MANTO E ADAGA

TYRONE JOHNSON E TANDY BOWEN

  • Papel :Strategist
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Bullet
  • Equipe :MarvelKnights

Tyrone Johnson e Tandy Bowen são quase inseparáveis, como dois lados da mesma moeda. Ligados por forças de sombra e luz, Manto e Adaga lutam unidos, causando caos e curando aliados pela arena.

MANTO E ADAGA

História

Quando Tandy Bowen e Tyrone Johnson, dois adolescentes em fuga, foram expostos a uma droga experimental contra a própria vontade, eles ganharam poderes extraordinários. Tandy gera lâminas afiadas de luz pura e curativa e Ty pode usar a Dimensão da Força Negra para teletransportar as pessoas e a si mesmo. Juntos, eles iluminam as sombras mais escuras de Nova York como os heróis Manto e Adaga. A Fusão do Fluxo Temporal começou enquanto Manto e Adaga atravessavam a Dimensão da Força Negra. A dupla ressurgiu e encontrou Nova York sob o controle de Drácula. Eles logo se uniram à resistência heroica que enfrenta o Império da Noite Eterna.

Habilidades

  • MANTO E ADAGA

    • ADAGA DE LUZ
      ADAGA DE LUZ
      Lança uma Adaga de Luz que causa dano a inimigos e cura aliados.
      Munição12
      Dano18
      Velocidade do projétil60m/s
      CuraCompanheiro de equipe: 15 por instância de cura (base)
    • TEMPESTADE DE ADAGAS
      TEMPESTADE DE ADAGAS
      Lança uma saraivada de adagas, criando um campo de Cura com o Tempo na área de impacto. Aliados na área recebem Cura única quando o campo aparece.
      Tempo de recarga12s
    • ABRAÇO DA SOMBRA
      ABRAÇO DA SOMBRA
      Alterna para Manto.
    • VÉU DE LUZ
      VÉU DE LUZ
      Usa um Véu de Luz para curar aliados ao tocá-los e concede a eles um Estímulo de Cura.
      Tempo de recarga2s
      Cargas2
      Velocidade do projétil20m/s
      CuraHeróis aliados: 50 por instância de cura (base)
    • MANTO DE FORÇA NEGRA
      MANTO DE FORÇA NEGRA
      Causa dano contínuo a um inimigo.
    • TELETRANSPORTE SOMBRIO
      TELETRANSPORTE SOMBRIO
      Envolve os aliados próximos na Dimensão da Força Negra e eles somem temporariamente, tornando-os inalvejáveis e invisíveis aos inimigos e concedendo-lhes um Estímulo de Movimento.
      Tempo de recarga12s
      Raio de efeito base10m
    • CAPA DO TERROR
      CAPA DO TERROR
      Cria um Véu de Força Negra para causar danos a inimigos ao toque, aplicando Cegueira para estreitar sua visão e Vulnerabilidade para amplificar o dano recebido.
      Tempo de recarga2s
      Cargas2
      Dano55
      Velocidade do projétil20m/s
    • VÍNCULO ETERNO
      VÍNCULO ETERNO
      Executa quatro avanços rápidos, curando aliados e causando dano a inimigos ao longo do caminho.
      Custo de energia4500
      Duração máxima do avanço0.6s
      Velocidade máxima do avanço25m/s
  • ADAGA

    • ADAGA DE LUZ
      ADAGA DE LUZ
      Lança uma Adaga de Luz que causa dano a inimigos e cura aliados.
      Munição12
      Dano18
      Velocidade do projétil60m/s
      CuraCompanheiro de equipe: 15 por instância de cura (base)
    • TEMPESTADE DE ADAGAS
      TEMPESTADE DE ADAGAS
      Lança uma saraivada de adagas, criando um campo de Cura com o Tempo na área de impacto. Aliados na área recebem Cura única quando o campo aparece.
      Tempo de recarga12s
    • ABRAÇO DA SOMBRA
      ABRAÇO DA SOMBRA
      Alterna para Manto.
    • VÉU DE LUZ
      VÉU DE LUZ
      Usa um Véu de Luz para curar aliados ao tocá-los e concede a eles um Estímulo de Cura.
      Tempo de recarga2s
      Cargas2
      Velocidade do projétil20m/s
      CuraHeróis aliados: 50 por instância de cura (base)
    • VÍNCULO ETERNO
      VÍNCULO ETERNO
      Executa quatro avanços rápidos, curando aliados e causando dano a inimigos ao longo do caminho.
      Custo de energia4500
      Duração máxima do avanço0.6s
      Velocidade máxima do avanço25m/s
  • MANTO

    • MANTO DE FORÇA NEGRA
      MANTO DE FORÇA NEGRA
      Causa dano contínuo a um inimigo.
    • TELETRANSPORTE SOMBRIO
      TELETRANSPORTE SOMBRIO
      Envolve os aliados próximos na Dimensão da Força Negra e eles somem temporariamente, tornando-os inalvejáveis e invisíveis aos inimigos e concedendo-lhes um Estímulo de Movimento.
      Tempo de recarga12s
      Raio de efeito base10m
    • ABRAÇO DA LUZ
      ABRAÇO DA LUZ
      Alterna para Adaga.
    • CAPA DO TERROR
      CAPA DO TERROR
      Cria um Véu de Força Negra para causar danos a inimigos ao toque, aplicando Cegueira para estreitar sua visão e Vulnerabilidade para amplificar o dano recebido.
      Tempo de recarga2s
      Cargas2
      Dano55
      Velocidade do projétil20m/s
    • VÍNCULO ETERNO
      VÍNCULO ETERNO
      Executa quatro avanços rápidos, curando aliados e causando dano a inimigos ao longo do caminho.
      Custo de energia4500
      Duração máxima do avanço0.6s
      Velocidade máxima do avanço25m/s

Trajes

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