timetakers

Reisende

Utforsk ferdighetene og rollene til karakterene i Time Takers, og finn populære våpen og anbefalte kombinasjoner for hver reisende.

Alis

Sentient Combat Bot

2331 – 2449 CE.

Alis is an Artificial Lifeform combat bot from the 24th century. Originally created to fight in the war between Earth and the Moon Colonies, an unforeseen incident led to her awakening a sense of self and emotions of her own.

Alis

Rolle

Angrep

Vanskelighetsgrad

Ferdighet

Electronic Hook

Throws a rope forward to attach and move to the target location. If it hits an enemy, the enemy takes electrocution damage and is stunned.

Leaving the area.

Damage
40
Stun Duration (s)
0,6
Electrocution Accumulation Amount
50
Max Range (m)
19
Cooldown (s)
15

Blaster Shot

Switches the Party Blaster to Auto-Sniper Mode, dealing damage.

Auto-targeting activated, target acquired.

Damage
120
Max Targets
2
Effective Range (m)
80
Max Range (m)
125
Max Uses
2
Cooldown (s)
20

Rainbow Disco

Fires a disco ball that tracks enemies and releases explosive orbs. Enemies hit by the orbs take damage and receive increased damage.

I like shiny things!

Orb Damage
48
Explosion Range (m)
9
Damage Taken by Enemies Increase (%)
20
Damage Taken by Enemies Increase Duration (s)
5
Cooldown (s)
60

Oppgraderinger

I spillet kan du velge én av to oppgraderinger på hvert oppgraderingsnivå.

Shield Function: Activated

Q

Generates Additional Shield on Rope Use

Additional Shield
100
Shield Duration (s)
2

Extended Rope: Activated

Q

Increases rope range

Increased Max Range (m)
22

Multi-Target Mode: Activated

E

Blaster Auto Target Count Increase

Increased Max Targets
3

Blaster: Efficiency Increase

E

Blaster Enhancement

Increased Damage
180
Reduced Max Targets
1
Reduced Cooldown (s)
16

Improved Tracking Sensor

Z

Enemy Tracking Speed Increase

Disco Ball Homing Power Increase (%)
200

Disco Area Control

Z

Slowly Tracks Enemies and Explodes Immediately on Shrapnel Impact

Tracking Speed Reduction (%)
90

Mest brukte våpen

Mer
  1. V-41 CarbineRifle
    Valgprosent
    25,00 %
    Andel førsteplasser
    19,9 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,62
  2. ChaserAvansert målsøking
    Valgprosent
    19,40 %
    Andel førsteplasser
    26,1 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,44
  3. V-16 PulseRifle
    Valgprosent
    17,05 %
    Andel førsteplasser
    22,7 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,55
  4. FluxAvansert målsøking
    Valgprosent
    11,55 %
    Andel førsteplasser
    24,5 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,53
  5. DeadeyeSnikskytterrifle
    Valgprosent
    10,86 %
    Andel førsteplasser
    23,8 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,50

Anbefalte våpen

Mer
  1. ChaserAvansert målsøking
    Valgprosent
    19,40 %
    Andel førsteplasser
    26,1 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,44
  2. FluxAvansert målsøking
    Valgprosent
    11,55 %
    Andel førsteplasser
    24,5 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,53
  3. V-16 PulseRifle
    Valgprosent
    17,05 %
    Andel førsteplasser
    22,7 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,55
  4. DeadeyeSnikskytterrifle
    Valgprosent
    10,86 %
    Andel førsteplasser
    23,8 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,50
  5. StormNærkamp
    Valgprosent
    3,75 %
    Andel førsteplasser
    24,1 %
    Gjennomsnittlig plassering
    2,48