palworld
Fogo

Onda Intensa da Fênix Flamejante

FogoAtaque
Potência:
650
TR:
30
Categoria:
Ataque
Aprendida por:
1

Habilidade exclusiva de Faleris. Depois de produzir vários redemoinhos incandescentes, avança planando pelo ar. Os redemoinhos então se reúnem ao centro, acabando por formar um único furacão gigantesco.

Aprendida por

Fogo Habilidade ativa

  • Cortador de Chamas

    FogoTR: 30Potência: 700

    Habilidade exclusiva de Knocklem Ignis. Ergue a roda de fogo em suas costas bem alto e a arremessa, fazendo com que ela trace um círculo flamejante no ar.

  • Espetáculo de Truques

    FogoTR: 30Potência: 700

    Habilidade exclusiva de Dupin. Cria duas ilusões para confundir o inimigo enquanto ataca lançando um pássaro de fogo da sua cartola.

  • Laser de Magma

    FogoTR: 30Potência: 700

    Habilidade exclusiva de Moldron. Incendeia o solo com os raios de calor que expele de sua boca. Magma então se acumula no chão escaldante, causando dano aos inimigos que o tocam.

  • Bola de Fogo

    FogoTR: 30Potência: 600

    Cria uma bola de fogo gigantesca sobre sua cabeça e a dispara contra o inimigo. Ao fazer contato, ela explode e espalha sua rajada por uma grande área.

  • Cuspe de Magma

    FogoTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Moldron. Expele aglomerados de magma pela boca. O magma então se acumula no local de impacto, causando dano aos inimigos que o tocam.

  • Impacto de Braço

    FogoTR: 30Potência: 600

    Habilidade exclusiva de Blazamut e subespécies. Ele ergue os braços e, depois de expandi-los, batendo um contra o outro para criar uma grande explosão nos arredores.

  • Inferno

    FogoTR: 24Potência: 500

    Estimula o solo ao redor do inimigo, fazendo-o explodir após certo tempo.

  • Chuva Vulcânica

    FogoTR: 20Potência: 450

    Dispara incontáveis bombas vulcânicas rumo ao céu. Depois de passado algum tempo, as bombas retornam chovendo ao redor de quem as lançou.

  • Lanterna Varredora Incandescente

    FogoTR: 20Potência: 450

    Habilidade exclusiva de Ghangler Ignis. Varre a área à sua frente com um grande movimento da lanterna flamejante em sua cabeça.

  • Presa Vulcânica

    FogoTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Blazehowl e subespécies. Voa em uma investida sem piedade contra os inimigos, fazendo suas chamas estourarem ao se aproximar.

  • Serpente Magmática

    FogoTR: 20Potência: 400

    Habilidade exclusiva de Jormuntide Ignis. Soltando um berro, serpenteia o corpo envolvido pelo fogo e avança na direção do inimigo.

  • Onda Voadora da Fênix

    FogoTR: 16Potência: 320

    Habilidade exclusiva de Faleris. Depois de gerar um redemoinho escaldante, ele envolve seu corpo em chamas infernais e se arremete numa investida rasante.

  • Explosão Vulcânica

    FogoTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Reptyro. Ele ergue as patas dianteiras e golpeia o solo, criando uma erupção de chamas junto ao inimigo. Durante a erupção, também chovem bombas vulcânicas nos arredores.

  • Funil de Chamas

    FogoTR: 16Potência: 300

    Cria esferas contendo energia flamejante e as usa para disparar inúmeros projéteis de fogo contra o inimigo.

  • Investida de Chamas

    FogoTR: 16Potência: 300

    Habilidade exclusiva de Pyrin. Ela investe com o corpo envolto em chamas, incendiando tudo em seu trajeto.

  • Parede de Chamas

    FogoTR: 12Potência: 250

    Gera uma parede de fogo ardente no local do inimigo. A parede de fogo continua queimando por algum tempo, causando dano nos inimigos que a tocarem.

  • Arranque com Bico

    FogoTR: 12Potência: 200

    Habilidade exclusiva de Ragnahawk. Bate as asas para a frente e dá bicadas pela dianteira, direita e esquerda, acendendo chamas para causar uma pequena explosão.

  • Furinkazan

    FogoTR: 12Potência: 200

    Habilidade exclusiva de Kitsun. Ele envolve o corpo inteiro com uma chama azul e investe com grande ímpeto.

  • Garra do Fogo Infernal

    FogoTR: 12Potência: 200

    Habilidade exclusiva de Incineram e subespécies. Ele se aproxima e lança o inimigo para cima com um corte da garra esquerda, logo saltando para derrubá-lo rapidamente com a garra direita.

  • Sopro Voador

    FogoTR: 12Potência: 200

    Habilidade exclusiva de Vanwyrm. Avança enquanto cospe fogo pela boca.

  • Tempestade de Fulgor

    FogoTR: 12Potência: 200

    Gera redemoinhos escaldantes para os lados, lançando-os contra o inimigo.

  • Baforada de Fogo

    FogoTR: 8Potência: 160

    Lança contra o inimigo uma chama que causa dano contínuo.

  • Iai-kiri

    FogoTR: 8Potência: 160

    Habilidade exclusiva de espécies de Bushi e subespécies. Levando a mão à espada, ele surge na frente do inimigo num piscar de olhos e desfere um único golpe de velocidade impressionante.

  • Iai-kiri

    FogoTR: 12Potência: 160

    Habilidade exclusiva de espécies de Bushi. Levando a mão à espada, ele surge na frente do inimigo num piscar de olhos e desfere um único golpe com velocidade impressionante.

  • Flecha de Fulgor

    FogoTR: 8Potência: 120

    Dispara três flechas de fogo contínuas que perseguem o inimigo em alta velocidade.

  • Chifre Ardente

    FogoTR: 4Potência: 80

    Habilidade exclusiva de Arsox. Depois de fixar a mira no inimigo, ele arremete com um ímpeto ensandecido enquanto golpeia com os chifres para o alto.

  • Fogo Fendido

    FogoTR: 4Potência: 80

    Dispara uma bola de fogo contra o inimigo. Ela estoura depois de avançar certa distância, espalhando bolas de fogo menores pela frente.

  • Prensa de Geleia (Fogo)

    FogoTR: 1Potência: 50

    Habilidade exclusiva de Geleia vermelha. Salta contra o inimigo para atacá-lo.

  • Presas Selvagens (Fogo)

    FogoTR: 2Potência: 50

    Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.

  • Presas Duplas (Fogo)

    FogoTR: 2Potência: 40

    Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.

  • Tiro de Fogo

    FogoTR: 2Potência: 40

    Dispara um projétil de fogo que voa em linha reta na direção do inimigo.