1
날씨
불꽃타입 기술의 데미지가 1.5배가 된다. 물타입 기술의 데미지가 반감된다.
2
날씨
물타입 기술의 데미지가 1.5배가 된다. 불꽃타입 기술의 데미지가 반감된다.
3
날씨
바위, 땅, 강철타입 이외의 포켓몬은 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 데미지를 입는다. 바위타입의 특수방어가 1.5배가 된다.
5
필드
전기타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 잠듦 상태가 되지 않는다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
6
필드
풀타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
7
필드
드래곤타입 기술의 데미지가 반감된다. 상태 이상과 혼란 상태가 되지 않는다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
8
필드
에스퍼타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 선제 기술의 효과를 받지 않는다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
10
필드
-
지니고 있는 도구 대부분의 효과가 사라진다.
12
상태 이상
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.
13
상태 이상
1~4턴 동안 1/3 확률로 자신을 공격한다.
14
상태 이상
헤롱헤롱 상태로 만든 상대가 필드에 있으면 50% 확률로 기술을 사용할 수 없다.
15
상태 이상
기술을 받으면, 다음 턴 종료 시에 잠듦 상태가 된다.
18
상태 이상
같은 기술을 연속해서 사용할 수 없다.
20
상태 이상
기술, 특성, 지니고 있는 도구로 HP를 회복할 수 없다.
23
상태 이상
-
기술을 사용한 다음 턴에 록온한 상대에게 기술이 반드시 맞는다.
24
상태 이상
다음에 사용하는 전기타입 기술의 위력이 2배가 된다.
25
필드
-
기술의 명중률이 1.67배가 된다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 땅 위에 있게 된다. 공중에 나는 기술을 사용할 수 없다.
26
필드
상태 이상과 혼란 상태가 되지 않는다.
27
필드
-
교체한 포켓몬에게 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. 바위타입에 대한 상성에 따라 데미지가 달라진다.
28
상태 이상
-
1회 비축할 때마다 방어, 특수방어가 1단계 올라간다.
30
상태 이상
-
땅 위에 있지 않게 되어 땅타입 기술, 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트 상태의 효과를 받지 않는다.
31
필드
교체한 포켓몬을 독 상태로 만든다. 2회 사용하면 맹독 상태로 만든다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 효과를 받지 않는다.
32
필드
-
기술을 사용하면, 다음 턴 종료 시에 그 자리에 있는 포켓몬은 기술을 사용한 포켓몬의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.
33
필드
교체한 포켓몬의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 효과를 받지 않는다.
34
상태 이상
-
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. 교체할 수 없다. 땅 위에 있게 된다.
35
상태 이상
-
턴 종료 시 최대 HP의 1/4만큼 HP가 줄어든다.
37
필드
특수 기술로 입는 데미지가 반감된다. 더블배틀일 때는 2/3가 된다.
38
필드
물리 기술로 입는 데미지가 반감된다. 더블배틀일 때는 2/3가 된다.
39
필드
-
봉인을 사용한 포켓몬이 배운 기술을 상대의 포켓몬이 사용할 수 없게 된다.
40
상태 이상
멸망 상태가 된 3턴 후에 기절하게 된다.
41
필드
교체한 포켓몬에게 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. 2~3회 사용하면 데미지가 증가한다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 효과를 받지 않는다.
42
상태 이상
-
자신을 기절시킨 상대를 기절시킨다.
44
상태 이상
-
턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입고 그만큼 기술을 사용한 포켓몬이 있던 자리에 있는 상대가 회복한다.
45
상태 이상
-
4~5턴 동안 턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다. 교체할 수 없다.
46
상태 이상
-
2~3턴 동안 연속해서 공격한다. 그동안 다른 행동을 할 수 없다. 이후 혼란 상태가 된다.
47
특수
턴이 진행될수록 최대 HP의 1/16, 2/16, 3/16과 같이 턴 종료 시 독으로 입는 데미지가 점점 증가한다. 교체한 다음 다시 등장하면 1/16부터 다시 시작한다.
48
필드
-
기술이 사용된 2턴 후에 그 자리에 있는 포켓몬은 데미지를 입는다.
49
상태 이상
-
3턴 동안 연속해서 공격한다. 그동안 다른 행동을 할 수 없다. 그동안 필드에 있는 포켓몬은 잠듦 상태가 되지 않는다.
50
상태 이상
-
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.
51
상태 이상
-
땅 위에 있게 되어 땅타입 기술의 효과를 받게 된다.
52
필드
-
기술을 사용하면, 다음 턴 종료 시까지 필드에 있는 모든 포켓몬은 교체할 수 없다.
53
상태 이상
-
2턴 동안 소리 기술을 사용할 수 없다.
54
필드
물리 기술과 특수 기술로 입는 데미지가 반감된다. 더블배틀일 때는 2/3가 된다.
57
상태 이상
-
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 데미지를 입는다. 강철타입, 물타입인 경우 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다.
58
상태 이상
-
턴 종료 시 스피드가 1단계 떨어진다.
61
상태 이상
-
기술을 사용하기 위해 1턴 동안 차지한다.
62
상태 이상
-
많은 기술에 맞지 않게 되나 번개, 폭풍, 떨어뜨리기 등은 맞는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
63
상태 이상
-
많은 기술에 맞지 않게 되나 파도타기, 바다회오리에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
64
상태 이상
-
많은 기술에 맞지 않게 되나 지진에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
65
상태 이상
-
기술에 맞지 않게 되며 필드의 효과를 받지 않는다.
66
상태 이상
-
썬더다이브, 누르기, 드래곤다이브, 플라잉프레스, 히트스탬프, 헤비봄버 등에는 반드시 맞게 되며 데미지가 2배가 된다.
68
상태 이상
-
불꽃타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
72
상태 이상
-
-
다음에 사용하는 기술의 명중률이 1.2배가 된다.
92
상태 이상
-
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.