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Veigar16.20
Witchful Thinking은 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입혀 주문력을 쌓는 증강입니다. 베이가의 기본 지속 효과와 별도로 성장하므로, 적을 스킬로 맞히는 행동의 보상이 더 커집니다. 미니언 막타와 챔피언 견제를 함께 챙기면 라인이 밀리는 동안에도 성장할 수 있습니다.
Veigar Q - Baleful Strike로 미니언을 처치하되, 뒤에 있는 적까지 맞힐 각을 보세요. 적 탱커가 안전하게 사거리 안에 들어오면 견제 대상으로 활용합니다. 중첩 욕심 때문에 적의 끌어오기나 돌진 사거리까지 걸어 들어갈 필요는 없습니다.
Archmage는 스킬을 사용하면 사용한 스킬 재사용 대기시간의 30%만큼 다른 무작위 스킬의 재사용 대기시간을 반환합니다. Q와 W를 돌리면서 견제를 이어가고, 돌아온 E로 다시 공간을 확보하는 식으로 활용합니다.
반환 대상은 무작위이므로 E가 반드시 돌아온다고 생각하고 진입하면 위험합니다. 지금 쓸 수 있는 스킬을 보고 움직이세요. 특히 적 돌진이 남아 있을 때는 대마법사 발동 횟수보다 E를 지킬 수 있는지가 중요합니다.
Holy Snowball는 눈덩이로 돌진한 뒤 짧은 무적 시간을 주고, 표식의 스킬 가속을 높입니다. 적의 핵심 공격을 넘기며 스킬을 연결할 수 있지만, 적 한가운데로 따라가면 효과가 끝난 뒤 퇴로가 필요합니다. 아군이 함께 압박할 수 있는 대상에게 쓰세요.
FireFox는 주기적으로 이동 속도를 높이고 주변의 불꽃 세 개로 사거리 안의 가까운 적을 공격합니다. 거리를 조절하면서 추가 피해를 보태는 보조 증강입니다. 불꽃을 맞히겠다고 적 돌진 사거리까지 들어가기보다 Q와 E를 안전하게 쓸 위치를 잡는 데 이동 속도를 활용하세요.
Veigar E - Event Horizon로 적의 이동 경로를 좁힌 뒤
Veigar W - Dark Matter를 떨어뜨리고 Q를 맞힙니다. 이미 아군이 적을 붙잡았다면 W를 먼저 연결할 수 있지만, 제어가 없는 적에게는 이동 방향을 보고 사용하세요.
Veigar R - Primordial Burst은 체력이 깎인 적을 마무리하는 데 씁니다. 앞라인에 모든 스킬을 쓴 직후 적 딜러가 다가올 수 있으니, 궁극기로 누구를 위협할지까지 생각하고 교전합니다. 대마법사 반환으로 스킬이 돌아오면 한 번의 연계에 집착하지 말고 다음 Q·W를 안전하게 이어가세요.
av 안녕지지Oppdatert 10. okt. 2026, 05:23
아수라장 베이가: 주문력 무한적립
영상 속 공략 구간: 0:00부터
북미 Body Those Fools 2의 베이가 아수라장 영상을 바탕으로 정리한 성장형 빌드입니다. 주문력은 두 갈래로 쌓고, 대마법사로 스킬을 더 자주 돌립니다. 핵심은 적을 한 번에 지우는 장면보다 살아서 다음 스킬을 맞히는 흐름입니다.
핵심 요약
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Veigar의 기본 지속 효과에
Witchful Thinking의 주문력 성장을 더합니다.
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Archmage로 다른 스킬의 재사용 대기시간을 돌려받아 견제와 중첩 기회를 늘립니다.
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Veigar E - Event Horizon는 진입용뿐 아니라 적 앞라인을 묶고 아군 딜러를 지키는 용도로 씁니다.
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Holy Snowball와
FireFox는 영상에서 함께 선택한 보조 증강입니다.
증강체 빌드
사악한 정신: 적을 맞힐 때마다 이자 적립
대마법사: 성장 기회를 다시 굴리기
영상의 보조 증강
핵심 증강이 일부만 나왔다면
사악한 정신만 있다면 안전한 스킬 적중과 Q 막타를 우선합니다. 대마법사만 있다면 E로 공간을 만든 뒤 Q와 W를 이어가는 일반적인 견제 운영을 강화하세요. 둘 다 없더라도 베이가는 성장할 수 있으니 무리한 진입 대신 아군 전열 뒤에서 싸우는 기본은 유지합니다.
아이템 빌드
영상의 대천사·횃불·죽음모자 구매 흐름을 중심으로 정리했습니다. 상황별 아이템은 상대 조합에 맞춰 바꾸세요.
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Seraph's Embrace: 대천사의 지팡이를 올려 마나를 확보하고 대천사의 포옹 완성을 노립니다. 스킬이 자주 돌아와도 마나가 없으면 견제를 이어갈 수 없습니다.
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Blackfire Torch: 지속 피해와 마나·스킬 회전 보완을 함께 챙기는 선택입니다. 앞라인을 반복해서 때리는 교전에서 활용하기 좋습니다.
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Rabadon's Deathcap: 쌓아 둔 주문력의 가치를 키웁니다. 구매 전 골드가 많이 남았다면 다음 교전 전에 아이템을 완성할 기회도 챙기세요.
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Void Staff: 상대가 마법 저항력을 쌓으면 우선순위를 높입니다. 주문력이 높아도 관통 없이 탱커를 빠르게 잡기는 어렵습니다.
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Liandry's Torment: 체력이 높은 적과 오래 싸울 때 고려합니다. 영상에서도 적 앞라인이 지나치게 단단해 이 아이템을 검토합니다.
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Zhonya's Hourglass: 돌진이나 집중 공격에 먼저 죽는 판의 보완 선택입니다. 아군이 받아칠 수 있는 위치에서 사용해야 생존 시간이 의미가 있습니다.
신발은 상대의 제어기와 피해 구성에 맞춰 고릅니다. 상황별 목록을 전부 고정으로 구매하기보다 관통·지속 피해·생존 중 현재 부족한 것을 먼저 채우세요.
스킬 운용
초반 운영
Q 막타와 안전한 견제로 주문력을 모읍니다. E를 던져 적을 가둔다고 무조건 앞으로 나갈 필요는 없습니다. 적의 반격을 피하면서 스킬 적중을 늘리고, 마나가 부족할 때는 다음 미니언 웨이브를 정리할 여유를 남겨 두세요.
후반과 한타 운영
영상 후반의 중요한 판단은 아군 트위치를 보호하며 앞에서부터 싸우는 것입니다. 적 탱커가 크게 성장했다면 혼자 뒤로 파고들기보다 E로 접근을 끊고 아군의 지속 피해와 함께 처리하세요.
포탑을 수비할 때는 E로 적과 미니언이 겹치는 통로를 막고 W로 웨이브를 정리합니다. 아군이 부활할 때까지 시간을 벌어야 한다면 체력이 많은 적을 추격하는 것보다 전선을 유지하는 편이 낫습니다. 공격할 때도 아군의 위치를 확인하고, 눈덩이를 맞혔다는 이유만으로 혼자 따라가지 마세요.
상대 조합과 흔한 실수
근접 앞라인은 스킬 적중과 성장 기회를 주지만, 체력과 마법 저항력이 함께 높으면 처리에 시간이 걸립니다. 관통을 갖추고 지속 피해가 강한 아군과 같이 싸우세요. 사거리가 긴 포킹이나 강제 진입이 많으면 E를 공격용으로 소모하는 순간이 가장 위험합니다.
1. 주문력 숫자만 보고 적 탱커도 한 번에 잡힐 거라 생각하기.
2. E 반환을 기대하며 유일한 진입 차단 수단을 낭비하기.
3. 스킬을 반복 사용하다 마나를 모두 소모하기.
4. 눈덩이를 맞힌 뒤 아군이 따라올 수 없는 위치로 돌진하기.
5. 쌓인 골드를 아이템으로 바꾸지 못한 채 교전을 반복하기.
한 줄 정리: 적을 안전하게 계속 맞혀 주문력을 불리고, E로 아군이 딜할 시간을 벌어 주세요.
영상의 증강체와 구매 흐름을 바탕으로 작성했으며, 상황별 아이템과 운영은 보완했습니다.
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