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Galeclaw049

Galeclaw

Não elementalComum

É capaz de alçar voo com facilidade mesmo enquanto segura uma pessoa. No entanto, como acaba afrouxando as garras quando se cansa, são frequentes os acidentes letais por queda de lugares altos.

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GaleclawGaleclaw
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • ColetaLv.2

Atributos

0★ · ±0%

  • PV75
  • Ataque85
  • Ataque corpo a corpo120
  • Defesa60
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição2
  • Velocidade de caminhada lenta100
  • Velocidade de caminhada200
  • Velocidade de corrida600
  • Velocidade de disparada montado700
  • Velocidade de transporte400
  • Velocidade de natação600
  • Velocidade de impulso na água600
  • Preço502

Habilidade de companheiro

Montaria Galeclaw

Enquanto este Pal estiver com você, as propriedades do planador equipado são modificadas.
O planador aumenta de velocidade, e torna-se possível usar a mão direita para disparar uma arma.

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Garras Planadoras

    Não elemental

    Habilidade exclusiva de Galeclaw. Ela realiza uma impetuosa investida aérea com as garras apontadas para a frente.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    01.000
  • NormalNv.7

    Canhão de Ar

    Não elemental

    Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5004.000
  • EarthNv.15

    Disparo de Lama

    Terra

    Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • LeafNv.22

    Cortador de Vento

    Grama

    Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • EarthNv.30

    Tornado de Areia

    Terra

    Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.

    Potência
    200
    TR
    12s
    Alcance
    1003.000
  • LeafNv.40

    Tornado de Grama

    Grama

    Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.

    Potência
    200
    TR
    12s
    Alcance
    7003.000
  • NormalNv.50

    Rajada Pal

    Não elemental

    Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • NormalNv.70

    Estouro Sagrado

    Não elemental

    Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.