176Dupin
Zdarza się, że zostaje pokonany przez własnego sobowtóra, którego przywołał, i w efekcie dochodzi do podmiany. Nawet on sam nie ma pewności, czy wczorajszy Dupin to ten sam Dupin co dzisiejszy.
Moc rozmnażania520
Lokalizacje Pali
Zobacz wszystko- Dzień i noc
- Dzień
- Noc
Przydatność do pracy
Rozpalanie ogniaLv.9Praca 3,200
RzemiosłoLv.7Praca 1,100
Produkcja lekówLv.5Praca 400
TransportLv.4Praca 20
Statystyki
4★ · +20%
- PŻ120
- Atak132
- Atak wręcz120
- Obrona120
- Wsparcie100
- Szybkość pracy100
- Wytrzymałość100
- Żywność8
- Slow Walk Speed100
- Prędkość chodzenia150
- Prędkość biegu500
- Prędkość sprintu750
- Maksymalne przyspieszenie1,000
- Opóźnienie hamowania na ziemi500
- Prędkość transportu350
- Swim Speed500
- Swim Dash Speed500
- Cena3,191
- RozmiarM
- Typ budowyHumanoid
- Samiec / Samica♂ 50% · ♀ 50%
- Maks. sytość600
- Capture modifier1×
Umiejętność Partnera
Króliczy pokaz sztuczek
Gdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (
Ognisty / moc: 100/110/130/160/200 / nakładanie statusu Poparzenie: 777).
Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o 30/35/40/45/50%. Efekt nie kumuluje się.
Łupy
Lśniący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 70+1 · 2%
Świecący relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 70+1-2 · 2.5%
Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 70+1-3 · 3.33%
Uśpiony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 70+1-5 · 5%
Zniszczony relikt starożytnej cywilizacjiPoz. 70+1-10 · 10%
Lśniący kamień ognistyPoz. 70+1-3 · 50%
Święta woda Drzewa ŚwiataPoz. 70+2-4 · 75%
Narząd ognisty2 · 100%
Skóra2-3 · 100%
Umiejętności aktywne
Poziom1- Moc
- 80
- CZ
- 4s
- Range
- 1000–3000
- Moc
- 160
- CZ
- 8s
- Range
- 500–1500
Poziom15- Moc
- 250
- CZ
- 12s
- Range
- 0–5000
Poziom22- Moc
- 300
- CZ
- 16s
- Range
- 0–5000
Poziom30- Moc
- 450
- CZ
- 20s
- Range
- 0–2000
Poziom40- Moc
- 500
- CZ
- 24s
- Range
- 100–1000
Poziom50- Moc
- 600
- CZ
- 30s
- Range
- 500–5000
Poziom70Pokaz sztuczek
OgnistyUmiejętność wyłączna dla: Dupin. Tworzy dwie iluzje, by zmylić przeciwników, po czym wystrzeliwuje z cylindra chmarę ognistych ptaków.
- Moc
- 700
- CZ
- 30s
- Range
- 0–4000
Kombinacje rozmnażania
Znajdź rodzicówRozmnażanie dwóch takich samych Pali zawsze daje tego samego Pala.
REKLAMA
Usuń reklamy