거대 메크 로봇을 획득합니다. 거대 메크가 입힌 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.
초강력 메크 봉인 해제
룰루가 소환해 전투에 대신 내보낼 괴물을 선택하세요! 괴물은 전투가 끝날 때마다 경험치를 얻고 처치 관여마다 추가 경험치를 얻습니다.
괴물이 레벨 업하면 을 1%
괴물:
레슬링 챔피언이 플레이어를 대상으로 승리하면 포로 팬 2명이 추가됩니다! 패배 시 포로 팬 하나당 전략가 피해량이 1 감소합니다. 이후 포로 팬 75%를 잃습니다. (반올림 적용)
이 특성은 멘토가 정확히 하나 또는 각기 다른 멘토가 넷 있을 때 활성화됩니다.
별 수호자는 모든 별 수호자에게 부여되는 고유 팀워크 추가 효과를 갖습니다. 배치된 별 수호자마다 추가 효과를 강화합니다!
프리즘: 마나 20000 소모 (@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_ManaSpent@)
별의 각성이 40%일 때, @TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_PoppyValue@%
회복
, 처치 관여 후 +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_JinxBonusASValue@%
(3초에 걸쳐 점차 사라짐)
및 +@TFTUnitProperty.trait:TFT15_StarGuardian_SeraphineValue@%
획득
소울 파이터가 추가 체력을 얻고 매초 공격력과 주문력을 얻습니다. 최대 8회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 추가 고정 피해를 입힙니다.
프리즘: 플레이어 대상 피해량 99 달성 (@TFTUnitProperty.trait:TFT15_SoulFighter_PlayerDamageDealt@)
최대 소울 파워
플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 4회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.
'묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 100% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.
지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다. 슈프림 셀이 사망하면, 현재 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다.
셀이 피해 증폭을 얻습니다. 슈프림 셀은 능력치를 더 얻으며
이 10% 아래인 적을 처형합니다.
5초마다 그림자 세계가 가장 가까운 적 3명을 공격해 마지막 발동 이후 악령이 입힌 피해량의 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다.
체력이 가장 낮은 아군 악령이 악령과 그림자 세계가 입힌 피해량의 18%만큼 체력을 회복합니다.
자이라의 별 레벨에 따라 배치할 수 있는 식물을 1/1/8개 획득합니다. 전방 가로 2열에 배치한 식물은 튼튼한 휘감는 뿌리로 자라며, 후방 가로 2열에 배치한 식물은 치명적인 가시로 자랍니다.
장미 어머니의 식물은 자이라 주문력 및 공격 속도의 효과를 받습니다.
전투사관학교 챔피언이 스킬을 업그레이드하고 잠재력을 얻습니다. 잠재력은 전투사관학교 챔피언의 스킬을 강화합니다.
프리즘: 전투사관학교 유닛이 완성 아이템 120개 장착 (@TFTUnitProperty.trait:TFT15_BattleAcademia_PrismaticNumItems@/120)
진정한 잠재력 해방: +10
크루 챔피언이 배치한 크루 멤버 1명당 를 6% 얻습니다.
3성 크루 챔피언 1명당 추가 효과를 얻습니다.
리 신을 배치할 때 결투가 태세, 처형자 태세, 전쟁기계 태세 중 하나를 선택해야 합니다! 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 해당 특성을 부여합니다.
프로레슬러가 추가 공격력을 얻습니다.
체력이 50%일 때, 프로레슬러가 해로운 효과를 제거하고 체력을 회복한 다음, 전투에 다시 뛰어들어 반경 1칸 내 적을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.
트위스티드 페이트가 크루 함선을 업그레이드해 피해량의 15%를 고정 피해로 입히도록 하며, 라운드마다 무작위 보상을 제공하는 현상금 카드를 뽑습니다.
현재 현상금 카드:
@TFTUnitProperty.trait:TFT15_Trait_RogueCaptain_CurrentBounty@
결투가는 기본 공격 시 공격 속도를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다.
마법사가 추가 주문력을 얻습니다.
적이 마법사에게 피해를 입은 뒤 사망하면 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 다른 적에게 입힙니다.
유닛이 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 5% 얻습니다.
전투당 1회 체력이 50%일 때 봉쇄자가 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다.
아군이 마나 재생을 얻습니다. 신동은 능력치를 더 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.
요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
이단아가 모든 피해 흡혈과 공격력을 얻습니다. 또한 체력이 50% 아래인 적을 공격할 때 공격 속도를 40% 얻습니다.
저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
전투 시작: 전방 가로 2열에 있는 아군이 15초 동안 보호막을 얻습니다. 후방 가로 2열에 있는 아군이 피해 증폭을 얻습니다. 책략가는 능력치를 세 배로 얻습니다.
처형자가 치명타 확률을 얻고, 스킬에 치명타가 적용됩니다.
아군이 체력을 100 얻습니다.
헤비급은 추가 체력을 얻고 체력의 일정 비율만큼 공격력을 얻습니다.
체력을 )
)
):
)
)
2초 동안 )
)
대상을 관통해 일직선상의 짧은 범위에 )
)
대상을 향해 4발의 탄환을 발사합니다. 각 탄환은 처음 적중하는 적에게 )
)
현재 대상을 관통해 2칸까지 갔다가 돌아오는 칼날을 던집니다. 칼날은 적중한 적에게 )
대상에게 )
체력을 )
)
현재 대상에게 파동을 방출해 )
)
):
체력을 )
)
가장 멀리 있는 적에게 창을 던져 처음 적중하는 적에게 )
체력을 )
)
)
)
)
)
획득한 골드: @TFTUnitProperty.:TFT15_GangplankSpell_GoldCount@
체력을 )
)
):
대상이 포함된 가장 큰 적 무리를 향해 에너지 구슬을 날립니다. 목표 지점에 도착하면 반경 1칸 내 적에게 5초 동안 파쇄를 20% 적용합니다. 또한 )
)
)
)
을
)
)
파열: 방어력 감소
4초 동안 )
)
체력을 )
)
3회의 기본 공격 동안 공격 속도를 )
)
체력이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 )
)
)
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3칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 순간적으로 이동해 반경 1칸 내 적에게 )
):
3초 동안 )
)
내구력을 )
)
체력을 )
)
을 1
)
)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게
)
)
및 마법 저항력
을 1 얻습니다. 기절 지속시간이 1.5초로 증가합니다.
룰루를 배치하고 조련할 괴물을 선택하세요! 각 괴물은 고유 스킬이 있습니다.
가장 가까운 미감염 대상 1명을 감염시켜 15초에 걸쳐 )
)
)
)
)
현재 대상을 관통해 일직선상 범위에 1초에 걸쳐 )
)
더 이상 대상이 없다면, 남은 지속시간에 따라 마나를 회복합니다.
을 1% 얻습니다. (@TFTUnitProperty.:TFT15_MonsterTrainer_SmolderAS*100@%
) 피해를 입히면 5초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다.
)
)
최대 체력을 )
)
이후 스킬 사용 시 체력을 )
)
현재 대상에게 )
대상이 사망하면 남는 피해량의 55%에 해당하는 피해를 가장 가까운 적 2명에게 나누어 입히고 추가로 대상마다 )
가장 가까운 적 3명에게 )
빠르게 3회 기본 공격합니다. 각 기본 공격 시 우디르가 체력을 )
)
대상을 중심으로 반경 1칸 내 적에게 )
):
%i:TFTBaseAD%)
)
가장 멀리 있는 적에게 탄환을 발사하여 처음 적중하는 대상에게 )
)
):
을 1 얻습니다. (@TFTUnitProperty.:TFT15_MonsterTrainer_KogMawAP@
) 기본 공격 시
)
)
)
)
4초 동안 )
)
):
)
)
4초 동안 )
)
)
)
)
짧은 시간 동안 체력을 )
)
이후 원뿔 범위에 )
표식이 없는 4칸 내 가장 멀리 떨어진 적에게 표식을 남기고, 표식이 남은 모든 적에게 차례대로 돌진합니다. 돌진할 때마다 돌진 대상에게 )
)
다음 기본 공격 8회 동안 추가 화살을 발사해 대상 및 2칸 내 무작위 적 최대 2명에게 )
대상 및 2칸 내 적에게 책 )
):
4초 동안 )
)
)
)
)
)
)
기의 원반을 발사해 대상을 중심으로 반경 1칸에 계속해서 피해를 입힙니다. 원반은 총 )
)
)
)
)
)
)
)
)
리 신을 배치하고 태세를 선택하세요! 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 추가 특성을 부여합니다.
)
)
1.5초 동안 대상을 기절 및 회전시키고 대상에게 )
)
이후 대상을 전방으로 던져 대상 주변 1칸에 )
) 아래로 떨어질 경우, 대신 전장 밖으로 던집니다.
)를 기반으로 하는
)
)
)
)
대상으로 지정할 수 없는 가시 발사 꽃을 )
식물이 아닌 아군이 공격 속도를 )
)
)
)