Durante 4–5 turnos, o Pokémon sofre dano igual a 1/8 do seu HP máximo no final de cada turno. Não pode ser retirado da batalha.
Armadilha Surpresa
Poder: 35
Prec: 100%
PP: 16
Prioridade: 0
Alvo: pokémon selecionado
Propriedades:Contato
Problema: Armadilha (100%)
O usuário prende o alvo em uma armadilha instantânea por quatro a cinco turnos.
1 Pokémon
Efeitos de Buff
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