DEMOLIDOR

Matt Murdock

  • Papel :Duelist
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Melee
  • Equipe :MarvelKnights

Um trágico acidente transformou Matt Murdock, deixando-o cego, mas despertando seu incrível Sentido de Radar. Quando a escuridão cai, o Demolidor empunha seus bastões em vez de um martelo, distribuindo justiça e purgando o mundo do mal!

DEMOLIDOR

História

Matt Murdock sempre lutou pelos inocentes, tanto como advogado quanto como Demolidor, o protetor de Hell's Kitchen. Com sentidos sobre-humanos que compensam sua falta de visão, este Homem Sem Medo entra em ação sem hesitação. Depois que o Demolidor derrotou o demônio conhecido como "A Besta", ele se viu com um verdadeiro diabo dentro de si. Um dos cativos da Besta, Yinglong, ofereceu ajuda ao Demolidor para controlar esse poder demoníaco. Seguindo Yinglong até a Oitava Cidade, o Demolidor transformou o reino-prisão em um santuário para refugiados, ganhando um novo nome: "Dizang".

Habilidades

    • SENTIDO DE RADAR
      SENTIDO DE RADAR
      Detecte os movimentos inimigos dentro de um raio definido.
    • PERSEGUIÇÃO SÔNICA
      PERSEGUIÇÃO SÔNICA
      Foque em um alvo, ganhando aumento de Velocidade e Redução de Dano ao ser atacado. Enquanto estiver dentro do alcance, avance até ele, Cegando o alvo e restaurando Fúria.
      Tempo de recarga1.5s
    • ASCENSÃO CEGA
      ASCENSÃO CEGA
      Grude nas paredes e salte delas para se reposicionar.
    • GOLPE DA JUSTIÇA
      GOLPE DA JUSTIÇA
      Balance os bastões para frente. Ganhe Fúria ao acertar.
      Raio de efeito base2m
      DanoÁrea: 35 por instância de dano (base)
    • PROTESTO!
      PROTESTO!
      Gire os Billy Clubs em uma guarda fechada para bloquear danos frontais e refletir projéteis, tornando-se imune a qualquer dano recebido durante essa postura e ganhando Fúria.
      Tempo de recarga12s
      Raio de efeito base2m
      DanoÁrea: 6 por instância de dano (base)
    • GANCHO DO DEMÔNIO
      GANCHO DO DEMÔNIO
      Dispare uma linha de gancho que puxe o Demolidor e seu alvo um em direção ao outro. Ao concluir, ganhe Fúria e habilite temporariamente Cruz da Justiça.
      Tempo de recarga12s
      Duração máxima do avanço0.55s
      Velocidade máxima do avanço46m/s
      Dano30
      Velocidade do projétil180m/s
    • FÚRIA INFERNAL
      FÚRIA INFERNAL
      Consuma Fúria para liberar Corrente do Demônio ou Arremesso do Demônio. Corrente do Demônio converte o dano causado em Vida Bônus; Arremesso do Demônio Retarda os alvos atingidos. Ambos ativam temporariamente a Cruz da Justiça.
      Energia máxima da habilidade90
    • LIBERTE O DEMÔNIO
      LIBERTE O DEMÔNIO
      Abrace a Fera interior. Inimigos sob a linha de visão do Demolidor recebem dano e sofrem um efeito progressivo de Cegueira. Enquanto ativo, você ganha Fúria continuamente.
      Custo de energia3400
    • CRUZ DA JUSTIÇA
      CRUZ DA JUSTIÇA
      Cruse os bastões e avance com força. Ganhe Fúria ao acertar.
      Duração máxima do avanço0.17s
      Velocidade máxima do avanço60m/s

Trajes

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