana40 / 110

            Primește un scut în valoare de [ 350 / 430 / 550 ] () timp de 4 secunde. Lansează o rafală de flăcări, provocând [ 72 / 108 / 162 ] () daune magice într-o zonă în formă de con.

          • Shen
            Shen
            Shen
            1
            Unire în luptă
            Unire în luptă
            ActivMana30 / 90

            Oferă un scut în valoare de [ 250 / 325 / 425 ] () acestei unități și unui aliat rănit din apropiere, timp de 4 secunde.

          • Sona
            Sona
            Sona
            1
            Acordul forței
            Acordul forței
            ActivMana0 / 30

            Provoacă [ 130 / 195 / 300 ] () daune magice împotriva a 2 inamici din apropiere și îi reface [ 40 / 50 / 80 ] () viață aliatului cu viața cea mai scăzută.

          • Viego
            Viego
            Viego
            1
            Sabia regelui înfrânt
            Sabia regelui înfrânt
            ActivMana0 / 30

            Pasivă: primește 10% () viteză de atac.

            Activă: îi provoacă [ 55 / 85 / 125 ] () daune fizice țintei. Pentru restul luptei, atacurile lui Viego provoacă [ 18 / 27 / 42 ] () daune magice bonus cumulative.

          • Aphelios
            Aphelios
            Aphelios
            2
            Asalt incendiar
            Asalt incendiar
            ActivMana0 / 40

            Începe echipat cu ''Infernum''. La folosire, trece la ''Severum'' timp de 8 () atacuri.

            Infernum: atacurile lovesc 3 inamici și aplică 30% sfâșiere timp de 6 secunde.
            Severum: primește 200% viteză de atac și 10% omni-vampirism. Atacurile sunt înlocuite cu secerări care provoacă [ 80 / 120 / 200 ] () daune fizice.

            Sfâșiere: reduce armura

          • Ashe
            Ashe
            Ashe
            2
            Săgeată din gheață pură
            Săgeată din gheață pură
            ActivMana20 / 80

            Trage cu o săgeată care îi provoacă [ 155 / 225 / 340 ] () daune fizice țintei și [ 51 / 74 / 112 ] () daune inamicilor adiacenți. Țintele care au sub 30% viață maximă suferă în schimb daune reale. Îngheață cu 30% toți inamicii loviți timp de 3 secunde.

            Legătură însângerată: când îi trimiți în luptă pe Ashe și pe Tryndamere, cele mai puternice copii ale tale își cresc permanent puterea după o ucidere.Legătură însângerată: atacurile lansează o săgeată bonus pentru fiecare 10% daune din atac oferite lui Tryndamere de legătura însângerată. Aceste săgeți provoacă [ 2 / 4 / 5 ] () daune fizice. (Săgeți bonus actuale: 0).

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Bard
            Bard
            Bard
            2
            Chemarea rătăcirii
            Chemarea rătăcirii
            ActivMana0 / 55

            Lansează 6 mipi spre inamicii din apropiere, care provoacă [ 130 / 185 / 255 ] () daune magice. Adaugă un mip suplimentar pentru fiecare unitate de 3 stele de pe tabla ta. (Mipi în total: 0)

          • Cho'Gath
            Cho'Gath
            Cho'Gath
            2
            Fisură
            Fisură
            ActivMana40 / 100

            Primește [ 10 / 15 / 25 ] viață maximă permanentă (total: ). Își reface [ 200 / 225 / 400 ] () viață și creează un cerc de 2 hexagoane sub țintă. După o scurtă întârziere, inamicii din interior sunt aruncați în sus timp de 1.5 secunde și suferă [ 88 / 152 / 248 ] () daune magice.

          • Ekko
            Ekko
            Ekko
            2
            Paradox temporal
            Paradox temporal
            ActivMana0 / 40

            Creează o zonă de 1 hex. în jurul țintei care durează 3 secunde. Următoarele 3 atacuri provoacă [ 160 / 240 / 380 ] () daune magice bonus.

            Când zona expiră, le provoacă tuturor inamicilor din zonă [ 130 / 195 / 295 ] () daune magice + 10% din daunele suferite de țintă pe durata zonei.

          • Graves
            Graves
            Graves
            2
            Victime colaterale
            Victime colaterale
            ActivMana0 / 50

            Pasivă: atacurile se lansează într-o zonă în formă de con spre țintă, provocându-le 45% daune celorlalți inamici loviți.

            Activă: lansează un cartuș explozibil spre țintă, provocând [ 200 / 300 / 495 ] () daune fizice împărțite între inamicii dintr-un cerc cu raza de 1 hexagon.

            Parteneri în luptă: când îi trimiți în luptă pe Graves și pe Twisted Fate, aceștia primesc bonusuri.

          • Neeko
            Neeko
            Neeko
            2
            Energie înfloritoare
            Energie înfloritoare
            ActivMana15 / 65

            Sare spre țintă și primește un scut în valoare de [ 400 / 475 / 600 ] () timp de 4 secunde. După un scurt timp, se izbește de pământ și provoacă [ 80 / 120 / 180 ] () daune magice împotriva inamicilor aflați la cel mult două hexagoane distanță, înghețându-i cu 20% timp de 2 secunde.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Orianna
            Orianna
            Orianna
            2
            Comandă: Protecție
            Comandă: Protecție
            ActivMana20 / 50

            Trimite sfera spre țintă, provocându-i [ 200 / 300 / 550 ] () daune magice și împărțind [ 120 / 180 / 300 ] () daune magice între inamicii aflați într-un cerc cu raza de 1 hexagon.

            Apoi, le oferă un scut în valoare de [ 60 / 90 / 130 ] () celor doi aliați cu cea mai puțină viață timp de 3 secunde.

          • Poppy
            Poppy
            Poppy
            2
            Lovitură zguduitoare
            Lovitură zguduitoare
            ActivMana40 / 80

            Primește un scut în valoare de [ 330 / 410 / 500 ] () timp de 4 secunde și îi provoacă [ 70 / 105 / 165 ] () daune fizice țintei. După o scurtă întârziere, o aruncă în sus pentru scurt timp și îi provoacă daune din nou. Din țintă sar scuturi, oferind unui număr de 2 aliați din apropiere scuturi egale cu 30% din valoarea scutului obținut.

          • Rek'Sai
            Rek'Sai
            Rek'Sai
            2
            Intrarea în tunel
            Intrarea în tunel
            ActivMana0 / 30

            Se năpustește spre cel mai îndepărtat inamic aflat pe o rază de 3 hexagoane, provocându-i [ 160 / 240 / 380 ] () daune fizice. Următoarele 3 atacuri lovesc inamicii adiacenți și provoacă [ 110 / 165 / 300 ] () daune fizice.

          • Sion
            Sion
            Sion
            2
            Vatra sufletului
            Vatra sufletului
            ActivMana0 / 70

            Pasivă: doborârile oferă [ 18 / 20 / 50 ] viață maximă permanentă. (Total: 0)

            Activă: primește un scut în valoare de [ 226 / 272 / 334 ] () timp de 4 secunde. Când scutul expiră, le provoacă [ 26 / 47 / 84 ] () daune magice inamicilor adiacenți.

          • Teemo
            Teemo
            Teemo
            2
            Săgeată toxică
            Săgeată toxică
            ActivMana0 / 30

            Trage în cel mai apropiat inamic neotrăvit, provocându-i [ 130 / 200 / 375 ] () daune magice și otrăvindu-l timp de 8 secunde. Inamicii otrăviți suferă [ 35 / 55 / 100 ] () daune magice pe secundă.

          • Tristana
            Tristana
            Tristana
            2
            Ghiuleaua
            Ghiuleaua
            ActivMana0 / 50

            Trage o ghiulea uriașă către țintă, provocându-i [ 295 / 445 / 730 ] () daune fizice. Dacă se află la cel mult 2 hexagoane, îl aruncă în spate 2 hexagoane și îl amețește pentru scurt timp.

          • Tryndamere
            Tryndamere
            Tryndamere
            2
            Furie nemuritoare
            Furie nemuritoare
            ActivMana0 / 50

            Se înfurie timp de 5 secunde. Cât timp este înfuriat, primește 15% () durabilitate, iar atacurile sunt înlocuite cu o lovitură care provoacă [ 110 / 160 / 235 ] () daune fizice. Ignoră 30% din armură împotriva inamicilor înghețați.

            Legătură însângerată: când îi trimiți în luptă pe Ashe și pe Tryndamere, cele mai puternice copii ale tale își cresc permanent puterea după o ucidere.Legătură însângerată: Primește viteză de mișcare bonus. Primește 10% daune din atac, valoare ce crește permanent cu 1% când Ashe sau Tryndamere reușește un asasinat. (Bonus actual: %)

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Twisted Fate
            Twisted Fate
            Twisted Fate
            2
            Pachet aranjat
            Pachet aranjat
            ActivMana0 / 3

            Pasivă: atacurile provoacă [ 50 / 75 / 115 ] () daune magice bonus. După fiecare 3 atacuri, aruncă 3 cărți într-o zonă în formă de con, care provoacă [ 70 / 105 / 160 ] () daune magice, valoare redusă cu 50% pentru fiecare inamic prin care trece.

            Parteneri în luptă: când îi trimiți în luptă pe Graves și pe Twisted Fate, aceștia primesc bonusuri.

          • Vi
            Vi
            Vi
            2
            Forță necruțătoare
            Forță necruțătoare
            ActivMana0 / 30

            Primește un scut în valoare de [ 125 / 150 / 175 ] () timp de 2 secunde. Lovește ținta, provocându-le [ 120 / 180 / 270 ] () daune fizice inamicilor aflați la cel mult 1 hex. Fiecare a treia folosire provoacă [ 150 / 225 / 340 ] () daune pe o rază de 2 hex. și aruncă în sus inamicii loviți timp de 1 secundă.

          • Xin Zhao
            Xin Zhao
            Xin Zhao
            2
            Lovitură în trei timpi
            Lovitură în trei timpi
            ActivMana15 / 70

            Lovește ținta de 3 ori. Fiecare lovitură provoacă [ 65 / 100 / 150 ] () daune fizice și reface [ 105 / 145 / 200 ] () viață. Ultima lovitură amețește timp de 1.5 secunde.

          • Yasuo
            Yasuo
            Yasuo
            2
            Vânt tăios
            Vânt tăios
            ActivMana0 / 30

            Se năpustește, apoi le provoacă [ 103 / 157 / 233 ] () daune fizice inamicilor adiacenți. Dacă numai un inamic este lovit, provoacă daune duble.

            Frații spadasini: când îi trimiți în luptă pe Yasuo și pe Yone, Yasuo asistă la folosirile abilității lui Yone.Frații spadasini: când Yone își folosește abilitatea, cel mai puternic Yasuo se deplasează instantaneu către fiecare țintă lovită de Yone și îi provoacă 100%  daune fizice.

          • Yorick
            Yorick
            Yorick
            2
            Blestemul negurii
            Blestemul negurii
            ActivMana15 / 75

            Își reface [ 250 / 350 / 500 ] () viață. Aruncă o sferă de negură întunecată spre inamicul care a provocat cele mai multe daune în această rundă, preferând inamicii unici. Îl îngheață cu 20% timp de 4 secunde și îi crește costul de mană pentru următoarea folosire cu 20. Apoi, provoacă [ 123 / 187 / 288 ] () daune magice pe o rază de 1 hexagon.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Ahri
            Ahri
            Ahri
            3
            Flăcări magice
            Flăcări magice
            ActivMana0 / 30

            Lansează 3 flăcări spre țintă, fiecare provocând [ 82 / 125 / 225 ] () daune magice. La fiecare a 3-a folosire, lansează 9 flăcări împărțite între țintă și până la 2 inamici din apropiere.

            Dacă există inamici în apropiere, se năpustește.

          • Darius
            Darius
            Darius
            3
            Decimare
            Decimare
            ActivMana20 / 65

            Își reface [ 345 / 523 / 857 ] () viață și se rotește, provocându-le [ 90 / 135 / 210 ] () daune fizice inamicilor adiacenți și aplicându-le un cumul de ''Hemoragie'' care provoacă [ 12 / 18 / 30 ] () daune fizice pe secundă timp de 5 secunde.

            Dacă un inamic cu ''Hemoragie'' scade sub 8% viață, îl lovește, ucigându-l instantaneu. (Fiecare cumul crește pragul de executare cu 5%)

          • Dr. Mundo
            Dr. Mundo
            Dr. Mundo
            3
            Doză maximă
            Doză maximă
            ActivMana0 / 60

            Se încordează timp de 5 secunde. În acest timp, își reface [ 114 / 192 / 325 ] () viață pe secundă, iar atacurile provoacă ADDamage () daune fizice.

          • Draven
            Draven
            Draven
            3
            Securi rotitoare
            Securi rotitoare
            ActivMana60 / 100

            Pasivă: dacă Draven are o secure îmbunătățită în mână, o aruncă la următorul său atac. După o doborâre, primește un cumul de ''Adorație'' sau două dacă ținta a fost ucisă de Draven sau Darius. La fiecare 11 cumuluri de ''Adorație'', primește [ 1 / 3 / 5 ] aur. (''Adorație'' rămasă: 9, aur generat: 0)

            Activă: rotește o secure îmbunătățită care înlocuiește atacul de bază și provoacă [ 130 / 195 / 375 ] () daune fizice și revine la Draven după ce lovește un inamic.

          • Gangplank
            Gangplank
            Gangplank
            3
            Butoaie de pulbere
            Butoaie de pulbere
            ActivMana0 / 50

            Aruncă butoaie spre cei mai apropiați 3 inamici și le detonează. Acestea provoacă [ 215 / 325 / 525 ] () daune, valoare reducă cu 25% pentru fiecare butoi din lanț. Butoaiele reduc armura țintei cu 10, valoare crescută la 20 dacă daunele lovesc critic.

          • Gwen
            Gwen
            Gwen
            3
            Țac, țac!
            Țac, țac!
            ActivMana0 / 30

            Pasivă: primește 15% omni-vampirism.

            Activă: se năpustește în jurul țintei și taie de 5 () ori, provocându-i [ 50 / 75 / 120 ] () daune magice țintei și [ 25 / 35 / 60 ] () daune magice tuturor celorlalți inamici dintr-o zonă în formă de con.

          • Jinx
            Jinx
            Jinx
            3
            Schimbăm foaia!
            Schimbăm foaia!
            ActivMana0 / 18

            Pasivă: după ce atacă de [ 18 / 18 / 16 ] ori, schimbă la Bubuilă. Când este echipat, atacurile sunt înlocuite cu 3 rachete care țintesc inamici aleatorii și provoacă [ 58 / 88 / 159 ] () daune fizice.

          • Kennen
            Kennen
            Kennen
            3
            Vortex tăios
            Vortex tăios
            ActivMana70 / 125

            Primește un scut în valoare de [ 600 / 700 / 900 ] () și invocă o furtună de fulgere. Inamicii din interior sunt loviți de 6 fulgere, suferind [ 120 / 180 / 290 ] () daune magice de-a lungul a 3 secunde. Primele 3 ținte lovite de 3 fulgere sunt amețite timp de 1.5 secunde. Amețirile multiple împotriva aceluiași inamic au 50% eficiență.

          • Kobuko și Yuumi
            Kobuko și Yuumi
            Kobuko și Yuumi
            3
            Împreună!
            Împreună!
            ActivMana30 / 90

            Pasivă: Yuumi i se alătură celui mai puternic Kobuko. La fiecare 3 secunde, alternează între a-i reface [ 140 / 180 / 240 ] () viață aliatului cu viața cea mai scăzută sau a-i oferi [ 25 / 33 / 50 ]% viteză de atac timp de 4 secunde aliatului care a provocat cele mai multe daune.

            Activă: dansează, refăcând [ 314 / 485 / 819 ] () viață de-a lungul a 3 secunde.

          • LeBlanc
            LeBlanc
            LeBlanc
            3
            Distorsiuni
            Distorsiuni
            ActivMana0 / 60

            Invocă imagini în oglindă care se năpustesc și lovesc ținta și până la 3 alți inamici din apropiere. Ținta suferă [ 300 / 450 / 800 ] () daune magice și este amețită timp de 1 secundă, în timp ce alte unități lovite suferă [ 180 / 270 / 500 ] () daune magice.

          • Leona
            Leona
            Leona
            3
            Erupție solară
            Erupție solară
            ActivMana70 / 120

            Pasivă: reduce daunele fiecărei lovituri primite cu [ 15 / 30 / 80 ] (). Cea mai puternică Leona îi oferă celei mai puternice Diana [ 3 / 4 / 5 ] puterea abilităților în fiecare secundă în care este în viață.

            Activă: invocă raze solare asupra celor mai apropiați [ 3 / 3 / 4 ] inamici, amețindu-i timp de 1 secundă și provocându-le [ 80 / 120 / 200 ] () daune magice. În plus, îi rănește și îi arde cu 1% timp de 4 secunde.

            Rănire: reduce vindecarea primită cu 33%
            Ardere: provoacă daune reale în valoare de 1% din viața maximă a țintei în fiecare secundă

          • Loris
            Loris
            Loris
            3
            Bătaia din Piltover
            Bătaia din Piltover
            ActivMana70 / 140

            Primește un scut în valoare de [ 700 / 800 / 1000 ] () timp de 4 secunde. Se pregătește și aruncă în spate ținta, amețind-o pe aceasta și pe unitățile lovite timp de 1.25 secunde și provocându-le [ 150 / 225 / 360 ] () daune magice. După pregătire, forțează inamicii din apropiere să țintească această unitate.

          • Malzahar
            Malzahar
            Malzahar
            3
            Oastea Vidului
            Oastea Vidului
            ActivMana0 / 35

            Invocă 2 videmeride, fiecare atacând un inamic din apropiere de 8 ori. Fiecare atac provoacă [ 30 / 45 / 80 ] () daune magice.

          • Milio
            Milio
            Milio
            3
            Ultra mega șutul de foc!!!
            Ultra mega șutul de foc!!!
            ActivMana0 / 60

            Lansează un focovarăș spre țintă care ricoșează de 3 ori, provocându-le [ 215 / 325 / 485 ] () daune magice inamicilor loviți. Ultimul ricoșeu le provoacă [ 160 / 240 / 375 ] () daune magice inamicilor aflați la cel mult 1 hex.

          • Nautilus
            Nautilus
            Nautilus
            3
            Mânia titanului
            Mânia titanului
            ActivMana60 / 120

            Pasivă: la fiecare 4 secunde și când folosește abilitatea, următorul atac provoacă [ 45 / 68 / 108 ] () daune magice bonus într-un cerc cu raza de 1 hexagon.

            Activă: primește un scut în valoare de [ 465 / 562 / 717 ] () timp de 4 secunde.

          • Sejuani
            Sejuani
            Sejuani
            3
            Mânia iernii
            Mânia iernii
            ActivMana40 / 80

            Primește un scut în valoare de [ 525 / 575 / 775 ] () timp de 4 secunde. Lovește într-o zonă în formă de con și în linie dreaptă. Inamicii loviți suferă [ 70 / 105 / 170 ] () daune magice și sunt înghețați cu 30% timp de 4 secunde. Dacă sunt deja înghețați, îi amețește timp de 1 secundă.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Vayne
            Vayne
            Vayne
            3
            Tumbă
            Tumbă
            ActivMana0 / 40

            Face o tumbă spre un hexagon din apropiere, apoi lansează un proiectil spre țintă, care provoacă [ 116 / 175 / 300 ] () daune reale.

          • Zoe
            Zoe
            Zoe
            3
            Balonaș buclucaș dublu
            Balonaș buclucaș dublu
            ActivMana30 / 60

            Pasivă: dacă îi provoacă daune unui inamic, îi aplică 30% fragmentare timp de 6 secunde.

            Activă: aruncă 2 balonașe spre inamicii din apropiere, provocându-le [ 330 / 500 / 1000 ] () daune magice și înghețându-i cu 30% timp de 2 secunde.

            Fragmentare: reduce rezistența la magie
            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Ambessa
            Ambessa
            Ambessa
            4
            Biciuire animalică
            Biciuire animalică
            ActivMana0 / 20

            Seceră și se năpustește în jurul țintei, provocându-le [ 50 / 75 / 350 ] () daune fizice inamicilor din calea sa. Apoi lovește ținta cu lanțurile, provocând [ 158 / 236 / 1103 ] () daune fizice în linie dreaptă. Dacă ucide un inamic, refolosește imediat această abilitate, provocând 80% daune.

            Lovitura provoacă cu [ 40 / 40 / 100 ]% mai multe daune împotriva tancurilor.

          • Bel'Veth
            Bel'Veth
            Bel'Veth
            4
            Banchet etern
            Banchet etern
            ActivMana0 / 100

            Pasivă: după o doborâre, oferă [ 75 / 75 / 200 ]% viteză de atac, valoare ce scade de-a lungul a 3 secunde.

            Activă: provoacă [ 150 / 225 / 900 ] () daune fizice pe o rază de 2 hexagoane și se transformă pentru restul luptei.

            După transformare, primește [ 33 / 33 / 133 ]% () viteză de atac, 33% viață maximă și viteză de mișcare bonus. Atacurile provoacă [ 15 / 25 / 100 ] daune reale bonus, valoare ce crește cu [ 3 / 5 / 30 ] de fiecare dată când lovește același inamic.

          • Braum
            Braum
            Braum
            4
            Îngheț indestructibil
            Îngheț indestructibil
            ActivMana60 / 105

            Își ridică scutul timp de 4 secunde, primind [ 55 / 55 / 90 ]% () durabilitate și redirecționând proiectilele spre Braum. Când este lovit, le provoacă [ 27 / 43 / 1245 ] () daune magice inamicilor din apropiere și îi îngheață cu 30% timp de 2 secunde.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Diana
            Diana
            Diana
            4
            Goana Lunii
            Goana Lunii
            ActivMana0 / 30

            Pasivă: daunele abilităților celei mai puternice Leona și celei mai puternice Diana însemnează inamicii cu ''Lumina Lunii'', care le reduce daunele cu 10%.

            Activă: primește un scut în valoare de [ 100 / 175 / 300 ] (). Dezlănțuie un fulger de energie a Lunii spre cel mai îndepărtat inamic neafectat de ''Lumina Lunii'' aflat la cel mult 4 hexagoane, provocându-i [ 140 / 210 / 600 ] () daune magice. Apoi, se năpustește spre toți inamicii afectați de ''Lumina Lunii'', provocându-le [ 160 / 240 / 1500 ] () daune magice.

          • Fizz
            Fizz
            Fizz
            4
            Ghiduș viclean
            Ghiduș viclean
            ActivMana0 / 10

            Devine imposibil de țintit pentru scurt timp, apoi sare spre cel mai îndepărtat inamic aflat la cel mult 4 hexagoane, evitând tancurile și luptătorii, și le provoacă [ 75 / 115 / 450 ] () daune magice inamicilor adiacenți. Pentru următoarele 4 atacuri, primește 100% viteză de atac și provoacă [ 50 / 75 / 600 ] () daune magice bonus la impact.

          • Garen
            Garen
            Garen
            4
            Judecată
            Judecată
            ActivMana50 / 130

            Se rotește timp de 3 secunde, primind [ 50 / 50 / 80 ]% durabilitate și vindecându-se cu [ 370 / 516 / 1639 ] () de-a lungul duratei. În fiecare secundă, le provoacă [ 100 / 150 / 1700 ] () daune fizice inamicilor adiacenți și le reduce armura și rezistența la magie cu 5.

          • Kai'Sa
            Kai'Sa
            Kai'Sa
            4
            Potop icathian
            Potop icathian
            ActivMana0 / 10

            Se năpustește departe de toți inamicii, apoi trage [ 15 / 15 / 25 ] proiectile împărțite între cei mai apropiați 4 inamici. Fiecare proiectil provoacă [ 45 / 72 / 170 ] () daune fizice.

          • Kalista
            Kalista
            Kalista
            4
            Sfâșiere infinită
            Sfâșiere infinită
            ActivMana20 / 65

            Invocă 25 () lănci împărțite între cei mai apropiați 4 inamici. După o scurtă întârziere, fiecare lance străpunge ținta, provocându-i [ 33 / 53 / 465 ] () daune fizice și reducându-i armura cu 1.

          • Lissandra
            Lissandra
            Lissandra
            4
            Mormânt înghețat
            Mormânt înghețat
            ActivMana20 / 65

            Prinde ținta în gheață, amețind-o timp de 1 secundă și provocându-i [ 315 / 475 / 2800 ] () daune magice. Toți inamicii aflați la cel mult 2 hexagoane de ea împart [ 415 / 625 / 2800 ] () daune magice. Dacă ținta moare, din ea izbucnesc cioburi, iar daunele în exces se împart între cei mai apropiați 2 inamici.

            Inamicii înghețați suferă cu 12% mai multe daune de la această abilitate.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Lux
            Lux
            Lux
            4
            Lumină infinită
            Lumină infinită
            ActivMana0 / 50

            Lansează o sferă de lumină spre cel mai mare grup de inamici, provocându-le [ 30 / 45 / 100 ] () daune magice primilor 2 inamici loviți și țintuindu-i timp de 1 secundă. Apoi, lansează un fascicul, provocându-le [ 330 / 500 / 1600 ] () daune magice inamicilor loviți de sferă și [ 90 / 135 / 900 ] () daune magice tuturor celorlalți inamici loviți.

          • Miss Fortune
            Miss Fortune
            Miss Fortune
            4
            Inimi frânte
            Inimi frânte
            ActivMana0 / 30

            Pasivă: atacurile ricoșează spre inamicul cu cea mai multă viață actuală, provocându-i [ 50 / 50 / 100 ]% daune.

            Activă: lansează rafale de gloanțe care aterizează pe cei mai apropiați [ 2 / 2 / 6 ] inamici. Prima rafală provoacă [ 245 / 370 / 3070 ] () daune fizice, iar restul provoacă [ 98 / 148 / 2456 ] () daune fizice. La fiecare a 3-a folosire, crește numărul de rafale cu 1.

          • Nasus
            Nasus
            Nasus
            4
            Furia nisipurilor
            Furia nisipurilor
            ActivMana10 / 70

            Fură [ 500 / 685 / 3000 ] () viață, valoare ce se împarte între cei mai apropiați [ 4 / 4 / 8 ] inamici. Timp de 8 secunde, primește 30 armură și rezistență la magie și le provoacă [ 15 / 27 / 643 ] () daune magice pe secundă inamicilor adiacenți.

          • Nidalee
            Nidalee
            Nidalee
            4
            Salt necruțător
            Salt necruțător
            ActivMana0 / 40

            Sare spre un inamic adiacent cu viața cea mai scăzută, apoi îi provoacă [ 290 / 470 / 2000 ] () daune magice acestuia și [ 100 / 150 / 600 ] () daune magice inamicilor adiacenți. Dacă moare vreun inamic, folosește din nou abilitatea, provocând 70% daune.

            Tancurile suferă cu 60% mai multe daune din această abilitate, iar luptătorii suferă cu 30% mai multe.

          • Renekton
            Renekton
            Renekton
            4
            Taie în față și în spate
            Taie în față și în spate
            ActivMana0 / 30

            Se năpustește spre inamicul cu viața cea mai scăzută aflat pe o rază de 2 hexagoane, provocându-le [ 80 / 120 / 360 ] () daune fizice tuturor inamicilor din cale. Apoi, lovește de 4 ori, fiecare lovitură provocând [ 55 / 85 / 600 ] () daune fizice. Folosirile ulterioare cresc numărul de lovituri cu 1.

          • Seraphine
            Seraphine
            Seraphine
            4
            Marele bis
            Marele bis
            ActivMana0 / 20

            Primește 3 note. Pentru fiecare notă activă, îi provoacă [ 40 / 60 / 300 ] () daune magice unui inamic din apropriere.

            Dacă are 12 note la folosire, le consumă pentru a declanșa un val de energie. Aliații loviți își refac [ 40 / 80 / 400 ] () viață. Inamicii loviți suferă [ 270 / 405 / 2200 ] () daune magice, valoare redusă cu 30% pentru fiecare inamic prin care a trecut.

          • Singed
            Singed
            Singed
            4
            Dâră de otravă
            Dâră de otravă
            ActivMana0 / 80

            Pasivă: fuge pe câmpul de luptă, lăsând o dâră de otravă care persistă timp de 4 secunde. Dâra de otravă le provoacă [ 13 / 26 / 160 ] () daune magice pe secundă inamicilor din ea. Primește 5 () mană pe secundă.

            Activă: timp de 4 secunde, primește viteză de mișcare, își reface [ 15 / 80 / 500 ] () viață pe secundă și primește [ 35 / 60 / 100 ] armură și rezistență la magie.

          • Skarner
            Skarner
            Skarner
            4
            Străpungere
            Străpungere
            ActivMana60 / 120

            Pasivă: toți aliații primesc [ 15 / 30 / 100 ] armură.

            Activă: primește un scut în valoare de [ 750 / 950 / 3000 ] () timp de 4 secunde. Străpunge până la trei inamici din apropiere aflați în linie dreaptă, provocându-le [ 84 / 126 / 1750 ] () daune fizice și amețindu-i timp de [ 1.5 / 1.75 / 8 ] secunde.

          • Solul Riftului
            Solul Riftului
            Solul Riftului
            4
            Armură deformată
            Armură deformată
            ActivMana60 / 125

            Primește [ 300 / 425 / 2000 ] viață maximă și crește în dimensiune. Lovește într-un cerc de 2 hex. în jurul țintei, provocându-le [ 166 / 269 / 2488 ] () daune magice inamicilor loviți. Timp de 4 secunde, primește [ 25 / 25 / 80 ]% () durabilitate + 1% pentru fiecare inamic care țintește această unitate.

          • Swain
            Swain
            Swain
            4
            Țintuire
            Țintuire
            ActivMana40 / 155

            Pasivă: în fiecare secundă, își reface [ 30 / 42 / 144 ] () viață și le provoacă [ 20 / 30 / 90 ] () daune magice inamicilor aflați pe o rază de 1 hexagon.

            Activă: deschide un ochi demonic în cel mai mare grup de inamici, provocându-le [ 100 / 150 / 1800 ] () daune magice și amețindu-i timp de [ 1.5 / 1.75 / 8 ] secunde.

          • Taric
            Taric
            Taric
            4
            Atingerea stelelor
            Atingerea stelelor
            ActivMana0 / 80

            Pasivă: toți aliații primesc [ 15 / 30 / 100 ] rezistență la magie. O dată pe luptă, după ce scade sub 35% viață maximă, își reface [ 300 / 700 / 2500 ] viață de-a lungul a 2 secunde.

            Activă: primește un scut în valoare de [ 600 / 700 / 2500 ] () și le oferă celor 2 aliați cu viața cea mai puțină un scut în valoare de [ 125 / 150 / 1000 ] () timp de 4 secunde. Următoarele [ 2 / 2 / 10 ] atacuri provoacă [ 200 / 300 / 3000 ] () daune magice bonus.

          • Veigar
            Veigar
            Veigar
            4
            Furtună întunecată
            Furtună întunecată
            ActivMana0 / 60

            Pasivă: primește cu 50% mai multă puterea abilităților din toate sursele.

            Activă: invocă o furtună de [ 12 / 12 / 24 ] meteoriți împărțiți pe câmpul de luptă, care provoacă fiecare [ 56 / 84 / 199 ] () daune magice. Aceștia pot lovi critic în mod nativ. Pentru fiecare meteorit care ucide un inamic, primește permanent 1 puterea abilităților. (Puterea abilităților permanentă: 0% )

          • Warwick
            Warwick
            Warwick
            4
            Sete eternă
            Sete eternă
            ActivMana0 / 70

            Primește [ 100 / 100 / 400 ]% viteză de atac, 15% omni-vampirism, viteză de mișcare bonus și provoacă [ 55 / 85 / 550 ] () daune fizice bonus la atac pentru restul luptei. Cât timp efectul este activ, doborârile le oferă lui Warwick, Jinx și Vi [ 20 / 20 / 50 ]% () viteză de atac timp de 3 secunde.

          • Wukong
            Wukong
            Wukong
            4
            Maestrul diversiunii
            Maestrul diversiunii
            ActivMana30 / 60

            Pasivă: când moare, invocă o copie de piatră cu [ 570 / 956 / 3561 ] () viață și obiectele lui Wukong.

            Activă: Timp de 4 secunde, primește [ 100 / 110 / 400 ] () armură și rezistență la magie. Apoi se rotește, provocându-le [ 150 / 225 / 3000 ] () daune fizice tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 hexagoane.

          • Yone
            Yone
            Yone
            4
            Fratele sabiei stacojii
            Fratele sabiei stacojii
            ActivMana30 / 100

            Pasivă: atacurile alternează, provocând [ 55 / 85 / 800 ] () daune fizice bonus și [ 110 / 165 / 1400 ] () daune magice bonus.

            Activă: lovește cei mai mulți inamici posibili aflați pe o rază de 3 hexagoane, aruncându-i în sus timp de 1.5 secunde și provocându-le [ 80 / 120 / 480 ] () daune fizice și [ 80 / 120 / 480 ] () daune magice. Apoi, Yone împarte [ 280 / 420 / 2160 ] () daune fizice și [ 280 / 420 / 2160 ] () daune magice între toți inamicii loviți.

            Frații spadasini: când îi trimiți în luptă pe Yasuo și pe Yone, Yasuo asistă la folosirile abilității lui Yone.Frații spadasini: când Yone își folosește abilitatea, cel mai puternic Yasuo se deplasează instantaneu către fiecare țintă, provocându-i daune fizice bonus.

          • Yunara
            Yunara
            Yunara
            4
            Stare transcendentală
            Stare transcendentală
            ActivMana0 / 50

            În următoarele 4 secunde, primește [ 90 / 90 / 300 ]% viteză de atac, rază infinită și înlocuiește atacurile cu lasere. Laserele provoacă [ 80 / 120 / 425 ] () daune fizice în linie dreaptă, valoare redusă cu [ 75 / 75 / 30 ]% pentru fiecare inamic prin care trec. Când laserele lovesc critic, provoacă 33% daune reale bonus.

          • Aatrox
            Aatrox
            Aatrox
            5
            Sabia darkin
            Sabia darkin
            ActivMana0 / 20

            La folosire, trece secvențial prin una dintre următoarele abilități:

            Lovește în linie dreaptă, provocându-le [ 115 / 210 / 2500 ] () daune fizice inamicilor loviți și sfâșiindu-i cu 20% timp de 4 secunde.

            Seceră într-o zonă în formă de con, provocându-le [ 138 / 252 / 3000 ] () daune fizice inamicilor loviți și aruncându-i în sus timp de 1 secundă.

            Izbește ținta, provocând [ 184 / 336 / 4000 ] () daune fizice într-un cerc cu raza de 1 hexagon. Țintele care au sub 15% din viața maximă sunt executate.

          • Annie
            Annie
            Annie
            5
            Infern înfuriat
            Infern înfuriat
            ActivMana0 / 160

            Incendiază întregul câmp de luptă, Arzând și rănind permanent toți inamicii, provocându-i fiecăruia [ 1500 / 2250 / 8000 ] () daune magice de-a lungul a 45 secunde.

            Mana maximă a lui Annie este redusă cu 140 pentru restul luptei. Folosirile ulterioare lansează o minge de foc spre țintă, care provoacă [ 240 / 360 / 3000 ] () daune magice.

            Ardere: provoacă daune reale în valoare de 1% din viața maximă a țintei în fiecare secundă
            Rănire: reduce vindecarea primită cu 33%

          • Azir
            Azir
            Azir
            5
            Reînsuflețire!
            Reînsuflețire!
            ActivMana20 / 40

            Pasivă: după 3 atacuri ale lui Azir, soldații nisipurilor îi provoacă [ 100 / 150 / 3000 ] () daune magice țintei.

            Activă: invocă un soldat al nisipurilor lângă țintă și îi ordonă să-l atace. Dacă are deja 2 soldați, aceștia provoacă imediat [ 90 / 135 / 5000 ] () daune magice în schimb.

          • Fiddlesticks
            Fiddlesticks
            Fiddlesticks
            5
            Furtună de ciori
            Furtună de ciori
            ActivMana30 / 70

            Se teleportează în mijlocul unui grup mare de inamici aflat la cel mult 2 hexagoane și îi amețește timp de [ 1.25 / 1.25 / 99 ] secunde. Începe să piardă 22 mană pe secundă. În timpul folosirii, le provoacă [ 100 / 150 / 6666 ] () daune magice pe secundă tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 hex. Cei mai apropiați 2 inamici suferă cu 33% mai multe daune.

          • Galio
            Galio
            Galio
            5
            Putere inspiratoare
            Putere inspiratoare
            ActivMana90 / 140

            Pasivă: fiecare al 3-lea atac provoacă [ 209 / 314 / 4950 ] () daune magice într-un cerc în jurul țintei.

            Activă: se năpustește spre cel mai mare grup de unități și inspiră toți aliații aflați la cel mult 2 hexagoane, oferindu-le un scut în valoare de [ 500 / 600 / 2000 ] () timp de 4 secunde. Apoi aterizează, provocându-le [ 193 / 289 / 2750 ] () daune magice bonus tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 hexagoane.

          • Kindred
            Kindred
            Kindred
            5
            Liniștea Mielului
            Liniștea Mielului
            ActivMana80 / 200

            Se năpustește, apoi creează o zonă cu rază de 2 hex. timp de [ 2.5 / 2.5 / 99 ] secunde care protejează cu un scut în valoare de [ 350 / 750 / 10000 ] () aliații din interior pe durata zonei. Cât timp e activă, dublează viteza de atac actuală și, la atac, lansează o săgeată secundară spre un inamic din apropiere, care provoacă [ 25 / 38 / 999 ] () daune fizice.

            La sfârșitul zonei, vindecă toți aliații cu 8% () din daunele provocate cât timp a fost activă, apoi se năpustește.

          • Lucian și Senna
            Lucian și Senna
            Lucian și Senna
            5
            Purificare
            Purificare
            ActivMana0 / 70

            Trage [ 12 / 12 / 42 ] () gloanțe spre țintă. Fiecare glonț explodează în contact cu primul inamic lovit, apoi le provoacă [ 83 / 132 / 900 ] () daune fizice tuturor inamicilor din apropiere.

          • Mel
            Mel
            Mel
            5
            Eclipsă radiantă
            Eclipsă radiantă
            ActivMana30 / 200

            Pasivă: când primește mană, aruncă [ 2 / 2 / 9 ] sfere radiante care orbitează ținta. Acestea provoacă [ 65 / 100 / 150 ] () daune magice pe o rază de 1 hexagon și secătuiesc inamicii loviți cu 1 mană pe secundă. După ce secătuiește [ 215 / 215 / 10 ] mană, primește un obiect radiant aleatoriu. (0/[ 215 / 215 / 10 ])

            Activă: detonează sferele de pe țintă, cauzând o explozie pe o rază de 3 hex. care îi provoacă [ 1000 / 1500 / 10000 ] () daune magice țintei și [ 400 / 600 / 10000 ] () daune magice tuturor celorlalți inamici loviți.

          • Ornn
            Ornn
            Ornn
            5
            Invocație
            Invocație
            ActivMana50 / 150

            Invocă un spirit elemental în spatele celui mai îndepărtat inamic. Acesta îngheață cu 20% inamicii loviți timp de 5 secunde și le provoacă [ 100 / 150 / 3000 ] () daune magice.

            Când ajunge la Ornn, îl redirecționează spre un alt inamic îndepărtat, provocând în schimb [ 150 / 225 / 4500 ] () daune magice.

            Înghețare: reduce viteza de atac

          • Sett
            Sett
            Sett
            5
            Marele finiș
            Marele finiș
            ActivMana10 / 90

            Prinde ținta și o izbește în față, provocându-i daune magice în valoare de [ 200 / 350 / 9999 ] () + [ 2 / 5 / 900 ]% () din viața maximă. Toți ceilalți inamici aflați la cel mult 3 hexagoane suferă 50% din daunele totale.

          • Shyvana
            Shyvana
            Shyvana
            5
            Coborârea dragonului / Suflare de foc
            Coborârea dragonului / Suflare de foc
            ActivMana0 / 30

            Coborârea dragonului: se transformă într-un dragon, primind [ 600 / 1000 / 9999 ] viață maximă. Primește pentru scurt timp [ 20 / 20 / 90 ]% durabilitate și sare în mijlocul celui mai mare grup de inamici, provocând [ 100 / 150 / 3000 ] () daune fizice într-un cerc cu rază de 3 hexagoane.

            Suflare de foc: suflă flăcări într-o zonă în formă de con timp de 3 secunde, provocându-le [ 205 / 305 / 13579 ] () daune fizice pe secundă inamicilor loviți.

          • T-Hex
            T-Hex
            T-Hex
            5
            Arsenal hextech
            Arsenal hextech
            ActivMana10 / 80

            Pasivă: atacurile lansează o rafală de 4 gloanțe.

            Activă: primește un scut în valoare de [ 410 / 598 / 67422 ] () și începe să consume 30 mană pe secundă. În fiecare secundă pe durata folosirii, lansează un laser care provoacă [ 290 / 435 / 2150 ] () daune fizice, valoare redusă cu 70% per inamic lovit, până la 90%. În plus, lansează 4 () proiectile împărțite între 4 inamici din apropiere, fiecare provocând [ 17 / 26 / 129 ] () daune fizice.

          • Tahm Kench
            Tahm Kench
            Tahm Kench
            5
            Devorare
            Devorare
            ActivMana10 / 90

            Devorează ținta timp de 2.5 secunde, provocându-i [ 1200 / 1800 / 30000 ] () daune magice și făcând-o imună la alte surse de daune. În acest timp, primește 30% durabilitate. Dacă ținta este imună la controlul maselor, îi provoacă [ 1000 / 1500 / 20000 ] () daune magice în schimb.

            Dacă ținta moare pe durata devorării, scuipă o componentă aleatorie pe care o deținea aceasta sau costul unității în aur. Altfel, o scuipă spre cel mai îndepărtat inamic, amețind pentru scurt timp țintele pe care le atinge unitatea.

          • Thresh
            Thresh
            Thresh
            5
            Închisoarea
            Închisoarea
            ActivMana0 / 40

            Pasivă: în fiecare secundă, le provoacă [ 30 / 50 / 400 ] () daune magice tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 hexagoane distanță. Se vindecă în valoare de 75% din daunele provocate de acest efect.

            Activă: creează o închisoare din ziduri pe o rază de 2 hexagoane, care durează [ 5 / 5 / 60 ] secunde. Cât timp este activă, daunele pasivei sunt dublate. Când un inamic atinge un zid, suferă [ 100 / 150 / 4000 ] () daune magice. Dacă există mai puțin de 2 inamici în interiorul ''Închisorii'' la un moment dat, trage un inamic în interior.

          • Volibear
            Volibear
            Volibear
            5
            Furtuna nemiloasă
            Furtuna nemiloasă
            ActivMana0 / 20

            Mușcă ținta și o însemnează, provocându-i [ 136 / 215 / 2237 ] () daune fizice, valoare ce crește cu 60% dacă e deja însemnată. După ce folosește abilitatea de [ 5 / 5 / 2 ] ori, sare spre un hexagon din apropiere, activând ''Întruparea furtunii'' și provocându-le [ 272 / 430 / 4473 ] () daune fizice inamicilor aflați pe o rază de două hexagoane.

            Întruparea furtunii: primește [ 400 / 550 / 9999 ] viață și [ 50 / 50 / 999 ]% viteză de atac. La fiecare [ 2 / 2 / 0.3 ] secunde, invocă un fulger asupra unui inamic din apropiere, provocându-i [ 98 / 161 / 1315 ] () daune magice. Doborârile invocă un fulger asupra inamicilor căzuți.

          • Xerath
            Xerath
            Xerath
            5
            Ochiul iluminării
            Ochiul iluminării
            ActivMana0 / 135

            Lansează [ 10 / 10 / 99 ] explozii oculte, distribuite aleatoriu către cei mai apropiați [ 4 / 4 / 10 ] inamici, fiecare explozie provocând [ 390 / 650 / 2500 ] () daune magice.

          • Ziggs
            Ziggs
            Ziggs
            5
            Bombă megainfernală
            Bombă megainfernală
            ActivMana0 / 140

            Pasivă: atacurile sunt înlocuite cu o bombă care ricoșează 1 dată, provocându-le [ 40 / 65 / 500 ] () daune magice unităților lovite.

            Activă: aruncă o bombă enormă spre cel mai mare grup de inamici de 4 hex., care explodează la impact, provocându-le între [ 70 / 105 / 3000 ] () și [ 550 / 875 / 7000 ] () daune magice inamicilor loviți, în funcție de distanța lor față de epicentru.

          • Zilean
            Zilean
            Zilean
            5
            Viziuni ale sfârșitului
            Viziuni ale sfârșitului
            ActivMana0 / 35

            Aruncă o bombă cu ceas spre cel mai apropiat inamic care nu are una. Bombele cu ceas provoacă [ 90 / 135 / 1000 ] () daune magice pe secundă. Când ținta moare, aceasta explodează, provocând [ 150 / 225 / 4000 ] () daune magice pe o rază de 1 hexagon și oferindu-i lui Zilean 15 mană.

            Dacă o bombă cu ceas este activă pe un inamic timp de [ 18 / 16 / 1 ] secunde și Zilean este în viață, inamicul moare instantaneu.

          • Aurelion Sol
            Aurelion Sol
            Aurelion Sol
            7
            Prăbușirea cerurilor
            Prăbușirea cerurilor
            ActivMana0 / 85

            Pasivă: pentru fiecare 250 daune din abilități provocate inamicilor în lupte împotriva jucătorilor, primește praf de stele. Praful de stele face ''Prăbușirea cerurilor'' mai puternică. (Praf de stele actual: 0)

            Activă: izbește o stea peste țintă, provocând [ 475 / 700 / 5000 ] () daune magice pe o rază de 2 hex.

            Îmbunătățiri praf de stele:
            25: creează o undă de șoc care provoacă [ 100 / 150 / 1000 ] () daune magice suplimentare pe o rază de 3 hex.25: creează o undă de șoc care provoacă [ 100 / 150 / 1000 ] () daune magice suplimentare pe o rază de 3 hex.
            60: căderea stelei provoacă cu 15% mai multe daune.60: căderea stelei provoacă cu 15% mai multe daune.
            140: unda de șoc crește la o rază de 4 hex.140: unda de șoc crește la o rază de 4 hex.
            200: aruncă în sus țintele lovite de căderea stelei timp de 1.5 secunde.200: aruncă în sus țintele lovite de căderea stelei timp de 1.5 secunde.
            300: unda de șoc crește la o rază de 10 hex.300: unda de șoc crește la o rază de 10 hex.
            550: căderea stelei provoacă 33% daune reale bonus.550: căderea stelei provoacă 33% daune reale bonus.
            800: invocă și o ploaie de meteoriți care provoacă [ 500 / 750 / 9999 ] () daune magice împărțite între inamicii în viață.800: invocă și o ploaie de meteoriți care provoacă [ 500 / 750 / 9999 ] () daune magice împărțite între inamicii în viață.
            1444: invocă o gaură neagră în epicentru, care ucide instantaneu inamicii din ea.1444: invocă o gaură neagră în epicentru, care ucide instantaneu inamicii din ea.

          • Baronul Nashor
            Baronul Nashor
            Baronul Nashor
            7
            Mânia Vidului
            Mânia Vidului
            ActivMana0 / 50

            Pasivă: are imunitate la controlul maselor. Atacurile provoacă daune într-o linie dreaptă ce trece prin țintă. Dacă nu se află niciun inamic în rază, se năpustește la următoarea țintă și aruncă în sus inamicii adiacenți la sosire.

            Cât timp se află în ''Riftul Vidului'', erupe un tentacul sub un inamic aleatoriu la fiecare [ 3 / 3 / 0.25 ] secunde, care îl aruncă în sus timp de 1.5 secunde.

            Activă: izbește ținta și creează țepi într-un cerc cu rază de 2 hexagoane, provocându-le [ 280 / 420 / 20500 ] () daune fizice inamicilor loviți. Apoi, de-a lungul a 3 secunde, scuipă 10 sfere de acid care provoacă [ 112 / 189 / 10250 ] () daune fizice.

          • Brock
            Brock
            Brock
            7
            Lovitură seismică
            Lovitură seismică
            ActivMana40 / 100

            Pasivă: are imunitate la controlul maselor. Atacurile aruncă în sus ținta pentru scurt timp și provoacă 50% daune pe o rază de 1 hexagon în jurul acesteia.

            Activă: izbește pământul, provocându-le [ 186 / 265 / 1697 ] () daune fizice TUTUROR inamicilor, valoare redusă cu 15% pentru fiecare hexagon față de centru (până la minimum 40%). Dacă este prima dată când sunt loviți de ''Lovitura seismică'' în această luptă, îi aruncă în sus timp de până la 1.75 secunde. Pe câmpul de luptă cad [ 12 / 12 / 99 ] pietre, fiecare provocându-le [ 220 / 405 / 700 ] () daune fizice inamicilor loviți.

          • Ryze
            Ryze
            Ryze
            7
            Supraîncărcare runică
            Supraîncărcare runică
            ActivMana0 / 45

            Lansează o rafală runică, provocând [ 250 / 430 / 1500 ] () daune magice. Aceasta se împarte în două, provocându-le 33% din daune celor mai apropiați doi inamici. Fiecare rafală secundară se împarte încă o dată.

            Bilgewater: rafalele explodează la impact, provocându-le inamicilor adiacenți daune fizice în valoare de 18% din daune.

            Demacia: execută țintele care au sub 12% () viață.

            Freljord: îngheață țintele timp de 2 secunde și le provoacă [ 80 / 144 / 579 ] () daune reale bonus.

            Ionia: Rafalele se împart încă o dată, provocând 50% daune.

            Ixtal: primește efectul unei regiuni aleatorii la începutul luptei și la fiecare 10 secunde.

            Noxus: rafalele străpung acum țintele, provocând 60% daune reduse per inamic lovit.

            Piltover: fiecare a treia folosire este supraîncărcată, provocând cu 40% mai multe daune.

            Insulele Umbrelor: crește daunele rafalei cu 5% ().

            Shurima: aruncă în sus inamicii timp de 0.5 secunde, cu o șansă să obțină aur sau comori.

            Targon: vindecă aliatul cu viața cea mai scăzută cu 10% din daunele provocate.

            Vid:
            ignoră 30% din armura și rezistența la magie a țintei.

            Yordle: micșorează țintele lovite, reducându-le daunele cu 8% timp de 4 secunde.

            Zaun: otrăvește țintele, provocându-le [ 15 / 30 / 500 ] daune magice de 3 () ori de-a lungul a 4 secunde.

          • Sylas
            Sylas
            Sylas
            7
            Putere furată
            Putere furată
            ActivMana0 / 30

            Folosește una din trei vrăji:

            Cataclism: sare spre un inamic din apropiere. Le provoacă [ 200 / 350 / 1000 ] () daune magice tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 hexagoane distanță și îi amețește timp de [ 1.5 / 1.75 / 30 ] secunde.

            Dreptate demaciană: îi provoacă [ 630 / 950 / 99999 ] () daune magice țintei. Dacă are sub 15% viață maximă, o execută.

            Lumină infinită: primește un scut în valoare de [ 400 / 450 / 800 ] () timp de 1.25 secunde. Le provoacă [ 300 / 475 / 1000 ] () daune magice tuturor inamicilor aflați în linie dreaptă.

          • Zaahen
            Zaahen
            Zaahen
            7
            Provocare divină
            Provocare divină
            ActivMana0 / 40

            Se năpustește în jurul țintei și lovește într-un cerc, provocându-i [ 95 / 145 / 1700 ] () daune fizice țintei și [ 38 / 58 / 680 ] () daune fizice tuturor celorlalți inamici adiacenți loviți. Dacă ținta nu moare, refolosește vraja imediat.

            Dacă abilitatea este folosită de 22 ori la rând, izbește în schimb ținta, ucigând-o instantaneu și provocându-le [ 190 / 290 / 3400 ] () daune fizice tuturor inamicilor aflați la cel mult 3 hexagoane.

          • Tibbers
            Tibbers
            Tibbers
            11
            Furia tăciunilor
            Furia tăciunilor
            ActivMana40 / 100

            Pasivă: după ce atacă un inamic, își reface  () viață. Dacă ținta arde, vindecarea este dublată.

            Activă: primește [ 200 / 200 / 500 ]% viteză de atac și un scut în valoare de [ 1200 / 1400 / 9000 ] (), a cărui valoare scade de-a lungul a 4 secunde. Primește imunitate la efectele de control al maselor pe durata respectivă.

            Ardere: provoacă daune reale în valoare de 1% din viața maximă a țintei în fiecare secundă

          Arene Noi
          New
          Au fost adăugate arene noi în joc! Explorați noile arene și efectele acestora mai jos.
          Câmpurile din Volrachnun
          Noi Chibi și Legende
          New
          Chibi și legende noi au fost adăugate în joc! Explorați noile chibi și legende și efectele acestora mai jos.
          Chibi Dark Cosmic Lux