NúcleoResumen del juego reciente
100%Participación en asesinatos44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.6 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m3.6 Promedio. placas de torreta2.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto1,009 Daño mitigado por minuto979 Daño físico compartido73% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m48.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.4