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Direhowl033

Direhowl

Não elementalComum

Já faz muito tempo que perderam seus laços com as pessoas, mas o sistema de caça dos Direhowls tem sua origem no modo como eles costumavam caçar ao lado de seres humanos.

Localizações de Pals

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DirehowlDirehowl
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • ColetaLv.1

Atributos

0★ · ±0%

  • PV80
  • Ataque90
  • Ataque corpo a corpo110
  • Defesa75
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego70
  • Refeição2
  • Velocidade de caminhada lenta90
  • Velocidade de caminhada180
  • Velocidade de corrida800
  • Velocidade de disparada montado1,050
  • Velocidade de transporte460
  • Velocidade de natação240
  • Velocidade de impulso na água315
  • Preço611

Habilidade de companheiro

Montaria Uivante

Você pode montar nas suas costas para se locomover.
É conhecido por ter uma velocidade de movimento um pouco maior durante a montaria.

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Presas Duplas

    Não elemental

    Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    0180
  • NormalNv.2

    Presa Selvagem

    Não elemental

    Habilidade exclusiva de Direhowl. Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.

    Potência
    50
    TR
    2s
    Alcance
    800900
  • EarthNv.7

    Disparo de Lama

    Terra

    Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • NormalNv.15

    Canhão de Ar

    Não elemental

    Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5004.000
  • NormalNv.22

    Tiro de Poder

    Não elemental

    Carrega energia para dispará-la como um projétil.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    6003.000
  • FireNv.30

    Tiro de Fogo

    Fogo

    Dispara um projétil de fogo que voa em linha reta na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • NormalNv.40

    Bomba Poderosa

    Não elemental

    Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    1.0005.000
  • NormalNv.50

    Rajada Pal

    Não elemental

    Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • NormalNv.70

    Estouro Sagrado

    Não elemental

    Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.