드론이 3초마다 장착 유닛의 공격 및 스킬 피해의 25%를 동일한 대상에게 반복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 피해의 20%를 반복하는 미니 드론을 추가로 획득합니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르












적의 방어력 및 마법 저항력이 10% 감소합니다.
배치할 수 있는 유물을 소환합니다. 전투 시작 시 유물은 인접한 아군에게 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막과 10%의 공격 속도를 부여합니다.
아군이 스킬로 받는 피해량이 5% 감소합니다. 모르가나가 어둠의 형상일 때는 이 수치가 10%로 증가합니다.
3라운드마다 탐 켄치가 보상을 제공합니다!
남은 라운드: ?
전투에 참여한 후 무기고를 열어 가장 강한 아군 그레이브즈를 위한 영구적인 업그레이드를 구매합니다.
업그레이드 3회마다 다음 업그레이드에 필요한 라운드 수가 하나씩 증가합니다.
전투 시작: 모든 적에게 파멸 표식을 남깁니다.
플레이어 대상 전투에서 패배하면 기술을 20 얻으며, 연패 횟수의 5배만큼 더 많이 얻습니다. 또한 동물특공대 처치 관여마다 기술을 2 획득합니다.
동물특공대가 기술을 100 얻을 때마다 새로운 동물특공대 무기를 제작합니다. 해당 무기를 획득하거나, 기술을 모아 다음에 더 강력한 무기를 획득할 수 있습니다.
고유: 메카 유닛은 궁극의 형태로 변신할 수 있으며, 변신 시 스킬이 업그레이드되고 체력을 50% 얻습니다. 변신한 메카는 2개의 팀 슬롯을 차지하며 메카 특성 중첩 2개로 간주됩니다.
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
플레이어 대상 전투 승리 후 골드를 획득합니다. 강화된 칸에 있는 아군이 체력, 공격력, 주문력을 8% 얻습니다. 별돌보미는 능력치를 더 얻습니다.
(획득한 골드: ?)
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
강화된 칸에 있는 아군이 내구력을 5% 얻습니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 능력치를 더 얻고, 적을 중독시켜 적에게 입힌 피해량의 일부를 3초에 걸쳐 마법 피해로 다시 입힙니다.
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
강화된 칸에 있는 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 별돌보미는 능력치를 더 얻고 스킬로 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다.
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
전투 시작: 체력이 가장 높은 적에게 표식을 남깁니다.
강화된 칸에 있는 아군이 공격 속도를 15% 얻습니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 능력치를 더 얻고 표식이 남은 적 사망 시 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
플레이어 대상 전투 5회마다 별돌보미 상징을 획득합니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 다양한 추가 효과를 얻습니다.
(남은 전투: ?)
별돌보미는 게임마다 다른 별자리를 그립니다. 이번 게임:
암흑의 별 유닛이 적 최대 체력 10% 이하의 적을 집어삼키는 블랙홀을 생성합니다. 시너지가 높아질 수록 블랙홀의 힘이 더 강해집니다.
우주 그루브 유닛은 그루브 상태에 들어갈 수 있습니다. 그루브 상태에서는 팀 내 우주 그루브 유닛 수에 비례해 시너지가 높아질 수록 능력치가 증가합니다.
정령족은 정령을 끌어들여 정령다운 방식으로 정령족 스킬을 강화합니다. 또한 추가 체력을 얻습니다.
고유 신성 법률을 기록하여 선택된 원인이 발생했을 때 중재자에게 적용할 결과를 선택합니다.
모든 아군에게 장착시킬 수 있는 초능력 아이템을 획득합니다.
미스 포츈을 배치하면 전달자 모드, 도전자 모드, 복제자 모드 중 하나를 선택합니다. 미스 포츈은 모드에 따라 고유 스킬을 가지며 그에 맞는 특성을 얻습니다.
전투 승리 시 입힌 플레이어 피해량의 15%만큼 전략가 체력을 회복합니다.
제드는 침략자 제드 증강으로 획득할 수 있습니다.
전투당 1회 체력이 45% 아래로 떨어지면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 수리를 시작해 매초 최대 체력의 15%만큼 체력을 회복합니다. 체력을 모두 회복하거나 다른 아군이 없을 경우 전투에 복귀합니다. 체력이 모두 회복된 경우, 전투가 끝날 때까지 블리츠크랭크가 우주 그루브 상태가 되며 불청객 기본 지속 효과 번개 발사 속도가 네 배 빨라집니다.
길잡이는 전투를 돕는 별의 결속을 소환합니다.
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 도전자는 추가 공격 속도를 얻습니다. 대상이 사망하면 새로운 대상에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 50% 증가합니다.
복제자 스킬은 감소된 효과로 한 번 더 발동됩니다.
불한당이 공격력 및 주문력을 얻습니다. 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 그림자 속으로 숨어듭니다. 해당 불한당을 대상으로 지정하던 적은 주변 다른 유닛으로 대상을 변경하며, 탱커를 우선합니다.
선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 5% 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 5% 얻습니다. 습격자가 모든 피해 흡혈, 공격력을 더 얻고 모든 피해 흡혈 초과 회복량이 보호막으로 전환됩니다. (최대 체력의 25%까지)
아군이 체력을 5% 얻습니다. 싸움꾼은 능력치를 더 얻습니다.
전투 시작: 아군 탱커가 15초 동안 보호막을 얻습니다. 그 외 아군이 피해 증폭을 얻습니다.
여행자는 능력치를 두 배로 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
고유: 운명술사는 정밀을 가집니다.
저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
고유: 전달자가 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.
아군이 마나 재생을 얻습니다. 전달자는 능력치를 더 얻습니다.
6초 동안 변신하여 일시적으로 최대 체력을 ![]()
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4초 동안
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체력을 ![]()
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현재 대상에게 파편을 던져 처음 적중한 대상에게
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대상에게 정령유성을 떨어뜨려
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기본 지속 효과: 잃은 체력 1%당 공격 속도를
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사용 시: 대상에게
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4초 동안
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체력을
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사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 ![]()
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대상을 찔러 18초 동안 ![]()
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2초 동안 체력을 ![]()
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둔화: 공격 속도 감소
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3초 동안 체력을 ![]()
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현재 대상에게 공을 차
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현재 대상을 2초 동안 연속
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가장 많은 적을 타격할 수 있는 대상 옆으로 위치를 이동한 후, 관통하는 단검 5개를 던져 각각 처음 적중하는 적에게
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3초 동안 방어 태세에 들어가 받는 피해량이
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현재 대상에 통통별을 날려 처음 적중한 대상에게
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원뿔 범위에 로켓
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위치를 최대 1칸 이동하여 가장 멀리 있는 적에게 작살을 던집니다. 작살은 처음 적중하는 적을 1칸 앞으로 끌어당기고
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4초 동안 보호막을 ![]()
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2초 동안 내구력을
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미스 포츈을 배치하고 전달자 모드, 도전자 모드, 복제자 모드 중 어떤 모드를 활성화할지 선택하세요. 선택한 모드에 따라 스킬 및 특성이 결정됩니다.
정신을 집중해 4초 동안 적을 따라다니는 1칸 범위 초능력 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 매초 크기가 커지며 범위 내 적에게
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대상이 포함된 2칸 균열을 열어 범위 내 적을 4초 동안 해킹하고 각각
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해킹당한 적은 받는 모든 피해의 10%를 저장합니다. 해킹이 끝나면 저장된 피해량만큼 고정 피해를 입습니다. 대상이 처치될 경우 해킹이 일찍 종료됩니다.
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3초 동안
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현재 대상을 관통해 돌진하며
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4초 동안 방어 태세에 진입해 내구력을
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대상에게 디스코 방울을 던져 반경 1칸 내 적에게
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4초 동안
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4초 동안
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현재 대상을 향해 일직선으로 3초 동안 죽음의 광선을 발사합니다. 광선은 매초
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블랙홀의 힘을 모아 대상 및 대상과 가장 가까운 적
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주변 위치로 저공 비행한 뒤 대상 및 2칸 이내 모든 적에게 미사일을 21개 나누어 발사합니다. 미사일은 ![]()
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변신이 끝나면 연결된 모든 적에게
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현재 대상 위에 4초 동안 유지되는 비행접시를 소환합니다. 비행접시는 매초 대상에게
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비행접시 아래에 있는 적이 사망하면 바드가
)명에게 추가 정령 1마리를 부여합니다.
납치한 친구: ?
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자성 파편이 없는 가장 가까운 대상에게 자성 파편 덩어리를 던져 부착시키고
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스킬을 5회 사용할 때마다 대신 모든 파편을 뜯어내
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대상 뒤에 33% 감소한 최대 체력과 30 증가한 마나 소모량을 지닌 분신을 생성합니다. 분신은 제드와 동일한 아이템, 능력치, 현재 체력을 가지며 양자 분신을 사용할 수 있습니다.
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뽀삐를 획득합니다. 뽀삐가 원거리 딜러로 변하고, 공격 시 대상에게 정령을 날립니다.
아트록스의 스킬이 이제 낮은 마나를 소모하는 3연격 콤보가 되며, 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다. N.O.V.A. 효과가 발동되면 최대 체력과 크기가 증가합니다.
나서스를 획득합니다. 가장 강한 나서스가 단일 대상에게 스킬을 사용하는 공격력 전사로 변하고, 처치할 때 마다 강해집니다.
아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 초과된 피해량의 50%만큼 가장 가까운 적에게 입힙니다.
주변 적을 공격하는 거대한 훈련 봇을 획득합니다.
전투 시작: 아군이 인접한 다른 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 만큼 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
준비 단계 시작 시 대기석 가장 오른쪽 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 상당의 유닛을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성이 됩니다.
거인의 허리띠를 획득합니다. 챔피언이 최대 체력 3800을 초과한 상태로 전투를 시작하면, 거인의 허리띠를 하나 더 획득합니다.
12골드를 획득한 후 동전을 던집니다. 앞면이면 3골드를 추가로 획득합니다.
8골드와 경험치 1을 획득합니다.
12골드와 경험치 3을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다.
브라이어, 징크스 그리고 일라오이를 획득합니다. 현재 및 최대 플레이어 체력이 10 증가합니다.
저격수가 동일한 칸에서 전투를 시작할 때 마다 피해 증폭을 8% 얻으며, 최대 32%까지 증가합니다. 이즈리얼과 나르를 획득합니다.
4단계 챔피언과 진이 체력 204 및 공격 속도 14%를 얻습니다. 진을 획득합니다.
피바라기를 획득합니다. 4-1 스테이지에서 제드를 획득합니다. 제드를 획득한 이후부터, 상점에도 등장합니다. 제드는 자신의 분신을 생성하는 5단계 공격력 전사입니다.
잭스가 공격할 때 마다 중첩되는 공격 속도를 얻습니다. 스킬 사용 시 인접한 적에게 도약하여 피해를 입히고, 전투가 끝날 때까지 적중 시 중첩되는 추가 피해를 입힙니다.
Meepsie가 브록의 스킬을 약화된 형태로 얻고, 높은 공격력을 얻습니다.
모데카이저가 주문력 딜러가 되며, 마나를 소모하는 동안 정신 집중 시 폭발적인 공격 속도를 얻습니다. 전투 시작 시와 처치 관여 시, 마나 잠금이 없는 보호막을 얻습니다.
그라가스를 획득합니다. 그라가스는 이제 스스로 폭발해 최대 체력의 20%를 희생하고, 4칸 범위에 ? (주문력) 및 희생한 체력 만큼 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 폭발 중심에서 멀어질 수록 1칸 당 20%씩 감소합니다.
파이크를 획득합니다. 가장 강한 파이크가 처치 관여 시 스킬이 초기화되며 골드를 생성합니다.
아군이 체력을 회복할 때마다, 회복량의 50% 만큼 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 5초 마다, 아군은 최대 체력의 5%를 회복합니다.
아군이 활성화된 고유 특성마다 체력 75를 얻습니다. 미스 포츈과 라아스트를 획득합니다.
11골드 상당의 무작위 챔피언들을 획득합니다. (최소 3단계 1명 보장!)
18골드 상당의 무작위 챔피언들을 획득합니다. (최소 4단계 1명 보장!)
30골드 상당의 무작위 챔피언들을 획득합니다. (최소 5단계 1명 보장!)
아군이 피해 증폭을 8% 얻습니다. 초과된 피해량의 80%만큼 가장 가까운 적에게 입힙니다.
전투 시작: 아군이 인접한 다른 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 9 만큼 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
1단계 2성 탱커 챔피언과 해당 챔피언의 마지막에 나열된 특성의 상징을 획득합니다.
5번째 공격마다 기본 공격력의 200%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다.
신들의 힘을 빌려 전장과 대기석의 모든 유닛을 판매합니다. 무작위 상징 2개와 무료 상점 새로고침 10회를 획득합니다.
7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명, 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
3단계 비탱커 챔피언과 해당 챔피언의 마지막에 나열된 특성의 상징을 획득합니다.
지금 즉시 10골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득할 때마다 전략가가 커집니다.
각 스테이지 시작 시, 지정된 단계의 챔피언을 처음 구매하면 2성이 됩니다. 지금 즉시 2성 1단계 챔피언과 2골드를 얻습니다. 스테이지 2: 2단계 스테이지 3: 3단계 스테이지 4: 4단계 스테이지 5: 5단계
챔피언 복제기, 상점 새로고침 18회, 10골드를 획득합니다.
동전을 던집니다. 앞면이면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이면 무작위 찬란한 아이템과 재조합기를 획득합니다.
탱커 아이템을 획득합니다. 전투 시작 후 8초가 지나면 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 공격력 및 주문력을 5% 획득합니다.
드론이 3초마다 장착 유닛의 공격 및 스킬 피해의 25%를 동일한 대상에게 반복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 피해의 20%를 반복하는 미니 드론을 추가로 획득합니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르
적에게 물리 피해를 입히면 대상의 방어력을 2 감소시킵니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 3번째 공격마다 주변 적에게 물리 피해를 75 입히는 광역 공격을 합니다.
추천 유닛: 마스터 이, 파이크
최대 체력을 5% 얻고 생명의 구 3개를 생성합니다. 전투 중 5초마다 구 하나가 떨어지며, 장착 유닛의 잃은 체력의 18%만큼 회복합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 모든 회복 효과가 22% 증가합니다.
추천 유닛: 그라가스
5초마다 초당 마나 재생이 1 증가합니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 스킬 피해의 20%만큼 고정 피해로 대신 입힙니다.
추천 유닛: 소나, 빅토르
각 적에게 첫 번째 공격 시 추가 피해를 150 입힙니다.
(4) 초능력 유닛이 장착하면 대상이 죽을 때마다 최대 체력의 12%만큼 회복합니다.
추천 유닛: 파이크, 마스터 이
유닛의 공격이 불태우기, 상처, 냉각을 적용합니다. (모든 유닛에게 유용)
유닛이 공격 시 25% 확률로 두 번 공격합니다. (딜러 유닛에게 유용)
유닛이 플레이어 대상 전투 중 생존해 있는 동안 3초마다 경험치를 1 획득합니다. (후방 유닛에게 유용)
전투 시작 시 유닛이 8초 동안 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. (탱커 유닛에게 유용)
유닛이 플레이어 대상 전투 중 적을 처치할 때마다 2골드를 획득합니다. (딜러 유닛에게 유용)
유닛이 죽을 때 3칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다. (탱커 유닛에게 유용)
유닛의 마나 소모량을 15% 감소시킵니다. (모든 유닛에게 유용)
전투 시작 시 유닛이 임시 추천 아이템을 획득합니다. (모든 유닛에게 유용)








