Direhowl033

Direhowl

NeutralGewöhnlich

Obwohl die Verbindung dieser Pals mit dem Menschen schon lange zurückliegt, finden sich in ihrer Rudelorganisation Direhowl noch Elemente aus einer Zeit, als beide Seite an Seite jagten.

SammelnLv.1

Werte

  • HP80
  • Angriff90
  • Nahkampfangriff110
  • Verteidigung75
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer70
  • Mahlzeit2
  • Laufgeschwindigkeit800
  • Sprintgeschwindigkeit1,050
  • Preis611

Partnerfähigkeit

Dire-Ritt

Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten ist sein Bewegungstempo relativ hoch.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    NormalDoppelbissNEW 1.0Stärke 40 · AZ 2s

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

  • Lv.2

    NormalAlphazahnStärke 50 · AZ 2s

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

  • Lv.7

    EarthSchlammschussStärke 40 · AZ 2s

    Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

  • Lv.15

    NormalLuftkanoneStärke 40 · AZ 2s

    Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.

  • Lv.22

    NormalPowerschussStärke 80 · AZ 4s

    Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

  • Lv.30

    FireFeuerschussStärke 40 · AZ 2s

    Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

  • Lv.40

    NormalPowerbombeStärke 120 · AZ 8s

    Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

  • Lv.50

    NormalPalstrahlStärke 450 · AZ 20s

    Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.

  • Lv.70

    NormalHeiliger ZornStärke 700 · AZ 30s

    Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.