palworld
fuoco

Soffio di fuoco

fuocoAttacco
Potenza:
160
TR:
8
Categoria:
Attacco
Appresa da:
25

Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.

Appresa da

fuoco Abilità attive

  • Falce di fuoco

    NEW 1.0
    fuocoTR: 30Potenza: 700

    Abilità del Pal Knocklem Ignis. Lancia con grande forza l'anello di fiamme che porta sulla schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.

  • Laser di magma

    NEW 1.0
    fuocoTR: 30Potenza: 700

    Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un raggio termico che brucia il terreno. Dove passa, si formano pozze di magma che danneggiano i nemici al tocco.

  • Spettacolo del prestigiatore

    NEW 1.0
    fuocoTR: 30Potenza: 700

    Abilità del Pal Dupin. Crea due illusioni per distrarre il nemico, quindi scaglia uccelli di fuoco dal suo cilindro.

  • Ascesa ardente

    fuocoTR: 30Potenza: 650

    Abilità del Pal Faleris. Crea numerosi vortici fiammeggianti, poi cala in picchiata sul nemico. I vortici convergono nello stesso punto per formare un singolo, enorme tornado.

  • Braccio potente

    fuocoTR: 30Potenza: 600

    Abilità del Pal Blazamut. Agita le braccia, gonfiandole a dismisura, quindi le batte insieme per scatenare un'esplosione nell'area circostante.

  • Getto di magma

    NEW 1.0
    fuocoTR: 30Potenza: 600

    Abilità del Pal Moldron. Sputa dalle fauci un ammasso di magma. Dove colpisce, si forma una pozza di magma che danneggia i nemici al tocco.

  • Sfera di fuoco

    fuocoTR: 30Potenza: 600

    Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.

  • Inferno

    fuocoTR: 24Potenza: 500

    Carica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.

  • Colpo di lanterna ardente

    fuocoTR: 20Potenza: 450

    Abilità del Pal Ghangler Ignis. Agita poderosamente di fronte a sé la lanterna infuocata che ha sulla testa.

  • Pioggia vulcanica

    fuocoTR: 20Potenza: 450

    Spara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità.

  • Serpente di magma

    fuocoTR: 20Potenza: 400

    Abilità del Pal Jormuntide Ignis. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dalle fiamme.

  • Zanne vulcaniche

    fuocoTR: 20Potenza: 400

    Abilità del Pal Blazehowl. Balza con ferocia sul nemico, causando un'esplosione fiammeggiante.

  • Volo della fenice

    fuocoTR: 16Potenza: 320

    Abilità del Pal Faleris. Dopo aver creato un tornado fiammeggiante, si avvolge nelle fiamme e si lancia in volo sul nemico.

  • Assalto vulcanico

    fuocoTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Reptyro. Colpisce il terreno con le zampe anteriori, facendo eruttare il suolo sotto ai nemici. La zona circostante viene colpita dal magma.

  • Carica di fuoco

    fuocoTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Pyrin. Si scaglia verso il nemico avvolto dal fuoco. Il terreno su cui passa continua ad ardere.

  • Imbuto di fuoco

    fuocoTR: 16Potenza: 300

    Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.

  • Muro di fuoco

    fuocoTR: 12Potenza: 250

    Genera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.

  • Artigli infernali

    fuocoTR: 12Potenza: 200

    Abilità del Pal Incineram. Si avvicina attaccando con l'artiglio sinistro, per poi saltare e colpire col destro.

  • Becco rotante

    fuocoTR: 12Potenza: 200

    Abilità del Pal Ragnahawk. Mentre sbatte le ali di fronte a sé, colpisce col becco fiammeggiante in avanti e ai due lati, causando piccole esplosioni.

  • Carica del generale invincibile

    fuocoTR: 12Potenza: 200

    Abilità del Pal Kitsun. Si avvolge di fiamme blu per poi scagliarsi sul nemico.

  • Soffio in volo

    fuocoTR: 12Potenza: 200

    Abilità del Pal Vanwyrm. Avanza soffiando fiamme.

  • Tornado di fiamme

    fuocoTR: 12Potenza: 200

    Genera a destra e sinistra vortici di fiamme che travolgono il nemico.

  • Estrazione fulminante

    fuocoTR: 8Potenza: 160

    Abilità del Pal Bushi. Appare di fronte al nemico in un istante, ed estrae e colpisce in un singolo gesto fulmineo.

  • Estrazione fulminante

    NEW 1.0
    fuocoTR: 12Potenza: 160

    Abilità del Pal Bushi. Si materializza improvvisamente di fronte al nemico, estrae e colpisce in un singolo gesto fulmineo.

  • Freccia di fuoco

    fuocoTR: 8Potenza: 120

    Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.

  • Corna ardenti

    fuocoTR: 4Potenza: 80

    Abilità del Pal Arsox. Prende di mira un nemico, e poi carica dritto a corna spianate.

  • Scintille di fuoco

    fuocoTR: 4Potenza: 80

    Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.

  • Schiacciamento melmoso (Fuoco)

    fuocoTR: 1Potenza: 50

    Abilità del Pal Slime rosso. Salta contro il nemico per attaccarlo.

  • Zanne selvagge (Fuoco)

    NEW 1.0
    fuocoTR: 2Potenza: 50

    Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

  • Colpo di fuoco

    fuocoTR: 2Potenza: 40

    Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.

  • Doppia zanna (Fuoco)

    NEW 1.0
    fuocoTR: 2Potenza: 40

    Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.