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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 31 juegos
Juegos
31
14W 17L
WinRate
45%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
15h 15m
Promedio. 29:30
Grupo de campeones
12 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 31 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-5%p
Temporada 45%
Promedio. kda
2.54
-0.11
Temporada 2.64
Matar la participación
41%
-1%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:53
+1:23
Temporada 29:30
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
31G
Clases preferidas
Controlador
65%
Tanque
19%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
1 / 59
2%
Nv. 1.6
5,651
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 2.3
10,719
Carrilero central
1 / 53
2%
Nv. 2.3
10,540
Tirador
1 / 40
3%
Nv. 1.6
4,022
Soporte
12 / 44
27%
Nv. 4.3
24,091
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +21.9%p
35.3%
Reproducir compartir
Azul
45.2%
Rojo
54.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
7
4
lun
mar
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
1 juegos
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
7%
DPM
248
CSM
1
GPM
279
VSPM
2.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
1.5
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
12.7
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.1
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
14.2
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1
GPM
272
Promedio. nivel de campeón
12.8
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
234
Compartir daño del equipo
7%
Daño recibido por minuto
675
Daño mitigado por minuto
780
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
71%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.4
Salas colocadas
31.1
Salas despejadas
6
Se compraron salas de control
12.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
59
DPM de torreta
25
Promedio. derribos de torretas
0.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
34.1
Tiempo muerto
2:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
2
Inmovilizaciones enemigas
44.1
Inmovilizar-y-matar
7.5
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nautilus
Soporte · 37:58
4/11/20
Derrota
Lulu
Soporte · 25:21
0/5/7
Derrota
Rakan
Soporte · 50:44
2/13/33
Victoria
Nautilus
Soporte · 25:43
1/4/1
Derrota
Nautilus
Soporte · 24:09
2/5/10
Derrota
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