palworld
Finsider Ignis088B

Finsider Ignis

ÁguaFogoComum

Se tentar colocar a mão em sua boca, não encontrará nada além de um espaço infinito. Um certo pesquisador imaginou que talvez se tratasse de uma dimensão alternativa e tentou entrar com o corpo inteiro para usar o Pal como saco de dormir, mas acabou sendo vomitado — o que indica que esse espaço funciona mesmo como o interior de um organismo.

Poder de reprodução2240

Localizações de Pals

Ver tudo
Finsider IgnisFinsider Ignis
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • Acender fogo
    Lv.4Trabalho 240
  • Rega
    Lv.4Trabalho 140
  • Transporte
    Lv.3Trabalho 10

Atributos

4★ · +20%

  • PV90
  • Ataque108
  • Ataque corpo a corpo120
  • Defesa96
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição2
  • Slow Walk Speed25
  • Velocidade de caminhada50
  • Velocidade de corrida250
  • Velocidade de disparada400
  • Aceleração máxima1,000
  • Desaceleração de frenagem no solo500
  • Velocidade de transporte250
  • Swim Speed250
  • Swim Dash Speed250
  • Preço749
  • TamanhoS
  • Tipo de corpoHumanoide
  • Macho / Fêmea♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedade máxima140
  • Capture modifier

Habilidade de companheiro

Câmara Incandescente

Enquanto estiver com você, o Finsider Ignis carrega sua bagagem e diminui o peso das armas no seu inventário em 60/70/80/90/100%.
Além disso, o dano causado por você e pelos Pals ao atingir um ponto fraco com o elemento Fogo aumenta em 25/27/30/34/40%. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • FireNv.1

    Tiro de Fogo

    Fogo

    Dispara um projétil de fogo que voa em linha reta na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Range
    5005.000
  • FireNv.7

    Fogo Fendido

    Fogo

    Dispara uma bola de fogo contra o inimigo. Ela estoura depois de avançar certa distância, espalhando bolas de fogo menores pela frente.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Range
    1.0003.000
  • FireNv.15

    Baforada de Fogo

    Fogo

    Lança contra o inimigo uma chama que causa dano contínuo.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Range
    5001.500
  • WaterNv.22

    Linha de Salpicos

    Água

    Gera um pilar de água que avança em linha reta.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Range
    02.500
  • WaterNv.30

    Nervoso no Gatilho

    Água

    Habilidade exclusiva de Finsider e subespécies. Revela os dois hidrocanhões que possui dentro da boca e dispara seis projéteis de água alternadamente de cada lado. Por último, une os dois canhões para executar um poderoso tiro final.

    Potência
    300
    TR
    16s
    Range
    04.000
  • FireNv.40

    Funil de Chamas

    Fogo

    Cria esferas contendo energia flamejante e as usa para disparar inúmeros projéteis de fogo contra o inimigo.

    Potência
    300
    TR
    16s
    Range
    05.000
  • FireNv.50

    Bola de Fogo

    Fogo

    Cria uma bola de fogo gigantesca sobre sua cabeça e a dispara contra o inimigo. Ao fazer contato, ela explode e espalha sua rajada por uma grande área.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Range
    5005.000
  • WaterNv.70

    Erupção de Colunas de Água

    Água

    Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Range
    05.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais
Poder de reprodução 2240Prioridade de empate 581Ver a tabela de poder de reprodução