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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 508 juegos
Juegos
508
260W 248L
WinRate
51%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
244h 49m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
75 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 508 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.24
+0.44
Temporada 2.8
Matar la participación
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
25:19
-3:35
Temporada 28:54
Rol compartido
12%
61G
5%
24G
9%
47G
68%
344G
6%
32G
Clases preferidas
Tirador
50%
Mago
21%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
75 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
22 / 62
35%
Nv. 4.3
24,606
Jungla
19 / 55
35%
Nv. 3.6
17,080
Carrilero central
30 / 52
58%
Nv. 4.5
25,182
Tirador
29 / 40
73%
Nv. 6.3
43,729
Soporte
19 / 51
37%
Nv. 3.2
14,756
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Azul +4.9%p
48.9%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
120
74
29
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
43 juegos
40%
22:00
37 juegos
43%
23:00
25 juegos
64%
00:00
27 juegos
41%
01:00
25 juegos
36%
02:00
18 juegos
39%
03:00
12 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
970
CSM
6.9
GPM
465
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.24
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
60.8
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
792
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
716
Daño mitigado por minuto
443
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
5.3
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
422
DPM de torreta
246
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
1:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.3
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viktor
Tirador · 32:20
3/6/7
Victoria
Viktor
Tirador · 27:17
2/7/5
Derrota
Viktor
Tirador · 15:24
5/3/1
Victoria
Aatrox
Jungla · 25:36
11/4/7
Derrota
Viktor
Tirador · 20:57
5/2/0
Derrota
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