Powrót do Listy

Umiej.
Przeciwnik traci X+1 pkt. Siły. Nałóż X+1 pkt. Słabości.
Wyczerpanie.
Wyczerpanie.
Marazm
X
Marazm
- Pula
Zjawa - TypUmiej.
- RzadkośćRzadka
- KosztX
Opis
Przeciwnik traci X+1 pkt. Siły. Nałóż X+1 pkt. Słabości.
Słowa Kluczowe
Wyczerpanie
Karta zostaje usunięta do końca walki.