Lança de Rocha
- Potência:
- 400
- TR:
- 20
- Categoria:
- Ataque
- Aprendida por:
- 30
Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.
Aprendida por
Nv.30Bulldosu
Nv.30Knocklem
Nv.30Necromus
Nv.30Pierdon
Nv.30Snock Lux
Nv.30Tetroise
Nv.40Cryolinx Terra
Nv.40Eikthyrdeer
Nv.40Kingpaca
Nv.40Lapiron
Nv.40Menasting
Nv.40Menasting Terra
Nv.40Prixter
Nv.40Pupperai
Nv.40Rushoar
Nv.40Turtacle Terra
Nv.40Warsect
Nv.40Woolipop Terra
Nv.50Anubis
Nv.50Blazamut
Nv.50Digtoise
Nv.50Eikthyrdeer Terra
Nv.50Fuddler
Nv.50Gorirat Terra
Nv.50Hangyu
Nv.50Kikit
Nv.50Reptyro
Nv.50Reptyro Cryst
Nv.50Robinquill Terra
Nv.50Surfent Terra
Terra Habilidade ativa
Mísseis Explosivos
TerraTR: 30Potência: 700Habilidade exclusiva de Aegidron. Ataca disparando inúmeros mísseis explosivos de suas penas.
Batida de Pedra
TerraTR: 30Potência: 600Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.
Braço-Foguete
TerraTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de espécies de Dualith. Remove o braço esquerdo do corpo para dar um golpe horizontal contra os inimigos. Em seguida, dispara seu braço direito.
Estouro de Chifre
TerraTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Pierdon. Cavuca a terra com o chifre e então ergue a cabeça de repente, fazendo voar um projétil de rocha contra o inimigo.
Prensa de Pedra
TerraTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Tetroise . Salta como se estivesse flutuando no ar e pulveriza o inimigo com seu peso esmagador.
Pisada de Sumô
TerraTR: 24Potência: 550Habilidade exclusiva de Bulldosu. Ergue alto a pata traseira direita para dar uma pisada no solo, atacando com as ondas de choque que se alastram em leque para a frente.
Corrida Esmagadora
TerraTR: 24Potência: 500Habilidade exclusiva de Gildane. Realiza uma investida enquanto faz voarem rochas com grande ímpeto para os lados.
Esmagador de Chão
TerraTR: 24Potência: 500Habilidade exclusiva de Anubis. Ele salta às alturas e desce com um soco contra o chão. O choque se espalha pelo solo, causando dano em grande área.
Furacão de Areia
TerraTR: 24Potência: 500Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.
Cortador de Chão
TerraTR: 20Potência: 450Habilidade exclusiva de Knocklem. Ergue a roda em suas costas bem alto e então a arremessa, fazendo com que trace um círculo no ar.
Arranhão Rolante
TerraTR: 20Potência: 400Habilidade exclusiva de Sekhmet. Sai girando e encurta subitamente a distância até o inimigo para arranhá-lo.
Impulso de Força
TerraTR: 20Potência: 400Habilidade exclusiva de Anubis. Ele persegue o inimigo em alta velocidade, liberando energia para executar um soco poderoso.
Salto de Ferroada
TerraTR: 16Potência: 350Habilidade exclusiva de Menasting e subespécies. Ele salta às alturas e perfura sua presa com ímpeto usando a cauda peçonhenta.
Arranhão Acrobático
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Sekhmet. Arranha o inimigo enquanto dá um salto mortal para trás para tomar distância.
Combo Trepidante do Gorila
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Gorirat Terra. Ele salta depois de golpear o solo duas vezes, desferindo um soco carregado com a força da terra.
Corte de Perna Giratória
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Anubis. Ele executa um chute giratório com suas pernas poderosas para aniquilar todos em uma grande área ao redor.
Estouro de Rochas
TerraTR: 16Potência: 300Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.
Garra de Pedra
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Cryolinx Terra. Dilacera o inimigo com as garras no primeiro e segundo ataques , e por último usa o corpo inteiro para rasgá-lo em pedaços. Quando golpeia com as garras, lança 3 rochas para a frente em forma de leque.
Impacto Terrestre
TerraTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Mammorest e subespécies. Ele faz estremecer a terra com seu corpo colossal, causando dano em uma grande área ao redor de si.
Chifre Giga
TerraTR: 12Potência: 250Habilidade exclusiva de espécies de Warsect. Faz espetinho do inimigo usando seus quatro chifres robustos.
Corrida Terrestre
TerraTR: 12Potência: 250Habilidade exclusiva de Dazemu. Acelera subitamente, avançando em alta velocidade.
Tornado de Areia
TerraTR: 12Potência: 200Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.
Canhão de Pedra
TerraTR: 8Potência: 120Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
Chifre de Lama
TerraTR: 8Potência: 120Habilidade exclusiva de Eikthyrdeer Terra. Ele investe contra o inimigo e ataca levantando uma onda de lama com uma chifrada. Quando ativada durante a montaria, permite controlar a direção da investida.
Giro de Casco
TerraTR: 8Potência: 120Habilidade exclusiva de Digtoise. Ela se desloca enquanto faz o corpo inteiro girar em alta velocidade, causando dano contínuo ao triturar o inimigo com sua broca.
Corte Tenaz
TerraTR: 4Potência: 90Habilidade exclusiva de Pupperai. Corre a toda velocidade enquanto corta o inimigo com a vara que carrega na boca. Realiza o ataque duas vezes seguidas.
Rajada de Pedra
TerraTR: 4Potência: 80Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
Investida Javali
TerraTR: 4Potência: 60Habilidade exclusiva de Rushoar. Ele fixa os olhos no inimigo e se lança contra ele com um ímpeto ensandecido.
Tunelador Fuddler
TerraTR: 4Potência: 60Habilidade exclusiva de Fuddler. Mergulha no solo e salta para fora com ímpeto por baixo do inimigo.
Presas Selvagens (Terra)
TerraTR: 2Potência: 50Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Presas Selvagens (Terra)
TerraTR: 2Potência: 50Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Disparo de Lama
TerraTR: 2Potência: 40Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.
Presas Duplas (Terra)
TerraTR: 2Potência: 40Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.
Presas Duplas (Terra)
TerraTR: 2Potência: 40Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.