Cattiva002

Cattiva

non elementaleComune

All'apparenza baldanzoso, ma in realtà debole e codardo. In un certo senso, venire derisi da un Cattiva è il colmo dell'umiliazione.

Lavoro manualeLv.1RaccoltaLv.1Attività minerariaLv.1TrasportoLv.1

Statistiche

  • PS70
  • Attacco70
  • Attacco corpo a corpo70
  • Difesa70
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo1
  • Velocità di corsa400
  • Velocità di scatto550
  • Prezzo436

Abilità compagno

Un gatto disposto a tutto

Quando è in squadra, Cattiva si occupa di portare i bagagli, aumentando il peso massimo trasportabile di 100. (Effetto non cumulabile)

Abilità passive

  • Codardia

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • Lv.1

    NormalPugni rotantiPotenza 40 · TR 2s

    Abilità del Pal Cattiva. Si lancia contro un nemico ruotando le braccia, tempestandolo di pugni.

  • Lv.7

    NormalCannone d'ariaPotenza 40 · TR 2s

    Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.

  • Lv.15

    EarthGetto di melmaPotenza 40 · TR 2s

    Spara melma appiccicosa contro il nemico.

  • Lv.22

    NormalColpo potentePotenza 80 · TR 4s

    Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.

  • Lv.30

    LeafFalce d'ariaPotenza 40 · TR 2s

    Scaglia una lama d'aria che vola rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.

  • Lv.40

    LeafRaffica di semiPotenza 80 · TR 4s

    Scaglia tanti semi durissimi di fronte a sé per colpire il nemico.

  • Lv.50

    NormalRaggio PalPotenza 450 · TR 20s

    Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.

  • Lv.70

    NormalEsplosione sacraPotenza 700 · TR 30s

    Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori

Far riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.