O Pokémon sofre dano igual a 1/16 do seu HP máximo no final de cada turno. O dano causado pelos seus movimentos físicos também é reduzido pela metade.
#62Tenacidade
Quando o Pokémon tem uma condição de status, seu status de Ataque aumenta em 50%. Ser queimado não reduz pela metade o dano causado pelos movimentos físicos do Pokémon.
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