


아이템 2개를 장착한 빌지워터 유닛
스테이지 2 공동 선택 전에 새로고침 3회
아이템 2개를 장착한 데마시아 또는 요들
아이템 2개를 장착한 필트오버 유닛
아이템 1개를 장착한 비에고
아이템 1개를 장착한 애쉬
영혼 10개
5 Level
아이템 1개를 장착한 드레이븐
5 Level
아이템 2개를 장착한 사이온
전투에서 서로 다른 아이오니아, 요들 또는 엄호대 별 레벨 총합 5
5 Level
서로 다른 요들, 난동꾼 또는 기원자 별 레벨 총합 6
6 Level
아지르와 함께 전투 연속 패배 2회 (슈리마를 해금할 때마다 더 어려워집니다!)
7 Level
아이템 3개를 장착한 2성 니코
7 Level
아이템 3개를 장착한 레오나
7 Level
아지르와 함께 전투 연속 승리 2회 (슈리마를 해금할 때마다 더 어려워집니다!)
7 Level
라바돈의 죽음모자 1개를 장착한 요들
7 Level
쇠사슬 조끼 아이템을 1개 이상 장착한 마법사 또는 원거리 딜러
7 Level
서로 다른 자운 또는 전쟁기계 4명
플레이어 체력 35 잃기
2성 야스오에 장착된 아이템 3개
7 Level
아이템 1개를 장착한 징크스
아이템 1개를 장착한 바이
7 Level
아이템 2개를 장착한 원거리 사격 유닛
7 Level
영혼 30개
7 Level
서로 다른 요들 또는 빌지워터 유닛 5명
7 Level
플레이어 대상 전투 2회 동안 공허 특성 활성화
7 Level
서로 다른 필트오버 유닛 별 레벨 총합 7
8 Level
서로 다른 데마시아 별 레벨 총합 8
8 Level
전투에서 아이템을 1개 장착한 암베사 사망
8 Level
3400의 체력으로 전투를 시작한 유닛
8 Level
전장 전방 가로 2열에 유닛 1명만 배치
8 Level
서로 다른 그림자 군도 유닛 별 레벨 총합 5
8 Level
모든 피해 흡혈이 30%인 상태로 전투를 시작한 챔피언
8 Level
아지르와 함께 번갈아 전투 승리 및 패배 3회 (슈리마를 해금할 때마다 더 어려워집니다!)
7 Level
아이템 2개를 장착한 요들 또는 자운
9 Level
빌지워터 바다뱀 은화 350개 사용
8 Level
서로 다른 공허 유닛 7명 배치
10 Level
지역 특성 총합 3개
9 Level
게임이 진행되는 동안 이쉬탈 태양파편 500개 수집
2성 가렌 판매
9 Level
서로 다른 타곤 5명
'황혼의 시험' 증강 획득
전투 5회 동안 3성 신 짜오 배치
공허 챔피언만 사용할 수 있는 변이를 획득합니다. 공허 챔피언이 공격 속도를 얻습니다.
플레이어 대상 전투 승리 후 무작위 룬테라 유닛 1명을 획득합니다. 전투 패배 후 무료 새로고침을 얻습니다. 새로고침 횟수는 스테이지에 따라 증가합니다.
내셔 남작은 2개의 팀 슬롯을 차지하며 공허 특성을 +2 추가합니다.
플레이어 대상 전투에서 어떤 챔피언이든 사망할 때마다 영혼(
)을 얻습니다. 보유한 영혼 수에 따라 그림자 군도 챔피언의 스킬이 특별하게 강화됩니다.
그림자 군도 챔피언이 공격력 및 주문력을 얻습니다.
적 팀이 체력의 15%를 잃으면 파멸의 인도자 아타칸을 소환합니다. 각 녹서스 챔피언의 별 레벨에 따라 아타칸의 위력이 증가합니다.
준비 단계마다 한 번씩 탐 켄치에게 챔피언을 먹여 해당 챔피언의 역할군 및 별 레벨에 따라 체력, 공격 속도 또는 주문력 중 하나를 영구히 부여할 수 있습니다.
대기석에 있는 아군을 탐 켄치 위로 드래그해 입을 벌릴 때까지 기다렸다가 놓으면 탐 켄치가 아군을 먹습니다.
가장 강한 아군 오른이 플레이어 대상 전투에 참여할 때마다 유물 아이템을 제작하기 시작합니다.
장착한 아이템마다 해당 오른이 최대 체력을 350/600/2000 얻습니다. 유물 아이템은 300% 더 얻습니다.
아군이 최대 체력의 25%만큼 체력을 잃을 때마다 데마시아가 결집해 마나 소모량이 10% 감소합니다. 데마시아가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
룬 마법사는 활성화된 모든 지역 특성 효과를 받지만 특성에 기여하지는 않습니다.
조종사 칸을 1개 획득합니다. 전투 시작: 조종사 칸에 있는 유닛이 T-헥스로 뛰어들어 T-헥스에게 유닛 체력의 80% 및 역할군과 별 레벨에 따라 추가 능력치를 부여합니다.
아우렐리온 솔의 별가루 획득량이 전장에 배치한 다른 타곤 한 종류당 25/30/100% 증가합니다.
신 짜오가 전장에 없을 때 자헨이 아이오니아, 데마시아, 파수꾼 특성을 얻습니다.
플레이어 대상 전투마다 바다뱀 은화(
)를 획득하고 빌지워터 처치 관여당 1개를 추가로 획득합니다.암시장에서 바다뱀 은화를 사용해 빌지워터 챔피언에게 추가 능력치 및 특별한 전리품을 제공할 수 있습니다. 높은 등급에서는 더 희귀한 전리품이 제공됩니다.
사일러스가 3가지 스킬을 번갈아 사용합니다. 현재 가장 유용한 스킬을 선택하지만, 같은 스킬을 두 번 연속 사용할 수 없습니다.
아트록스가 자신 모든 피해 흡혈의 ?%만큼 공격력을 얻습니다.
적 챔피언이 사망할 때마다 마나를 10 얻습니다. 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않습니다.
매초 슈리마가 공격 속도를 2% 얻고 체력을 20 회복합니다. 전투 시작 시 추가 효과를 얻습니다.
프리즘: 나서스, 레넥톤, 제라스 해금 후 슈리마 4명 배치
스킬을 2회 사용할 때마다 시간의 수호자가
10레벨이라면 대신 시간의 수호자가 피해 증폭을
저장한 경험치: ?
아이오니아가 보호막, 공격력, 주문력을 얻습니다. 게임마다 아이오니아는 다른 길로 나아갑니다.
?
애니가 대기석에 티버를 소환합니다. 티버는 전장에 배치하고 아이템을 장착할 수 있지만, 팀 슬롯을 차지합니다. 티버의 별 레벨은 애니와 동일합니다.
가장 강한 아군 니코가 살아있는 동안 가장 강한 아군 니달리가 기본 공격 대상으로 지정되지 않으며 내구력을 50% 얻습니다.
킨드레드가 같은 적을 3회 기본 공격할 때마다 늑대가 대상을 물어뜯어 325%의 피해를 입힙니다.
갈리오는 전장에 배치할 수 없습니다. 대신, 대기석에서 갈리오의 특성이 적용되며 데마시아가 결집하면 갈리오가 전투에 합류합니다.
루시안과 세나는 함께 싸우며 어느 한쪽이 스킬을 사용할 때마다 자리를 바꿉니다. 각 챔피언은 고유 스킬을 갖습니다.
스킬 사용 시 쉬바나가 자신의 스킬을 화염 숨결로 교체합니다. 변신한 동안 모든 아군이 적의 스킬로부터 받는 피해가 8% 감소합니다.
세트의 체력이 처음으로 45% 아래로 떨어지면 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기 1회당 최대 체력의 15%를 회복하고 공격 속도 및 이동 속도를 60% 얻습니다.
전투가 끝나기 전에 퀘스트를 완료하면 다음 라운드 시작 시 새로운 퀘스트가 주어집니다.
4초 후 자운이 시머 주입 상태가 되어 내구력을 15%, 4초 동안 점차 감소하는 공격 속도를 90% 얻습니다.
짧은 재사용 대기시간 후 다시 시머 주입 상태가 됩니다
전투를 마칠 때마다 초월체 주술이 상점에 등장합니다. 주술은 강력한 효과를 제공하며 골드로 구매할 수 있습니다.?
타곤인은 별로부터 만들어졌습니다. 타곤은 특성이 존재하지 않지만 일반적인 챔피언보다 강력합니다.
얼어붙은 포탑을 소환합니다. 얼어붙은 포탑 전방에 있는 아군은 체력을, 후방에 있는 아군은 피해 증폭을 얻습니다.
프렐요드는 150% 더 얻습니다.
전장 오른쪽에 발명품을 만듭니다. 8초 후 발명품이 활성화되어 각 모듈을 발동시킵니다.
아지르가 2명의 병사를 배치합니다. 병사는 전장의 원하는 위치에 배치할 수 있지만, 움직이거나 공격할 수 없으며 아지르가 처치되면 사라집니다.
카이사는 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 스킬이 바뀝니다.
아군이 공격 속도를 15% 얻습니다. 기동타격대는 대상 잃은 체력에 따라 추가 공격 속도를 얻습니다.
아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 기원자는 모든 요소로부터 마나를 더 얻습니다.
아군이 최대 체력을 150 얻습니다. 난동꾼은 더 얻습니다.
2성 티모를 획득합니다. 신지드가 피해를 입히면 티모의 중독 지속시간이 초기화되며, 티모가 피해를 입히면 신지드가 주문력을 얻습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 티모를 획득합니다.
방해꾼의 스킬이 적중한 적을 현혹시킵니다. 방해꾼이 현혹된 적을 대상으로 추가 피해를 입힙니다.
아군이 주문력을 얻습니다. 비전 마법사는 더 얻습니다.
베인이 검은 안개의 영향을 받는 적에게 스킬을 사용하면 위력이 25%인 추가 화살 2개를 발사합니다. 베인이 처치 관여 달성 시 루시안과 세나가 공격 속도를 50% 얻습니다.
킨드레드가 스킬 사용 시 암베사가 항상 죽음으로부터 보호받으며 보호받는 동안 공격력을 40% 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 12 얻습니다. 엄호대는 더 얻습니다.
자르반 4세가 스킬을 사용하면 쉬바나가 75%의 보호막을 얻습니다. 쉬바나가 스킬을 사용하면 자르반 4세가 도약하며 반경 2칸에 방어력 및 마법 저항력의 100/100/125/150%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
원거리 사격이 피해 증폭을 얻고 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 5%만큼 체력을 회복합니다.
총잡이가 공격력을 얻으며, 기본 공격 4회마다 추가 물리 피해를 입힙니다.
토벌자의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 또한 토벌자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다.
파수꾼의 체력이 처음으로 75% 및 25% 아래로 떨어지면 최대 체력에 비례한 보호막을 얻습니다.
학살자가 모든 피해 흡혈 및 공격력을 얻습니다. 추가 공격력은 학살자가 잃은 체력에 비례해 50%까지 증가합니다.

4초 동안
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대상에게
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2칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약합니다. 4초 동안 이동 속도가 증가하고 공격력을
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4초 동안
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주변 적 2명에게
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4초 동안 이 유닛과 피해를 입은 주변 아군에게
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대상에게 얼음 파편을 발사해
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냉각: 공격 속도 감소

체력을 ![]()
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4초 동안
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다음 기본 공격 4회 동안 ![]()
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가장 멀리 있는 적에게 탄환을 발사하여 처음 적중하는 적에게 ![]()
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대상에게
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주변 칸으로 돌진해 전방에 무기를 휘둘러 일직선으로 2칸 내 적에게 ![]()
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대상에게 도약하고 4초 동안
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냉각: 공격 속도 감소

3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌진해 ![]()
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주변 적에게 정령 6마리를 날려
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2초 동안
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4초 동안
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대상을 3회 타격합니다. 타격당
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파열: 방어력 감소

대상에게 화살을 발사해 ![]()
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냉각: 공격 속도 감소

돌진한 후 인접한 적에게 ![]()
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의 물리 피해를 입힙니다.

대상 주변에 3초 동안 지속되는 1칸 구역을 생성합니다. 다음 3회의 기본 공격이
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구역이 사라지면 구역 내 모든 적에게
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구체를 대상에게 보내
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이후 3초 동안 체력이 가장 낮은 아군 2명에게
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체력을 ![]()
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냉각: 공격 속도 감소

체력을
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대상에게 거대한 대포를 발사해 ![]()
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5초 동안 분노 상태가 됩니다. 분노 상태인 동안 내구력을
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냉각: 공격 속도 감소

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가장 가까운 중독되지 않은 적에게 다트를 발사해
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가장 가까운 적 3명에게 화약통을 던지고 폭발시켜 ![]()
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대상 주변을 돌진하며
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체력을 ![]()
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과다출혈이 적용된 적의 체력이

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상처: 체력 회복량 33% 감소
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해

4초 동안
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돌진하는 거울 환영 ?개를 소환해 대상과 최대 3명의 주변 다른 적을 타격합니다. 대상은
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공허충 2마리를 소환합니다. 공허충은 주변 적을 8회 공격하여 각각
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5초 동안 몸을 키웁니다. 몸을 키운 동안, 매초 체력을 ![]()
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3번 튕기는 불꽃 공을 대상에게 날려 적중한 적에게
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주변 칸으로 구른 후 대상에게 화살을 발사해 ![]()
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4초 동안
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냉각: 공격 속도 감소

대상에게 불꽃 3개를 발사해 각각
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적이 주변에 있다면, 적에게서 멀어집니다.

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파쇄: 마법 저항력 감소
냉각: 공격 속도 감소

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3초 동안 회전하며 내구력을 ![]()
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가장 가까운 적
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체력이 가장 낮은 인접한 적에게 도약해
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이 스킬로부터 탱커는

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가장 큰 적 무리를 향해 빛의 구체를 발사하여 처음 적중하는 적 2명에게
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2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게
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대상을 얼음 속에 가둬 1초 동안 기절시키고
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냉각이 적용된 적은 이 스킬로부터
냉각: 공격 속도 감소

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변신한 동안 공격 속도를
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4초 동안 방패를 들어 내구력을
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냉각: 공격 속도 감소

음표 3개를 얻습니다. 활성화된 음표 하나당 주변 적에게
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스킬 사용 시 음표 12개를 보유하고 있다면 음표를 소모해 에너지 파동을 방출합니다. 적중한 아군은 체력을
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대상 주변을 휩쓸고 돌진하며 경로에 있는 적에게 ![]()
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탱커 상대로는 내려찍기 피해량이

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잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후 탱커와 전사가 아닌 4칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 인접한 적에게
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대상을 붙잡아 전방에 내려쳐
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원뿔 범위를 휩쓸어 적중한 적에게 ![]()
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대상을 내려찍어 원형 1칸 범위에 ![]()
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전장 전체에 불길을 분출시켜 모든 적에게 영구히 불태우기 및 상처를 적용하고 45초에 걸쳐 각각
)
전투가 끝날 때까지 애니의 최대 마나가
)
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소

가장 멀리 있는 적 뒤에서 정령을 소환합니다. 적중한 적에게 5초 동안 20%의 냉각을 적용하고
)
정령이 도착하면 박치기를 해 멀리 있는 또 다른 적에게 보내고
)
냉각: 공격 속도 감소

가장 가까운 적 [ 4 / 4 / 10 ]명에게 비전 폭격을 [ 10 / 10 / 99 ]회 무작위로 나누어 발사해 각각
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시한 폭탄이 없는 가장 가까운 적에게 시한 폭탄을 던집니다. 시한 폭탄은 매초
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적에게 적용된 시한 폭탄이

돌진한 후
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영역이 사라지면 활성화된 동안 입힌 피해량의
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대상을 2.5초 동안 집어삼켜
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집어삼켜진 상태에서 대상이 사망하면 대상이 장착하고 있었던 무작위 조합 아이템 또는 대상의 비용만큼 골드를 뱉어냅니다. 대상이 사망하지 않을 경우 대상을 가장 멀리 있는 적에게 뱉어 충돌 시 대상을 짧게 기절시킵니다.

2칸 내 큰 적 무리로 순간이동해 적을 [ 1.25 / 1.25 / 99 ]초 동안 기절시킵니다. 매초 마나를 22 잃습니다. 스킬을 사용하는 동안 반경 2칸 내 모든 적에게 매초
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공허 균열에 있는 동안 [ 3 / 3 / 0.25 ]초마다 무작위 적 아래에 촉수를 소환해 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.![]()
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룬의 돌풍을 발사해
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세 가지 스킬 중 하나 사용:
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대상 주변을 돌진하며 원형 범위를 베어 대상에게 ![]()
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이 스킬을 22회 연속 사용했다면, 대신 대상을 강타해 즉시 처치하고 3칸 내 모든 적에게 ![]()
)

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불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해







