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Cinnamoth061

Cinnamoth

GramaComum

Quem inala suas escamas pode experimentar um prazer paradisíaco. Apesar de existirem ações para restringir seu uso, elas não obtêm êxito devido à oposição de associações de proteção dos Pals.

Localizações de Pals

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  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • PlantioLv.2
  • ColetaLv.2
  • Produção de medicamentosLv.2

Atributos

0★ · ±0%

  • PV70
  • Ataque80
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa80
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição2
  • Velocidade de caminhada lenta30
  • Velocidade de caminhada150
  • Velocidade de corrida550
  • Velocidade de disparada montado700
  • Velocidade de transporte350
  • Velocidade de natação550
  • Velocidade de impulso na água550
  • Preço534

Habilidade de companheiro

Escamas Enigmáticas

Quando ativado, ataca o inimigo na sua mira com Névoa de Veneno.
Enquanto estiver na base, aplica +1 ao nível de aptidão para trabalho de Fazenda dos outros Pals na base. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Canhão de Ar

    Não elemental

    Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5004.000
  • LeafNv.7

    Cortador de Vento

    Grama

    Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • DarkNv.15

    Névoa de Veneno

    Escuridão

    Cria uma neblina tóxica à sua frente que deixa o adversário envenenado.

    Potência
    0
    TR
    30s
    Alcance
    0400
  • EarthNv.22

    Tornado de Areia

    Terra

    Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.

    Potência
    200
    TR
    12s
    Alcance
    1003.000
  • LeafNv.30

    Mina de Sementes

    Grama

    Dispara sementes perigosas que explodem em contato com o inimigo.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    8005.000
  • LeafNv.40

    Tornado de Grama

    Grama

    Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.

    Potência
    200
    TR
    12s
    Alcance
    7003.000
  • LeafNv.50

    Rajada Solar

    Grama

    Carrega energia solar para disparar um raio poderoso contra o inimigo.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • LeafNv.70

    Rajada de Vento

    Grama

    Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Alcance
    01.200

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.