ANGELA

Angela Odinsdottir

  • Rola :Vanguard
  • Poziom trudności :
  • Typ ataku :Melee
  • Drużyna :GodsOfAsgard

Jako Ręka Niebios, wojowniczka zwana Angelą ucieleśnia niezachwianą odwagę i determinację. Potrafi manipulować Ichorami, tworząc różnorodne bronie, oraz rozwinąć swoje skrzydła, aby wznieść się nad polem bitwy. Jest gotowa wymierzyć boski osąd swoim wrogom!

ANGELA

Historia

Dawno temu Aldrif, niemowlęca córka Odyna, została porwana i wychowana wśród Aniołów Dziesiątego Królestwa. Wspięła się po ich hierarchii, stając się najbardziej przerażającą i szanowaną wojowniczką tego królestwa — Angelą, Ręką Nieba. Kiedy Hela porwała młodszą siostrę Angeli, Laussę, Angela przygotowała się do pościgu. Jednak całe Niebo zostało wciągnięte w zapadający się wszechświat, gdzie bogowie i demony byli uwikłani w wieczną walkę. Angela ostatecznie odnalazła drogę powrotną do domu, śledząc Laussę i Helę do Ósmego Miasta w nowo utworzonym Sercu Nieba.

Umiejętności

    • ZEMSTY HEVENA
      ZEMSTY HEVENA
      Owiń swoją włócznię wstążkami i rzuć nią z siłą. Po uderzeniu wstążki wiążą pobliskich wrogów. Angela może skoczyć na miejsce włóczni, zadając obrażenia otaczającym wrogom i tworząc Strefę Boskiego Osądu.
      Koszt energii3100
      Obrażenia30
      Prędkość pocisku60m/s
    • WŁÓCZNIA ICHORÓW
      WŁÓCZNIA ICHORÓW
      Rzuć się naprzód z włócznią, zadając obrażenia, które rosną wraz z Ładunkiem Ataku. Przy pełnym naładowaniu Włócznia Ichorów może zadać większe obrażenia i wyrzucić wrogów w powietrze.
    • TOPORY ICHORÓW
      TOPORY ICHORÓW
      Wykonuj naprzemiennie potężne uderzenia do przodu za pomocą dwóch toporów, zadając zwiększone obrażenia, gdy Ładunek ATAKU rośnie. Czwarte uderzenie popycha cię do przodu w szybkim doskoku.
    • ANIELSKI LOT
      ANIELSKI LOT
      Szybuj swobodnie w powietrzu. Ciągły lot buduje Ładunek Ataku.
    • POSTAWA OCHRONNA
      POSTAWA OCHRONNA
      Przekształć Ichory w tarczę, zdobywając Ładunek Ataku podczas absorbowania obrażeń. Zwolnienie tarczy zwiększa tempo jej regeneracji.
      Czas odnowienia1s
    • SZARŻA ZABÓJCY
      SZARŻA ZABÓJCY
      Wejdź w stan przyspieszonego sprintu. Wrogowie trafieni czołowo są unoszeni w powietrze na krótką odległość.
      Czas odnowienia4s
      Maks. energia umiejętności100
      Koszt energii umiejętności przy aktywacji20
    • BOSKI SĄD
      BOSKI SĄD
      Skocz w dół, przełącz się na bliźniacze topory i nasyć ziemię Ichorem, aby stworzyć Strefę Boskiego Sądu po uderzeniu. W obrębie strefy zyskujesz zwiększoną szybkość, a ataki zapewniają premię do zdrowia dla siebie i pobliskich sojuszników.
      Czas odnowienia12s
      Maks. czas doskoku3s
      Maks. prędkość doskoku70m/s
    • WZNIESIENIE SKRZYDŁOOSTRZA
      WZNIESIENIE SKRZYDŁOOSTRZA
      Wznieś się w przestworza, przełączając się z powrotem na Włócznię Ichoru.
      Maks. czas doskoku0.35s
      Maks. prędkość doskoku40m/s

Kostiumy

Powiązani Bohaterowie