DOKTOR STRANGE

STEPHEN STRANGE

  • Rola :Vanguard
  • Poziom trudności :
  • Typ ataku :Bullet
  • Drużyna :Avengers, MidnightSons

Jako Najwyższy Czarodziej, Dr Stephen Strange włada pradawnymi zaklęciami i jest w stanie odwrócić bieg nawet najbardziej beznadziejnych bitew. Jednak z magią wiążą się pewne koszty, a każde użycie jego tajemnych zdolności stopniowo budzi drzemiący w nim mrok.

DOKTOR STRANGE

Historia

Szanowany chirurg Stephen Strange został zmuszony do szukania innej drogi po tym, jak doznał obrażeń dłoni w straszliwym wypadku. Strange poświęcił się mistycyzmowi i stał się pierwszą linią obrony w tym wymiarze przeciwko nadnaturalnym niebezpieczeństwom – został Najwyższym Czarodziejem. Po tym, jak wyczuł poważne zaburzenie czasowe, Doktor Strange przeprowadził tajemny rytuał, chcąc chronić swoją rzeczywistość. Zaklęcie nie udało się, a Strange wraz ze swoim Sanctum Sanctorum został uwięziony w Lustrzanym Wymiarze. Zagubiony w strumieniu czasu Strange wykorzystuje swoje mistyczne umiejętności do tego, by uwolnić się na chwilę i dołączyć do walki.

Umiejętności

    • OKO AGAMOTTO
      OKO AGAMOTTO
      Oddziel dusze pobliskich wrogów od ich ciał. Obrażenia zadawane tym duszom są przenoszone na ich fizyczne ciała.
      Koszt energii3100
      Bazowy promień działania10m
      ObrażeniaObszar: 60 za każde zadanie obrażeń (wartość bazowa)
    • SZTYLETY DENAKA
      SZTYLETY DENAKA
      Rzucaj naprzód Sztyletami Denaka.
      Amunicja12
    • PENTAGRAM FARALLAH
      PENTAGRAM FARALLAH
      Otwórz portale między dwoma miejscami, umożliwiając wszystkim jednostkom przemieszczanie się między nimi.
      Czas odnowienia wspólny dla drużyny180s
    • TARCZA SERAFINÓW
      TARCZA SERAFINÓW
      Utwórz barierę chroniącą przed obrażeniami.
      Opóźnienie regeneracji tarczy1s
      Opóźnienie ponownej aktywacji tarczy3s
      Wytrzymałość tarczy850
    • WIR OBŁĘDU
      WIR OBŁĘDU
      Wyzwalaj czarną magię, zadając obrażenia pobliskim wrogom.
      Czas odnowienia6s
      Maks. energia umiejętności100
      Bazowy promień działania8m
    • CENA MAGII
      CENA MAGII
      Po każdym trafieniu przeciwnika czarna magia nabiera siły. Jeśli czarna magia zbyt długo będzie miała maksymalną siłę, Doktor Strange zostanie obłożony klątwą Antyleczeniem.
      Maks. energia umiejętności100
      Czarna magia za zadanie obrażeń (wartość bazowa)Atak podstawowy: 3.5 Walka wręcz: 10 Nie działa przy zadawaniu obrażeń przywołanym jednostkom ani barierom
    • PŁASZCZ LEWITACJI
      PŁASZCZ LEWITACJI
      Wznieś się i przez krótki czas utrzymuj się w powietrzu.
      Czas odnowienia12s
      Maks. czas doskoku0.66s
      Maks. prędkość doskoku18m/s

Kostiumy

Powiązani Bohaterowie