Najnowsze optymalne trendy dotyczące najlepszych kompozycji drużyn, bohaterów, przedmiotów, synergii i ulepszeń.
Roar, restoring 306/437/646(![]()
) Health, cleansing disables, and healing the two lowest percent Health allies for 80/105/130(
). Then slam the current target, dealing 180/270/420(
) magic damage and Stunning them for 1.5 seconds.
Heal: 306 = 76(
) + 230(
) [ 230 / 300 / 400 ]
Ally Heal: 80(
) [ 80 / 105 / 130 ]
Damage: 180(
) [ 180 / 270 / 420 ]
| # | Przedmiot | Śr. miejsce | Wynik Top 4 | 1. miejsce | Gry |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kamienna Płyta Gargulca | #4.17 | 56.75% 56.75% | 13.12% | 119,902 |
| 2 | Plemienna Zbroja | #4.18 | 56.27% 56.27% | 13.23% | 81,530 |
| 3 | Oblicze Ducha | #4.12 | 57.48% 57.48% | 13.78% | 52,281 |
| 4 | Słoneczna Peleryna | #4.01 | 59.2% 59.2% | 15.02% | 37,971 |
| 5 | Smoczy Szpon | #4.03 | 59.13% 59.13% | 14.23% | 32,546 |
| # | Przedmiot | Śr. miejsce | Wynik Top 4 | 1. miejsce | Gry |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | #4.08 | 58.08% 58.08% | 13.49% | 8,599 | |
| 2 | #3.95 | 61.09% 61.09% | 13.51% | 6,315 | |
| 3 | #3.69 | 66.44% 66.44% | 16.65% | 3,772 | |
| 4 | #3.93 | 61.51% 61.51% | 13.91% | 2,954 | |
| 5 | #3.91 | 62.25% 62.25% | 14.65% | 2,948 |