La începutul fiecărei runde, primește un atribut bonus permanent aleatoriu.
Campioni Permiși
Foc interior
Weight:10
Common
La fiecare 2 secunde, arde și rănește cel mai apropiat inamic care nu arde, timp de 10 secunde. Suferă cu 15% mai puține daune de la inamicii care ard.
Campioni Permiși
KO artistic
Weight:10
Champion
Fiecare al 4-lea atac provoacă cu 40% mai multe daune. Daunele în exces ricoșează către cel mai apropiat inamic.
Campioni Permiși
Demolator
Weight:10
Common
Daunele abilității amețesc țintele timp de ? secundă.
Campioni Permiși
Greutăți
Weight:10
Stacking
MaxStage:3
Primește 10 greutăți. La 1+, se deplasează și atacă cu 50% mai lent. Victoriile împotriva jucătorilor îndepărtează 1 greutăți, iar înfrângerile 2. La 0 greutăți, se deplasează mai repede și primește 60% viteză de atac și 18% reducerea daunelor. (Greutăți rămase: ?)
Campioni Permiși
Clonă spectrală
Weight:10
Common
Creează o copie perfectă a acestui campion cu același obiecte echipate, care provoacă ?% daune și are ?% viață.
Campioni Permiși
Ocultism maxim
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
Primește 20% puterea abilităților și primește permanent 1% la fiecare 2 doborâri. (Momentan: ?% )
Campioni Permiși
Corupt
Weight:
Weird
MaxStage:9
MinStage:9
Începe inactiv. Primește ?% amplificarea daunelor și ? viață când moare orice unitate. La ?% viață, se activează și se deplasează instantaneu către inamici, amețindu-i timp de ? secunde.
Campioni Permiși
Goana ciclonului
Weight:10
Common
Multiple
Primește viteză de atac. La începutul luptei, dezactivează inamicul opus timp de 3 secunde.
1
15% .
2
25% . Dezactivează doi inamici.
Campioni Permiși
As spațial
Weight:10
Trait
MinStage:4
Daunele provocate de acest campion contribuie cu 75% mai mult pentru lansarea rachetelor din nava echipajului.
Campioni Permiși
Arcul eroului
Weight:10
Common
MaxLevel:5
MaxStage:3
Primește ?% amplificarea daunelor per nivel al jucătorului. La nivelul 10, primește încă ?% amplificarea daunelor.
Campioni Permiși
Tanc-zilla
Weight:10
Common
Primește ?% viață maximă și crește în dimensiune. După ? secunde, amețește toți inamicii timp de 1,5 secunde.
Campioni Permiși
Amator de senzații tari
Weight:10
Common
Multiple
Campioni Permiși
Vitalitate maximă
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
La începutul luptei, primește 35 viață permanentă. După fiecare 10 secunde în care acest campion supraviețuiește, primește 10 viață permanentă suplimentară.
Campioni Permiși
Forma finală
Weight:10
Common
MaxLevel:6
MaxStage:2
După runda 5-2, dacă acest campion are 3 stele, devine de 4 stele la începutul luptei.
Campioni Permiși
Furie progresivă
Weight:10
Atacurile oferă 3% viteză de atac cumulativă.
Campioni Permiși
Suflare solară
Weight:10
Common
La fiecare 2 secunde, arde și rănește cel mai apropiat inamic care nu arde, timp de 10 secunde. Provoacă cu 10% mai multe daune împotriva inamicilor care ard.
Campioni Permiși
Superstar
Weight:10
Multiple
Weird
MaxStage:2
Echipa ta primește 4% amplificarea daunelor, crescută cu ?% pentru fiecare unitate de 3 stele din echipa ta. Acest campion primește 200% din bonus.
Campioni Permiși
Student stelar
Weight:20
Multiple
Trait
1
Primește 200 viață și +40% potențial
2
Primește 1 XP per rundă și încă 1 pentru fiecare student stelar rămas în viață.
Campioni Permiși
Geniu
Weight:10
Common
La începutul luptei, acest campion primește 50 mană și le oferă 25 mană tuturor aliaților aflați în linie în fața sa.
Campioni Permiși
Cel mai cuminte băiețel
Weight:15
Champion
La fiecare 5 secunde, Lulu își hrănește monstrul cu o gustare: 13% vindecare pentru Rammus, 12% daune din atac pentru Smolder sau 12% puterea abilităților pentru Kog'Maw.
Campioni Permiși
Instinct de prădător
Weight:10
Common
Abilitățile țintesc în schimb inamicul din raza de atac cu cea mai puțină viață. Primește ? regenerare a manei.
Campioni Permiși
Singularitate
Weight:10
Common
Stacking
MaxStage:3
Devine o singularitate pe 2 hex., provocând daune magice egale cu 1% () pe secundă. Când mor inamici în rază, primește 8 viață permanentă. (Total: ? )
Campioni Permiși
Scânteie puternică
Weight:10
La fiecare 3 secunde, electrocutează cel mai apropiat inamic, provocându-i daune magice în valoare de 9% din viața sa maximă. Când un inamic e amețit de orice sursă, îl electrocutează.
Campioni Permiși
Coada zânei
Weight:10
Common
Role
La folosirea abilității, generează 2 zâne, fiecare provocând ?-? daune magice (în funcție de etapă) împotriva țintei, de-a lungul a ? secunde.
Campioni Permiși
De neatins
Weight:10
Weird
MinLevel:6
Devine imposibil de țintit cât timp sunt în viață ?+ aliați. Dacă acest campion încheie lupta cu viață completă, primește permanent ?% amplificarea daunelor. (Momentan: ?% )
Campioni Permiși
Sabie Mecha
Weight:15
Champion
Primește viteză de atac egală cu 3% din viața maximă. Atacurile oferă 2 mană bonus.
Campioni Permiși
Precizie
Weight:10
Common
Setează viteza de atac la ?. Transformă ?% din viteza de atac în ?% daune din atac. Atacurile provoacă cu ?% mai multe daune și oferă cu ? mai multă mană.
Campioni Permiși
Kahunahuna
Weight:10
Common
La fiecare ? atacuri, provoacă ? () daune reale.
Campioni Permiși
Dezlănțuire
Weight:20
Champion
Weird
La începutul luptei, se DEZLĂNȚUIE, primind 20% reducerea daunelor și 40% daune din atac. Viața nu mai scade în timpul DEZLĂNȚUIRII.
Campioni Permiși
Expert în magie
Weight:10
Common
Primește ?% puterea abilităților. Toate celelalte surse de puterea abilităților oferă cu ?% mai multă.
Campioni Permiși
Încărcare 66
Weight:10
Common
Primește 15% viteză de atac și 10% puterea abilităților. După 15 și 66 atacuri, bonusul se dublează. (Atacuri: ?)
Campioni Permiși
Gemeni minune
Weight:10
Multiple
Weird
Campioni Permiși
Viteză infernală
Weight:5
Stacking
MaxStage:2
Primește ?% viteză de atac. După o doborâre, generează un tăciune. Echipa ta primește ?% bonus pentru fiecare ? tăciuni. (Tăciuni: ?; echipă: ?%)
Campioni Permiși
Zid viu
Weight:10
Common
Primește 20 armură și rezistență la magie. La începutul luptei, aliații de pe rândul din spate primesc 1% viteză de atac pentru fiecare 30 și combinate pe care le are acest campion.
Campioni Permiși
Asasinează
Weight:
Multiple
Weird
MaxStage:9
MinStage:9
Campioni Permiși
Anihilare
Weight:10
Common
Primește 12% amplificarea daunelor, valoare ce crește la 28% amplificarea daunelor după prima doborâre din fiecare luptă.
Campioni Permiși
100 de flotări
Weight:10
Stacking
MaxLevel:6
MaxStage:2
Primește ?% reducerea daunelor. Pentru fiecare 3 reîncărcări cu aur, primește ?% amplificarea daunelor permanentă. (Momentan: ?% )
Campioni Permiși
Nucleul nestematelor
Weight:
Robotul Mecha impunător transformă 8% din daunele suferite în daune din atac și puterea abilităților și primește 100 armură și rezistență la magie.
Campioni Permiși
Înflorire bonus
Weight:10
Champion
Primește o plantă suplimentară. Plantele provoacă cu 20% mai puține daune și au cu 30% mai puțină viață.
Campioni Permiși
Atomic
Weight:10
Stochează 10% din viața maximă la începutul luptei și încă 2% în fiecare secundă. Când moare, provoacă daune magice egale cu viața stocată pe o rază mare.
Campioni Permiși
Adunare de forțe
Weight:10
Common
La folosirea abilității, primește daune din atac egale cu 40% din mana folosită.
Campioni Permiși
Spirit de luptător
Weight:10
Role
1
Primește ? viață, ?% daune din atac și ?% puterea abilităților pentru fiecare luptător sau asasin trimis în luptă.
Campioni Permiși
Postură ultra
Weight:10
Champion
Primește 100 viață și oferă +1 bonus caracteristicii posturii selectate.
Campioni Permiși
De neoprit
Weight:10
Primește 300 viață și imunitate la controlul maselor. Se năpustește spre ținte noi, amețind inamicii prin care trece timp de 1 secunde.
Campioni Permiși
Văl sângeriu
Weight:10
Primește 20% omni-vampirism. Supravindecarea din omni-vampirism se transformă într-un scut. (Maximum: 40% viață)
Campioni Permiși
Haos în ascensiune
Weight:15
Champion
La folosire, lansează încă o sferă care provoacă 6% daune împotriva unui inamic aleatoriu. Folosirile ulterioare adaugă o sferă suplimentară.
Campioni Permiși
Erou flămând
Weight:10
Stacking
MaxStage:4
MinLevel:3
MinPlayerHealth:50
MinStage:3
Primește ? viață și ?% daune din atac. În fiecare rundă, poți plăti ? viață a jucătorului pentru ? și ? .
Campioni Permiși
Desperado
Weight:10
După fiecare al 12-lea atac, lansează cinci proiectile spre cei mai apropiați inamici, care provoacă daune fizice în valoare de 120% din daunele din atac de bază.
Campioni Permiși
Atingerea ghețurilor
Weight:10
Multiple
Atacurile au 15% șanse să amețească ținta timp de 1 secundă.
Campioni Permiși
Inimă de aur
Weight:5
MaxStage:3
Dacă acest campion supraviețuiește unei lupte contra unui jucător, primești 2 aur.
Campioni Permiși
Clasic
Weight:10
Weird
MinStage:3
Ultima caracteristică din lista acestui campion este cu ?% mai eficientă asupra sa.
Campioni Permiși
Serviciul fanilor
Weight:15
Duo
Multiple
MaxStage:4
Xayah și Rakan primesc atribute bonus în funcție de nivelul de stele al celuilalt.
1
8% | 150 , 8
2
15% | 300 , 15
Campioni Permiși
Încă nu am terminat
Weight:10
Stacking
MaxStage:3
După ce moare de 8 ori, campionul primește ?% viață, ?% omni-vampirism și ?% amplificarea daunelor. (Morți: ?)
Campioni Permiși
Teroare mică
Weight:10
Common
Primește ?% viteză de atac. La ?% viață, dublează bonusul pentru restul luptei. Apoi, își reduce dimensiunea timp de ? secunde, evitând toate atacurile.
Campioni Permiși
Unire în luptă
Weight:10
Champion
Abilitatea lui Shen oferă și un scut aliatului cu viața cea mai scăzută, egal cu 40% din scutul său, și primește 10 rezistență la magie cumulativă când își folosește abilitatea.
Campioni Permiși
Dansul fuziunii
Weight:10
La începutul luptei, fuzionează cu cel mai apropiat aliat, primind ?% din viața, daunele din atac și puterea abilităților ale acestuia.
Campioni Permiși
Atac instantaneu
Weight:10
Common
Când schimbă ținta, se deplasează instantaneu lângă aceasta. Următorul atac provoacă daune magice cu ?% mai mari.
Campioni Permiși
Tocător de suflete
Weight:10
Common
Când provoacă daune magice, reduce rezistența la magie cu 4 pentru restul luptei.
Campioni Permiși
Carapace cu țepi
Weight:10
Primește 40 armură. Inamicii care atacă acest campion suferă 25 + 5 per etapă daune fizice (timp de reactivare: 1 sec. per atacator).
Campioni Permiși
Runda doi
Weight:10
Common
Când moare, invocă un ''Manechin de antrenament'' echipat cu aceleași obiecte. Acesta are ?% din viața unității.
Campioni Permiși
Rafală apocaliptică
Weight:10
Champion
Săgețile costă cu 2 mai puțină mană în timpul abilității lui Varus.
Campioni Permiși
Atingerea regelui Midas
Weight:5
MaxStage:3
Atacurile și abilitățile execută inamicii care au sub 10% viață. Uciderile au 25% șanse să ofere aur. (Aur: ?)
Campioni Permiși
Curaj absolut
Weight:10
Common
Primește ?% omni-vampirism. În primele ? secunde de luptă, primește imunitate la controlul maselor.
Campioni Permiși
Pilot Mecha
Weight:10
Multiple
Trait
MinLevel:4
1
Pilotează robotul Mecha, oferindu-i atributele sale: 50% , 100% . Se catapultează la ?% viață.
2
Robotul Mecha beneficiază de caracteristicile pilotului.
Campioni Permiși
Pălării magice
Weight:10
MaxStage:3
Primește 20% daune din atac și puterea abilităților. La fiecare doborâre, își pune o pălărie care oferă 0.75% din fiecare. Când moare, pierde 50% din pălării. (Pălării actuale: ?)
Campioni Permiși
Super-geniu
Weight:10
Common
La fiecare 1.5 secunde, primește puterea abilităților egală cu regenerarea manei.
Campioni Permiși
Expert în arta ofensivă
Weight:10
Common
Primește 5% daune din atac. Toate celelalte surse de daune din atac oferă cu ?% mai multe.
Campioni Permiși
Finalist
Weight:10
Weird
MaxStage:4
MinStage:4
Primește ?% amplificarea daunelor și ?% reducerea daunelor, valori ce cresc cu ?% și ?% pentru fiecare jucător eliminat.
Campioni Permiși
Schimb de corp
Weight:10
Common
La începutul luptei, ia forma celui mai apropiat aliat, oferindu-și lui și aliatului un scut în valoare de ?% viață.
Campioni Permiși
Tăiș auriu
Weight:10
MaxStage:3
După ce atacă de 85 ori, îți oferă ? aur. Valoarea în aur crește cu 1 după fiecare activare. (Atacuri: ? / 85)
Campioni Permiși
Tacticile haitei
Weight:15
Champion
Primește 2 câini care provoacă 15% (%i:TFTBaseAD%) daune fizice. Când Naafiri își folosește abilitatea, câinii se năpustesc spre inamicul cu viața cea mai scăzută aflat la cel mult 2 hexagoane.
Campioni Permiși
Neînvins
Weight:10
Stacking
MaxStage:3
Primește 50 viață permanentă pentru fiecare luptă câștigată împotriva unui jucător și 0.019999999552965164% amplificarea daunelor per înfrângere. (Total: ? ; ?% )
Campioni Permiși
Notă terifiantă
Weight:10
Common
Campioni Permiși
Coroziv
Weight:10
Sfâșie și fragmentează cu 30% inamicii aflați pe o rază de 2 hexagoane. Suferă cu 10% mai puține daune de la inamicii sfâșiați sau fragmentați.
Campioni Permiși
Croitorie
Weight:10
Champion
Lansează 2 ace bonus la prima și a doua folosire a abilității, care provoacă 50% daune.
Campioni Permiși
Amenințare critică
Weight:10
Common
Abilitățile pot lovi critic. La fiecare ? secunde, primește ?% șanse de lovitură critică.
Campioni Permiși
Masivitate
Weight:10
Common
Multiple
MinLevel:6
MinStage:3
Ocupă două locuri pentru unități. Primește viață, durabilitate și amplificarea daunelor.
1
1000 ; 20% ; 10% .
2
1400 ; 25% ; 30% .
Campioni Permiși
Împărțirea esenței
Weight:10
Common
La folosirea abilității, cei mai apropiați 2 aliați primesc ?% din mana cheltuită.
Campioni Permiși
Gardian robot
Weight:10
Trait
Primește ?% din daunele din atac și puterea abilităților robotului Mecha impunător și ?% din viața acestuia.
Campioni Permiși
Pe cont propriu
Weight:10
Common
Dacă acest campion începe lupta singur pe rândul său, primește ?% viață.
Campioni Permiși
Egoist
Weight:10
Common
Primește ?% durabilitate. Se vindecă în valoare de ?% din daunele provocate de toți ceilalți aliați.
Campioni Permiși
Încălzire
Weight:10
Common
MaxStage:9
MinStage:3
La începutul luptei sau când se activează, primește ? armură și rezistență la magie. În fiecare secundă, transformă ? rezistențe în ?% daune din atac. (Până la ?)
Campioni Permiși
Mag
Weight:10
Common
La fiecare a doua folosire a abilității, acestea se activează de două ori. Acest campion are cu X% mai puține daune totale din atac.
1
?%
2
?%
Campioni Permiși
Obișnuit
Weight:2
Weird
MaxStage:3
Dacă acest campion nu are caracteristici active, primește ?-? viață și ?-?% viteză de atac (în funcție de etapa actuală).
Campioni Permiși
Eficient
Weight:10
Abilitățile costă cu 20 mai puțină mană.
Campioni Permiși
Sabie pregătită
Weight:10
Weird
Reduce raza la 1, dar primește omni-vampirism. Pentru fiecare punct de rază pierdut, primește viteză de atac și daune din atac.
Campioni Permiși
Bateria minții
Weight:10
Common
Prima folosire a abilității din fiecare rundă oferă 5 regenerarea manei și 30% puterea abilităților.
Campioni Permiși
Privire ascuțită
Weight:10
Atacurile și abilitățile ignoră 40% din rezistența la magie a inamicului.
Campioni Permiși
Amuletă întunecată
Weight:10
Common
Se vindecă în valoare de 15% din daunele magice provocate. La folosirea abilității, suferă daune reale egale cu 8% din viața maximă, dar primește 12 puterea abilităților cumulativă.
Campioni Permiși
Regenerativ
Weight:10
Common
Își reface ?% din viața maximă la fiecare ? secunde. Primește vindecare crescută cu 10% din toate sursele.
Campioni Permiși
Manipularea furtunii
Weight:10
Common
Multiple
1
Invocă o furtună care provoacă daune magice în valoare de 25% din daunele provocate.
2
Ambii campioni contribuie la daune. Furtuna este mai mare.
Campioni Permiși
Monden
Weight:10
MaxStage:4
MinStage:3
Începutul luptei: însemnează hexagoanele adiacente timp de 3 runde. Aliații din hexagoanele însemnate primesc 12% amplificarea daunelor și 200 viață. Acest campion primește 200% din bonus.
Campioni Permiși
Hiperactiv
Weight:10
Doborârile oferă 90% viteză de atac care scade rapid de-a lungul a 3 secunde.
Campioni Permiși
Ascensiune finală
Weight:15
Champion
MaxLevel:5
Se transformă încă o dată, la nivelurile 7 și 10.
Nivelul 7: primește 5% puterea abilităților la fiecare 3 atacuri.
Campioni Permiși
Îngrijitor
Weight:10
Common
Role
La folosirea abilității, aliatul cu procentul de viață cel mai mic primește un scut în valoare de ? () timp de ? secunde.
Campioni Permiși
Străpungătorul cerului
Weight:10
Common
Sfâșie și fragmentează cu 30% inamicii timp de 6 secunde. Provoacă cu 8% mai multe daune împotriva inamicilor sfâșiați și fragmentați.
Campioni Permiși
Căpitanul echipei
Weight:10
Multiple
Trait
1
Bonusul acestui campion de spirit de echipă Magia Stelelor crește cu 15% per nivel de stele.
2
20% bonus per nivel de stele.
Campioni Permiși
Hemoragie
Weight:10
Abilitățile provoacă daune reale în valoare de 60% din daunele bonus de-a lungul a 4 secunde.
Campioni Permiși
Pe muchie
Weight:10
Începe lupta cu 65% viață, dar primește 35% amplificarea daunelor.
Campioni Permiși
Goana după mană
Weight:
Common
Începe lupta cu mană completă.
Campioni Permiși
Piele adaptivă
Weight:10
Common
Când suferă daune, primește ? armură sau ? rezistență la magie în funcție de tipul de daune, până la ? rezistențe totale.
Campioni Permiși
Inimă pură
Weight:10
La fiecare 4 secunde, acest campion și aliații aflați la cel mult 2 hexagoane își refac 18% din viața lipsă.
Campioni Permiși
Gustare rară
Weight:15
Trait
MinStage:4
Monstrul tău are +15 niveluri ale îmblânzitorului de monștri.
Campioni Permiși
Mecha Libre
Weight:10
Trait
Weird
Când trimiți în luptă unități robot Mecha impunător și Lucha Libre, unitățile robot Mecha impunător primesc 100 viață și devin Lucha Libre, oferind +1 caracteristicii.
Campioni Permiși
Ciomăgar
Weight:10
Atacurile și abilitățile ignoră 35% din armura inamicului.
Campioni Permiși
Viteză maximă
Weight:
Stacking
MaxStage:2
Primește 8% viteză de atac și primește permanent 1% la fiecare 3 doborâri. (Momentan: ?% )
Campioni Permiși
Brațe elastice
Weight:10
Weird
Primește 10% viteză de atac. După o doborâre, primește +1 rază de atac.
Campioni Permiși
Lovitură serioasă
Weight:10
Common
Primul atac împotriva unui inamic provoacă ?% (%i:TFTBaseAD%) daune fizice și îl amețește timp de ? secunde.
Campioni Permiși
Luptător solo
Weight:
MaxStage:9
MinStage:9
4
.
Campioni Permiși
Izvorul puterii
Weight:10
La începutul luptei și la fiecare 3 secunde, primește 1 regenerarea manei.
Campioni Permiși
Ultimul boss
Weight:10
Primește 10% omni-vampirism. Când moare un aliat, primește 4% amplificarea daunelor cumulativă.
Campioni Permiși
Frați de sânge
Weight:10
Duo
Daunele provocate de Yone și Yasuo fac inamicii să sângereze pentru 20% din daunele provocate, de-a lungul a 2 secunde.
Campioni Permiși
Atac maxim
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
Primește 12% daune din atac și primește permanent 1% la fiecare 2 doborâri. (Momentan: ?% )
Campioni Permiși
Iadul gloanțelor
Weight:10
Common
Lansează cu ?% mai multe proiectile cu abilitățile.
Campioni Permiși
Bun la toate
Weight:5
Common
Primești ?% daune din atac, puterea abilităților, amplificarea daunelor și ? armură și rezistență la magie.
Campioni Permiși
Supremație
Weight:10
Trait
MinLevel:4
Cât timp acest campion este celula supremă, execută inamicii care au sub 18% viață.
Campioni Permiși
Cea mai bună apărare
Weight:10
Când oferă sau primește scuturi, adaugă 150% din valoarea acestuia ca daune fizice bonus la următorul atac.
Campioni Permiși
Lovitură dublă
Weight:10
Common
Multiple
Atacurile au ?% șanse să declanșeze un atac suplimentar.
Campioni Permiși
Previziune sumbră
Weight:10
Common
După ? secunde, dacă e în viață, le provoacă tuturor inamicilor daune magice în valoare de ?% din daunele suferite în această rundă.
Campioni Permiși
Sabia spiritelor
Weight:10
Common
Primește 20% șanse de lovitură critică. Atacurile care lovesc critic provoacă ?% daune magice bonus.
Campioni Permiși
Rezistent
Weight:10
Common
MinStage:3
Reduce daunele fiecărei lovituri primite cu ?.
Campioni Permiși
Tornadă de săbii
Weight:10
Atacurile le provoacă daune fizice egale cu 20% din daunele din atac de bază inamicilor din raza de atac a țintei.
Campioni Permiși
Manipularea gheții
Weight:10
Champion
Începutul luptei: Ryze este înghețat în primele 3 secunde de luptă. Abilitatea sa îngheață inamicii în valoare de 20% timp de 4 secunde și le provoacă 20% daune bonus inamicilor adiacenți țintei.
Campioni Permiși
Avânt
Weight:10
1
Primește 60% viteză de atac și se deplasează mult mai repede.
Campioni Permiși
Urmărire
Weight:15
Champion
Abilitatea lui Lucian îl face să se năpustească, lansează +1 gloanțe suplimentare și oferă 5 puterea abilităților pentru restul luptei.
Campioni Permiși
Mag
Weight:10
Common
Își folosește abilitățile de două ori, dar provoacă cu ?% mai puține daune totale.
Campioni Permiși
Șarlatan
Weight:5
Common
Multiple
MaxStage:3
1
La viață scăzută, primește 4% amplificarea daunelor, generează un ''Manechin de antrenament'' și se năpustește spre cel mai îndepărtat inamic.
2
6% ; manechinele primesc 1250
Campioni Permiși
Marinarul stelelor
Weight:20
Multiple
Trait
1
Primește bonusuri cu 25% mai mari de la Magia Stelelor.
2
Și vindecă celălalt marinar al stelelor cu 15% din daunele provocate.