DEMOLIDOR
Matt Murdock
- Papel :Duelist
- Dificuldade :
- Tipo de Ataque :Melee
- Equipe :MarvelKnights
Um trágico acidente transformou Matt Murdock, deixando-o cego, mas despertando seu incrível Sentido de Radar. Quando a escuridão cai, o Demolidor empunha seus bastões em vez de um martelo, distribuindo justiça e purgando o mundo do mal!

História
Matt Murdock sempre lutou pelos inocentes, tanto como advogado quanto como Demolidor, o protetor de Hell's Kitchen. Com sentidos sobre-humanos que compensam sua falta de visão, este Homem Sem Medo entra em ação sem hesitação. Depois que o Demolidor derrotou o demônio conhecido como "A Besta", ele se viu com um verdadeiro diabo dentro de si. Um dos cativos da Besta, Yinglong, ofereceu ajuda ao Demolidor para controlar esse poder demoníaco. Seguindo Yinglong até a Oitava Cidade, o Demolidor transformou o reino-prisão em um santuário para refugiados, ganhando um novo nome: "Dizang".
Habilidades
SENTIDO DE RADAR 
Detecte os movimentos inimigos dentro de um raio definido. PERSEGUIÇÃO SÔNICA 
Foque em um alvo, ganhando aumento de Velocidade e Redução de Dano ao ser atacado. Enquanto estiver dentro do alcance, avance até ele, Cegando o alvo e restaurando Fúria. Tempo de recarga 1.5s ASCENSÃO CEGA 
Grude nas paredes e salte delas para se reposicionar. GOLPE DA JUSTIÇA 
Balance os bastões para frente. Ganhe Fúria ao acertar. Raio de efeito base 2m Dano Área: 35 por instância de dano (base) PROTESTO! 
Gire os Billy Clubs em uma guarda fechada para bloquear danos frontais e refletir projéteis, tornando-se imune a qualquer dano recebido durante essa postura e ganhando Fúria. Tempo de recarga 12s Raio de efeito base 2m Dano Área: 6 por instância de dano (base) GANCHO DO DEMÔNIO 
Dispare uma linha de gancho que puxe o Demolidor e seu alvo um em direção ao outro. Ao concluir, ganhe Fúria e habilite temporariamente Cruz da Justiça. Tempo de recarga 12s Duração máxima do avanço 0.55s Velocidade máxima do avanço 46m/s Dano 30 Velocidade do projétil 180m/s FÚRIA INFERNAL 
Consuma Fúria para liberar Corrente do Demônio ou Arremesso do Demônio. Corrente do Demônio converte o dano causado em Vida Bônus; Arremesso do Demônio Retarda os alvos atingidos. Ambos ativam temporariamente a Cruz da Justiça. Energia máxima da habilidade 90 LIBERTE O DEMÔNIO 
Abrace a Fera interior. Inimigos sob a linha de visão do Demolidor recebem dano e sofrem um efeito progressivo de Cegueira. Enquanto ativo, você ganha Fúria continuamente. Custo de energia 3400 CRUZ DA JUSTIÇA 
Cruse os bastões e avance com força. Ganhe Fúria ao acertar. Duração máxima do avanço 0.17s Velocidade máxima do avanço 60m/s
Trajes
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