O Pokémon sofre dano igual a 1/16 do seu HP máximo no final de cada turno. O dano causado pelos seus movimentos físicos também é reduzido pela metade.
Lança-chamas
Poder: 90
Prec: 100%
PP: 16
Prioridade: 0
Alvo: pokémon selecionado
Propriedades:Sem contato
Problema: Queimadura (10%)
O alvo é queimado por uma intensa rajada de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
100 Pokémon
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