palworld

Poradnik rozwoju dla początkujących w Palworld

Praktyczna ścieżka od poziomu 1 do 60, obejmująca wybory, które wyraźnie ułatwiają eksplorację, walkę i pracę w bazie.

  1. Poz. 1–20

    Ułatw sobie eksplorację

    Zwiększ udźwig, zdobądź pierwszego latającego wierzchowca i uruchom niewielką bazę.

  2. Poz. 21–40

    Zacznij wymieniać początkowy skład

    Zdobądź szybsze wierzchowce, niezawodnych wojowników i pracowników usuwających najważniejsze wąskie gardła.

  3. Poz. 41–60

    Przygotuj się na Frostalliona i ropę

    Zbuduj skład Ognistych Pali, rozdziel zadania między bazy i przygotuj zaawansowaną produkcję.

Polecane statystyki

Na początku udźwig i wytrzymałość dają więcej niż atak. Dłuższe wyprawy po zasoby i na eksplorację od razu ograniczają powroty do bazy i przestoje.

  1. 1

    Najpierw

    Co najmniej 1000 udźwigu

    Najpierw zwiększ udźwig do 1000, a dopiero potem rozdzielaj punkty. Jeśli ruda i łupy nadal zmuszają cię do przedwczesnego powrotu, warto inwestować dalej.

  2. 2

    Drugi priorytet

    160–180 wytrzymałości

    Tyle wystarczy do wspinania, szybowania, uników i krótkich wypraw po zasoby bez ciągłych przerw.

  3. 3

    Następnie zainwestuj w

    Zdrowie

    Gdy mobilność przestanie być problemem, skup się na przeżywalności. Szybkość pracy i atak zależą od wybranej konfiguracji.

Traktuj te wartości jako wygodny punkt wyjścia, a nie obowiązkowy rozkład statystyk dla każdej postaci.

Zdobywanie poziomów

W Palworld 1.0 pierwsze pięć schwytanych osobników każdego gatunku zapewnia doświadczenie Paldecka. Po osiągnięciu 5/5 szybciej jest ruszyć do nowego siedliska niż dalej łapać tego samego Pala.

  1. 1

    Uzupełnij pobliskie wpisy do 5/5

    Schwytaj po pięć osobników łatwo dostępnych gatunków na swojej trasie. Kolejne sztuki nadal przydają się do kondensacji, ale nie rozwijają już tej listy schwytanych Pali.

  2. 2

    Po ukończeniu wpisu ruszaj dalej

    Odblokowuj punkty szybkiej podróży i przechodź do następnego siedliska, zamiast wciąż pokonywać te same dzikie Pale.

  3. 3

    Łącz cele na jednej trasie

    Łap nowe gatunki podczas przemierzania lochów, walk z Alfami i realizowania celów eksploracyjnych, aby jedna wyprawa zapewniała doświadczenie z kilku źródeł.

  4. 4

    Dostosuj trasę do zapasu sfer

    Gdy zaczyna brakować sfer, poświęć trochę czasu na łowienie ryb. Możesz w ten sposób zdobyć schematy, sfery i inne przydatne przedmioty oraz uzupełnić zapasy przed wyprawą do kolejnego siedliska.

Schwytanie Alfy może jednocześnie zaliczyć wpis gatunku i cel związany z Alfą. Jeśli poziom postaci zaczyna wyprzedzać wyposażenie i rozwój bazy, przerwij uzupełnianie listy zamiast od razu wymuszać każdy wpis.

Wskazówki dotyczące budowy bazy

Wydajna baza zaczyna się od tras pracowników, a nie od liczby obiektów. Krótkie, drożne ścieżki między stanowiskami a magazynami skracają transport i ograniczają bezczynność Pali.

  • Wybierz płaski teren

    Otwarty środek daje dużym Palom miejsce na zawracanie bez wchodzenia w konstrukcje.

  • Skróć transport

    Ustaw magazyn obok źródła zasobów lub stanowiska produkcyjnego, które go zapełnia.

  • Rozdziel ciągi komunikacyjne

    Łóżka i skrzynie z jedzeniem ustawione z dala od ruchliwych korytarzy produkcyjnych zmniejszają problemy z wyznaczaniem tras.

  • Nadaj każdej bazie rolę

    Łatwiej zarządzać bazą główną, bazą górniczo-drwalską oraz bazą hodowlaną z ranczem, gdy każda ma własne obiekty i pracowników.

Role baz i rozbudowa

Przy domyślnych ustawieniach 2., 3. i 4. miejsce na bazę odblokowuje się na poziomach bazy 8, 15 i 25. Konfiguracja serwera może to zmienić.

Domyślna liczba baz: Baza poz. 8 → 2 · poz. 15 → 3 · poz. 25 → 4

  1. 1

    Baza mieszkalna

    Żywność, rzemiosło, magazyny i często używane obiekty.

  2. 2

    Baza wydobywcza i naftowa

    Wydobycie, zasilanie, Rozpalanie ognia, Transport i przetwarzanie.

  3. 3

    Baza hodowlana i ranczo

    Farma hodowlana, inkubatory, rancza i produkcja żywności.

Polecane miejsca na bazę

Porównując miejsca na mapie, zacznij od szerokiego i płaskiego terenu. Poniżej znajdziesz uniwersalne miejsca na pierwszą bazę oraz miejsca pod wydobycie ropy. Przed ustawieniem Palboxa obejdź wybrany teren i sprawdź nachylenie oraz przeszkody.

Przykłady baz uniwersalnych

Uniwersalna baza 1
Golden Hills
(0, -524)

Rozległy i łatwo dostępny obszar startowy, który na mapie wygląda na dość płaski. W pobliżu znajdziesz podstawowe zasoby i dużo miejsca na przejrzysty układ produkcji.

Otwórz mapę Golden Hills
Uniwersalna baza 2
East Investigator's Fork
(-162, -188)

Dość otwarta, centralnie położona alternatywa, która łączy dostęp do rudy i szlaków podróży z miejscem na najczęściej używane obiekty.

Otwórz mapę East Investigator's Fork

Przykłady baz naftowych

Baza naftowa 1
Sunlit Isle
(405, -483)

Niewielka okrągła wyspa ma rozległy środek, który na mapie wygląda na dość płaski. Złoża ropy skupiają się wokół proponowanego miejsca na Palbox.

Otwórz mapę Sunlit Isle
Baza naftowa 2
Oasis Isle
(910, 194)

Kolejna niewielka wyspa z szerokim, wyglądającym na równy środkiem i gęstą grupą złóż ropy. Przed budową łatwo porównasz tu możliwe rozmieszczenie obiektów.

Otwórz mapę Oasis Isle