Durante 4–5 turnos, o Pokémon sofre dano igual a 1/8 do seu HP máximo no final de cada turno. Não pode ser retirado da batalha.
Redemoinho
Poder: 35
Prec: 85%
PP: 16
Prioridade: 0
Alvo: pokémon selecionado
Propriedades:Sem contato
Problema: Armadilha (100%)
O usuário prende o alvo em um violento redemoinho por quatro a cinco turnos.
44 Pokémon
Efeitos de Buff
ANÚNCIO
Remover Anúncios