159Knocklem
Um Pal misterioso capaz de desfazer-se em 215 pedaços e voltar a andar normalmente depois de reconstruído. Caso suas partes se misturem com as de outro indivíduo, perde sua identidade e entra em depressão.
Poder de reprodução260
Localizações de Pals
Ver tudo- Dia e noite
- Dia
- Noite
Aptidão para trabalho
ColetaLv.6Trabalho 260
GarimpoLv.9Trabalho 720
TransporteLv.9Trabalho 320
Atributos
4★ · +20%
- PV126
- Ataque132
- Ataque corpo a corpo120
- Defesa162
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição9
- Slow Walk Speed100
- Velocidade de caminhada190
- Velocidade de corrida550
- Velocidade de disparada700
- Aceleração máxima1,000
- Desaceleração de frenagem no solo500
- Velocidade de transporte400
- Swim Speed165
- Swim Dash Speed210
- Preço3,767
- TamanhoL
- Tipo de corpoHumanoide
- Macho / Fêmea♂ 70% · ♀ 30%
- Saciedade máxima600
- Capture modifier1×
Habilidade de companheiro
Modo Guardião de Aço
Quando ativado, uma determinação de aço faz aumentar o poder de ataque do Knocklem em 50/75/110/150/200% e a defesa em 50/75/110/150/200% por tempo limitado.
Habilidade passiva
Itens derrubados
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 70+1 · 2%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 70+1-2 · 2.5%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 70+1-3 · 3.33%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 70+1-5 · 5%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 70+1-10 · 10%
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 80+1 · 25%
Fulgorita do RaioNv. 70+1-3 · 50%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 80+2-3 · 50%
Água Benta da Árvore MundialNv. 70+2-4 · 75%
Fulgorita da TerraNv. 80+10-20 · 100%
Minério Metálico2-3 · 100%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 80+4-8 · 100%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 80+30-50 · 100%
Habilidade ativa
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 600–3.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 500–4.000
- Potência
- 120
- TR
- 8s
- Range
- 500–2.500
Nv.22- Potência
- 300
- TR
- 16s
- Range
- 0–1.200
- Potência
- 400
- TR
- 20s
- Range
- 100–5.000
Nv.40Cortador de Chão
TerraHabilidade exclusiva de Knocklem. Ergue a roda em suas costas bem alto e então a arremessa, fazendo com que trace um círculo no ar.
- Potência
- 450
- TR
- 20s
- Range
- 0–3.500
Nv.50- Potência
- 500
- TR
- 24s
- Range
- 0–5.000
- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Range
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Elgrove Cryst
Bastigor
Knocklem
Elgrove Cryst
Silvance
Knocklem
Elgrove Cryst
Dandilord
Knocklem
Elgrove Cryst
Hartalis
Knocklem
Elgrove Cryst
Jetragon
Knocklem
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