thor
Thor Odinson
- Rol :Vanguardia
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Héroes de Cuerpo a Cuerpo
- Equipo :Vengadores, Dioses de Asgard
El hijo de Odín aprovecha su poder divino para invocar truenos y relámpagos, haciendo llover furia implacable sobre sus enemigos. Con su poderoso martillo Mjölnir en la mano, Thor afirma sin esfuerzo su dominio en el campo de batalla.
Historia
Príncipe de Asgard y Dios del Trueno, Thor Odinson es uno de los guerreros más valientes que el cosmos haya conocido. Con su martillo encantado en la mano, Thor invoca toda la furia de la tormenta para golpear a sus enemigos… pero solo si demuestra ser digno del poder de Mjölnir.
Por desgracia, Thor ha sufrido enormemente desde el Enredo del Flujo Temporal. Cuando el Padre de Todo se vio obligado a entrar en su regenerativo Sueño de Odín, Thor y su hermano Loki lucharon por el trono. Mediante engaños y tretas, Loki superó a su hermano, exiliando a Thor a una línea temporal distante y peligrosa.
Habilidades
| Fuerza de Thor |
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| Key | Espacio |
| Bonus Max Health | 150 |
| Maximum Thorforce | 3 |
| Thorforce Recovery Speed | 5 s por Fuerza de Thor |
| Bonus Health Per Thorforce | Cada punto de Fuerza de Thor consumido otorga 75 de Vida Adicional, mientras que las habilidades que consumen 3 puntos de Fuerza de Thor otorgan 150 de Vida Adicional |
| Thorforce Consumption Cooldown | 1.5s |
| Mjolnir Bash Energy Recovery Per Thorforce | 5s |
| Lanzamiento de Martillo |
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| Key | Clic derecho |
| Damage | Daño del proyectil de ida: 45; Daño del proyectil al volver: 20 |
| Casting | Proyectil de un solo objetivo que regresa tras un impacto con retardo |
| Cooldown | 6s |
| Critical Hit | No |
| Maximum Distance | 24m |
| Projectile Speed | El proyectil viaja hacia afuera a una velocidad de 60 m por segundo y regresa a 80 m por segundo |
| Reino del Relámpago |
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| Key | E |
| Range | Radio esférico de 5 m |
| Damage | Inflige 40 de daño cuando los enemigos cruzan los límites |
| Casting | Campo de Hechizo Persistente |
| Cooldown | 12s |
| Special Effect | Por cada enemigo dentro del área de efecto, se restaura 1 punto de Fuerza de Thor. Los enemigos que cruzan el límite quedarán Ralentizados un 30%; los que lo crucen recibirán además un debuff que restringe habilidades aéreas durante 2 s. |
| Maximum Duration | 4s |
| Oleada Tormentosa |
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| Key | SHIFT |
| Damage | Sin carga: 40; Con carga completa: 60 |
| Casting | Embestida Cargada |
| Dash Distance | Sin carga: 10 m; Carga completa: 20 m. Al llevar a un enemigo, los rangos son 6 m sin carga y 13 m con carga completa |
| Thorforce Cost | 1 |
| Maximum Charge Time | 2s |
| Runa del Despertar |
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| Key | F |
| Range | Radio esférico de 3m |
| Damage | Daño del proyectil: 70, Daño del campo de hechizo: 15 por segundo |
| Casting | Mejora de Habilidad |
| Duration | 5s |
| Key (Enhanced) | Clic izquierdo |
| Special Effect | Inflige daño en el tiempo a enemigos cercanos; tras lanzar Runa del Despertar, puedes cancelar manualmente el estado Despierto después de un breve retardo. Al final del estado Despierto, Thor restaura 1 punto de Fuerza de Thor. |
| Thorforce Cost | 3 |
| Attack Interval | Las tres primeras etapas duran 0,4 s cada una, mientras que la cuarta dura 0,8 s |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Max Shield Duration | 2.5s |
| Dios del Trueno |
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| Key | Q |
| Range | El campo de hechizo sostenido es cilíndrico, de 8 m de radio y 20 m de altura, mientras que el campo de hechizo de un solo uso tiene 8 m de radio esférico |
| Damage | El campo de hechizo sostenido dura 0,5 s e inflige 40 de daño, mientras que el de un solo uso inflige 220 de daño |
| Height | 9m |
| Casting | Campo de hechizo persistente que genera un campo de hechizo de un solo uso al expirar |
| Duration | 1.5s |
| Energy Cost | 3100 |
Habilidades de Equipo
| Renacer de Odinson |
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| Key | Espacio |
| Bonus Health | 50 |
| Respawn Delay | 1.5s |
| Respawn Health Percentage | 80% |
Disfraces
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