MOON KNIGHT
MARC SPECTOR
- Rola :Duelist
- Poziom trudności :
- Typ ataku :Bullet
- Drużyna :MarvelKnights, MidnightSons
Marc Spector to wcielenie egipskiego boga zemsty, a jego ciało wzmocnił sam Khonshu. Otoczony świetlistą aurą przecinającą mrok, Moon Knight przemierza noc, gotów do poszukiwania wrogów za pomocą uświęconych anchów swego mistrza.
Historia
Najemnik Marc Spector dostał od życia drugą szansę, gdy stał się ucieleśnieniem egipskiego boga księżyca, Khonshu. Jako Moon Knight, bierze udział w niekończącej się bitwie z przestępcami na ulicach i z głosami w swojej głowie, a napędza go potrzeba zemsty.
Na polecenie Khonshu, Marc przemierza wszystkie rzeczywistości i mści się na każdej istocie, która ośmieliła się sprzeciwić jego mistrzowi. Musi przez to stawiać czoła wszystkiemu: od mistycznego, złego Doktora Dooma, po niepoznawalną, obcą ciemność zagrażającą zarówno śmiertelnikom, jak i bogom.
Umiejętności
| PÓŁKSIĘŻYC |
|---|
|
| Rzuć przed siebie półksiężyce, które mogą odbijać się między wrogami a anchami, zadając obrażenia wrogom. |
| Amunicja | 30 |
| Maks. czas istnienia pocisku | 2s |
| Maks. liczba odbić | 3 |
| Obrażenia | 25 |
| Prędkość pocisku | 150m/s |
| Spadek obrażeń z odległością | 0m: 100%; 30m: 100%; 50m: 50% |
| KSIĘŻYCOWE OSTRZE |
|---|
|
| Rzuć przed siebie księżycowe ostrze, które może odbijać się między wrogami i anchami, zadając obrażenia wrogom i zapewniając Ci premię do zdrowia. |
| Ładunki | 2 |
| Obrażenia | 70 |
| Spadek obrażeń pocisku z odległością | 0m: 100%; 30m: 100%; 50m: 50% |
| Prędkość pocisku | 120m/s |
| STAROŻYTNY ANCH |
|---|
|
| Wystrzel anch, aby wyrzucić przeciwników w zasięgu w powietrze i skierować ich ku centrum. |
| Czas odnowienia | 12s |
| Prędkość pocisku | 60m/s |
| KSIĘŻYCOWA KOTWICZKA |
|---|
|
| Rzuć przed siebie kotwiczką i się przyciągnij. |
| Czas odnowienia | 12s |
| Maks. czas doskoku | 0.7s |
| Maks. prędkość doskoku | 21.5m/s |
| Prędkość pocisku | 30m/s |
| SZYBUJĄCA NOC |
|---|
|
| Zacznij szybować. |
| WSCHODZĄCY SKOK |
|---|
|
| Wykonaj podwójny skok. |
| Czas odnowienia | 6s |
| RĘKA KHONSHU |
|---|
|
| Otwórz portal, który pozwala Khonshu ciąć wrogów szponami. |
| Koszt energii | 3100 |
| Min. energia | 2800 |
| Maks. czas istnienia przywołanej jednostki | 5s |
| POTRÓJNE ZAĆMIENIE |
|---|
|
| Wykonaj kombinację ciosów pałką, a przy trzecim uderzeniu wyrzuć wrogów w powietrze . |
Kostiumy
Powiązani Bohaterowie