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Ribbuny044

Ribbuny

Não elementalComum

Pal que anda sempre sorridente. Às vezes um Cattiva prega uma peça e dá um nó apertado em seus tentáculos. Nessas ele acaba assumindo uma aparência demoníaca.

Localizações de Pals

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RibbunyRibbuny
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • Trabalho manualLv.1
  • ColetaLv.1
  • TransporteLv.1

Atributos

0★ · ±0%

  • PV75
  • Ataque65
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa70
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição1
  • Velocidade de caminhada lenta50
  • Velocidade de caminhada100
  • Velocidade de corrida245
  • Velocidade de disparada montado350
  • Velocidade de transporte172
  • Velocidade de natação73
  • Velocidade de impulso na água105
  • Preço421

Habilidade de companheiro

Princesa Coelha Sorridente

Enquanto este Pal estiver com você, aumenta o poder de ataque de Pals do elemento Não elemental em 15/17/20/24/30%. (Efeito não acumulável)
Enquanto estiver na base, aplica +1 ao nível de aptidão para trabalho de Trabalho manual dos outros Pals na base. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Canhão de Ar

    Não elemental

    Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5004.000
  • NormalNv.7

    Tiro de Poder

    Não elemental

    Carrega energia para dispará-la como um projétil.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    6003.000
  • IceNv.15

    Míssil de Gelo

    Gelo

    Produz pedaços afiados de gelo em pleno ar e os dispara contra o inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    8003.000
  • IceNv.22

    Aguilhão de Nevasca

    Gelo

    Cria um aglomerado de gelo gigantesco e o dispara em alta velocidade na direção do inimigo. Ao fazer contato, o gelo cria um choque nos arredores.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    1.0005.000
  • NormalNv.30

    Bomba Poderosa

    Não elemental

    Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    1.0005.000
  • IceNv.40

    Iceberg

    Gelo

    Faz aparecer uma lâmina de gelo afiada sob os pés do inimigo.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    1005.000
  • NormalNv.50

    Rajada Pal

    Não elemental

    Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • NormalNv.70

    Estouro Sagrado

    Não elemental

    Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.