MOON KNIGHT

MARC SPECTOR

  • Rola :Duelist
  • Poziom trudności :
  • Typ ataku :Bullet
  • Drużyna :MarvelKnights, MidnightSons

Marc Spector to wcielenie egipskiego boga zemsty, a jego ciało wzmocnił sam Khonshu. Otoczony świetlistą aurą przecinającą mrok, Moon Knight przemierza noc, gotów do poszukiwania wrogów za pomocą uświęconych anchów swego mistrza.

MOON KNIGHT

Historia

Najemnik Marc Spector dostał od życia drugą szansę, gdy stał się ucieleśnieniem egipskiego boga księżyca, Khonshu. Jako Moon Knight, bierze udział w niekończącej się bitwie z przestępcami na ulicach i z głosami w swojej głowie, a napędza go potrzeba zemsty. Na polecenie Khonshu, Marc przemierza wszystkie rzeczywistości i mści się na każdej istocie, która ośmieliła się sprzeciwić jego mistrzowi. Musi przez to stawiać czoła wszystkiemu: od mistycznego, złego Doktora Dooma, po niepoznawalną, obcą ciemność zagrażającą zarówno śmiertelnikom, jak i bogom.

Umiejętności

    • PÓŁKSIĘŻYC
      PÓŁKSIĘŻYC
      Rzuć przed siebie półksiężyce, które mogą odbijać się między wrogami a anchami, zadając obrażenia wrogom.
      Amunicja30
      Maks. czas istnienia pocisku2s
      Maks. liczba odbić3
      Obrażenia25
      Prędkość pocisku150m/s
      Spadek obrażeń z odległością0m: 100%; 30m: 100%; 50m: 50%
    • KSIĘŻYCOWE OSTRZE
      KSIĘŻYCOWE OSTRZE
      Rzuć przed siebie księżycowe ostrze, które może odbijać się między wrogami i anchami, zadając obrażenia wrogom i zapewniając Ci premię do zdrowia.
      Ładunki2
      Obrażenia70
      Spadek obrażeń pocisku z odległością0m: 100%; 30m: 100%; 50m: 50%
      Prędkość pocisku120m/s
    • STAROŻYTNY ANCH
      STAROŻYTNY ANCH
      Wystrzel anch, aby wyrzucić przeciwników w zasięgu w powietrze i skierować ich ku centrum.
      Czas odnowienia12s
      Prędkość pocisku60m/s
    • KSIĘŻYCOWA KOTWICZKA
      KSIĘŻYCOWA KOTWICZKA
      Rzuć przed siebie kotwiczką i się przyciągnij.
      Czas odnowienia12s
      Maks. czas doskoku0.7s
      Maks. prędkość doskoku21.5m/s
      Prędkość pocisku30m/s
    • SZYBUJĄCA NOC
      SZYBUJĄCA NOC
      Zacznij szybować.
    • WSCHODZĄCY SKOK
      WSCHODZĄCY SKOK
      Wykonaj podwójny skok.
      Czas odnowienia6s
    • RĘKA KHONSHU
      RĘKA KHONSHU
      Otwórz portal, który pozwala Khonshu ciąć wrogów szponami.
      Koszt energii3100
      Min. energia2800
      Maks. czas istnienia przywołanej jednostki5s
    • POTRÓJNE ZAĆMIENIE
      POTRÓJNE ZAĆMIENIE
      Wykonaj kombinację ciosów pałką, a przy trzecim uderzeniu wyrzuć wrogów w powietrze .

Kostiumy

Powiązani Bohaterowie