palworld
Neutralny

Zaciekły kieł

NeutralnyAtak wręcz
Moc:
50
CZ:
2
Kategoria:
Atak wręcz
Uczą się jej:
1

Umiejętność wyłączna dla Direhowl. Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.

Uczą się jej

Neutralny Umiejętności aktywne

  • Megatonowa implozja

    NeutralnyCZ: 60Moc: 1200

    Ryzykuje życiem, by wywołać ogromny wybuch. Ci, którzy polegli w imię obowiązku, stają się lśniącymi gwiazdami na nocnym niebie.

  • Królewski krok

    NEW 1.0
    NeutralnyCZ: 30Moc: 800

    Umiejętność wyłączna dla: Starryon Primo. Myląc przeciwnika finezyjnymi ruchami, wyprowadza cięcia ostrym rogiem.

  • Święty deszcz

    NeutralnyCZ: 30Moc: 800

    Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Na chwilę znika, po czym z nieba spada deszcz kolumn światła, obejmujący szeroki obszar wokół niego.

  • Błysk Seigetsu

    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla Selyne. Trzykrotnie wystrzeliwuje błyskawiczne ostrza nasycone mocą księżyca.

  • Boskie skrzydło

    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Wyskakuje do tyłu, tworząc na plecach świetliste skrzydła, po czym szarżuje na wroga z powietrza.

  • Galop srebrnego rumaka

    NEW 1.0
    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla: Starryon Primo. Otacza się rozjarzonymi płomieniami i szarżuje na przeciwnika.

  • Pchnięcie włóczni

    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla Paladius. Szarżuje naprzód, otoczony świętą mocą, z włócznią wysuniętą przed siebie. Tarcza w drugiej dłoni blokuje wszystkie ataki podczas szarży.

  • Promienista salwa

    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Wystrzeliwuje kulę światła, która powoli podąża za wrogiem. Gdy zbliży się do celu, dzieli się na niezliczone pociski świetlne, które uderzają w przeciwnika.

  • Święta Nova

    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla Celesdir. Po wyzwoleniu eksplozji świętego światła na obszarze przed sobą, kroczy naprzód, emanując blaskiem dookoła.

  • Święte przygniecenie

    NEW 1.0
    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Umiejętność wyłączna dla: Tetroise Primo. Wybija się wysoko w górę, by z impetem zmiażdżyć przeciwników swoją przytłaczającą masą. Po uderzeniu rozchodzi się blask, przywołujący dobijający słup światła.

  • Święty wybuch

    NeutralnyCZ: 30Moc: 700

    Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.

  • Wiązka światła księżyca

    NeutralnyCZ: 30Moc: 600

    Umiejętność wyłączna dla Selyne. Magazynuje energię w księżycu na plecach, po czym wystrzeliwuje wiązkę energii w kształcie półksiężyca.

  • Pal-eksplozja

    NeutralnyCZ: 20Moc: 450

    Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.

  • Postawa harmonii

    NeutralnyCZ: 20Moc: 450

    Umiejętność wyłączna dla Dogena. Przyjmuje postawę aiki. W tej pozycji neutralizuje każdy atak, natychmiast zbliża się do wroga i kontratakuje potężnym uderzeniem dłonią.

  • Gwiezdna mina

    NeutralnyCZ: 20Moc: 400

    Wytwarza gwiazdy wokół wroga, które wybuchają przy kontakcie lub po krótkim czasie.

  • Ostrze Seigetsu

    NeutralnyCZ: 16Moc: 350

    Umiejętność wyłączna dla Selyne. Dwukrotnie wystrzeliwuje błyskawiczne ostrza nasycone mocą księżyca.

  • Implozja

    NeutralnyCZ: 16Moc: 300

    Ryzykuje życiem, by wywołać potężny wybuch. Po ataku staje się niezdolny do dalszej walki.

  • Światło oczyszczenia

    NeutralnyCZ: 100Moc: 250

    Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Wzbija się w powietrze, koncentrując ogromną energię, po czym kieruje ją ku ziemi. Spadająca kula światła oczyszcza wszystko, co znajduje się na powierzchni.

  • Królewskie uderzenie

    NeutralnyCZ: 12Moc: 200

    Umiejętność wyłączna dla Kingpaki. Wyskakuje wysoko w powietrze, po czym miażdży wroga swoim masywnym cielskiem.

  • Ostrze powietrzne

    NeutralnyCZ: 8Moc: 160

    Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.

  • Burza chmur

    NeutralnyCZ: 8Moc: 120

    Umiejętność wyłączna dla Fenglope. Szarżuje naprzód, manipulując atmosferą, tworząc wokół siebie tunel sprężonego powietrza.

  • Grzmot ziemi

    NeutralnyCZ: 8Moc: 120

    Umiejętność wyłączna dla Gorirat. Uderza w ziemię dwa razy, po czym wyskakuje w powietrze i zadaje potężny cios.

  • Kocia miazga

    NeutralnyCZ: 8Moc: 120

    Umiejętność wyłączna dla Grintale'a. Złowieszczo szczerzy zęby przed wyskokiem w powietrze i miażdży przeciwników swoim ciałem.

  • Potężna bomba

    NeutralnyCZ: 8Moc: 120

    Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.

  • Miażdżenie szlamem (tęczowe)

    NeutralnyCZ: 1Moc: 100

    Umiejętność wyłączna dla: Tęczowy szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.

  • Podbródkowy z poroża

    NeutralnyCZ: 4Moc: 90

    Umiejętność wyłączna dla Eikthyrdeera. Szarżuje na przeciwników i wykorzystuje poroże, by wyrzucić ich w powietrze. Aktywacja w trakcie jazdy pozwala kontrolować kierunek szarży.

  • Szarża z mieczem

    NeutralnyCZ: 1Moc: 80

    Umiejętność wyłączna dla: Zaklęty miecz. Wykonuje pchnięcie w kierunku wroga.

  • Atak tornado

    NeutralnyCZ: 4Moc: 80

    Umiejętność wyłączna dla Nitewing. Tworzy tornado przed sobą, po czym szybuje w stronę celu.

  • Pazur wichury

    NeutralnyCZ: 4Moc: 80

    Umiejętność wyłączna dla Galeclaw. Z wyciągniętymi szponami szybuje naprzód w zaciekłej szarży.

  • Potężny strzał

    NeutralnyCZ: 4Moc: 80

    Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.

  • Atak nietoperza

    NeutralnyCZ: 1Moc: 70

    Umiejętność wyłączna dla: Nietoperz jaskiniowy. Wykorzystując całe ciało, rzuca się na przeciwnika. Odbija się po uderzeniu w ziemię lub ścianę.

  • Miażdżenie szlamem (neutralne)

    NeutralnyCZ: 1Moc: 50

    Umiejętność wyłączna dla: Świecący szlam. Wykonuje skok w stronę przeciwnika i wykonuje atak.

  • Puszysta szarża

    NeutralnyCZ: 2Moc: 50

    Umiejętność wyłączna dla Melpaca. Szarżuje naprzód, skąpany w uroczej aurze.

  • Zaciekły kieł

    NEW 1.0
    NeutralnyCZ: 2Moc: 50

    Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.

  • Użycie broni

    NeutralnyCZ: 5Moc: 50

    Atak z użyciem posiadanej broni.

  • Armata powietrzna

    NeutralnyCZ: 2Moc: 40

    Szybko wystrzeliwuje strumień powietrza pod wysokim ciśnieniem.

  • Lawina ciosów

    NeutralnyCZ: 2Moc: 40

    Umiejętność wyłączna dla Cattiva. Ściga wrogów, wymachując obiema rękami i zadając serię ciosów.

  • Podwójny kieł

    NEW 1.0
    NeutralnyCZ: 2Moc: 40

    Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.

  • Podwójny kieł

    NEW 1.0
    NeutralnyCZ: 2Moc: 40

    Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.

  • Turlaśny atak

    NeutralnyCZ: 2Moc: 40

    Umiejętność wyłączna dla Lamball. Zwija się w kulkę, tocząc się po wrogach na swojej drodze. Po zakończeniu ataku kręci mu się w głowie i jest niezdolny do ruchu.

  • Kurzy pęd

    NeutralnyCZ: 2Moc: 30

    Umiejętność wyłączna dla Chikipi. Leci na wrogów w zasięgu wzroku, atakując ich ostrym dziobem.

  • Cios

    NeutralnyCZ: 1Moc: 12

    Zadawaj ciosy z przekonaniem; uwierz w moc pięści.