1
날씨
불꽃타입 기술의 데미지가 1.5배가 된다. 물타입 기술의 데미지가 반감된다.
2
날씨
물타입 기술의 데미지가 1.5배가 된다. 불꽃타입 기술의 데미지가 반감된다.
3
날씨
바위, 땅, 강철타입 이외의 포켓몬은 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 데미지를 입는다. 바위타입의 특수방어가 1.5배가 된다.
5
필드
전기타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 잠듦 상태가 되지 않는다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
6
필드
풀타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
7
필드
드래곤타입 기술의 데미지가 반감된다. 상태 이상과 혼란 상태가 되지 않는다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
8
필드
에스퍼타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. 선제 기술의 효과를 받지 않는다. 땅 위에 있는 포켓몬만 효과를 받는다.
10
필드
지니고 있는 도구 대부분의 효과가 사라진다.
12
상태 이상
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.
13
상태 이상
1~4턴 동안 1/3 확률로 자신을 공격한다.
14
상태 이상
헤롱헤롱 상태로 만든 상대가 필드에 있으면 50% 확률로 기술을 사용할 수 없다.
15
상태 이상
기술을 받으면, 다음 턴 종료 시에 잠듦 상태가 된다.
18
상태 이상
같은 기술을 연속해서 사용할 수 없다.
20
상태 이상
기술, 특성, 지니고 있는 도구로 HP를 회복할 수 없다.
23
상태 이상
기술을 사용한 다음 턴에 록온한 상대에게 기술이 반드시 맞는다.
24
상태 이상
다음에 사용하는 전기타입 기술의 위력이 2배가 된다.
25
필드
기술의 명중률이 1.67배가 된다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 땅 위에 있게 된다. 공중에 나는 기술을 사용할 수 없다.
26
필드
상태 이상과 혼란 상태가 되지 않는다.
27
필드
교체한 포켓몬에게 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. 바위타입에 대한 상성에 따라 데미지가 달라진다.
28
상태 이상
1회 비축할 때마다 방어, 특수방어가 1단계 올라간다.
30
상태 이상
땅 위에 있지 않게 되어 땅타입 기술, 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트 상태의 효과를 받지 않는다.
31
필드
교체한 포켓몬을 독 상태로 만든다. 2회 사용하면 맹독 상태로 만든다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 효과를 받지 않는다.
32
필드
기술을 사용하면, 다음 턴 종료 시에 그 자리에 있는 포켓몬은 기술을 사용한 포켓몬의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.
33
필드
교체한 포켓몬의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 효과를 받지 않는다.
34
상태 이상
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. 교체할 수 없다. 땅 위에 있게 된다.
35
상태 이상
턴 종료 시 최대 HP의 1/4만큼 HP가 줄어든다.
37
필드
특수 기술로 입는 데미지가 반감된다. 더블배틀일 때는 2/3가 된다.
38
필드
물리 기술로 입는 데미지가 반감된다. 더블배틀일 때는 2/3가 된다.
39
필드
봉인을 사용한 포켓몬이 배운 기술을 상대의 포켓몬이 사용할 수 없게 된다.
40
상태 이상
멸망 상태가 된 3턴 후에 기절하게 된다.
41
필드
교체한 포켓몬에게 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. 2~3회 사용하면 데미지가 증가한다. 비행타입, 특성 부유 등의 포켓몬은 효과를 받지 않는다.
42
상태 이상
자신을 기절시킨 상대를 기절시킨다.
44
상태 이상
턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입고 그만큼 기술을 사용한 포켓몬이 있던 자리에 있는 상대가 회복한다.
45
상태 이상
4~5턴 동안 턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다. 교체할 수 없다.
46
상태 이상
2~3턴 동안 연속해서 공격한다. 그동안 다른 행동을 할 수 없다. 이후 혼란 상태가 된다.
47
특수
턴이 진행될수록 최대 HP의 1/16, 2/16, 3/16과 같이 턴 종료 시 독으로 입는 데미지가 점점 증가한다. 교체한 다음 다시 등장하면 1/16부터 다시 시작한다.
48
필드
기술이 사용된 2턴 후에 그 자리에 있는 포켓몬은 데미지를 입는다.
49
상태 이상
3턴 동안 연속해서 공격한다. 그동안 다른 행동을 할 수 없다. 그동안 필드에 있는 포켓몬은 잠듦 상태가 되지 않는다.
50
상태 이상
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.
51
상태 이상
땅 위에 있게 되어 땅타입 기술의 효과를 받게 된다.
52
필드
기술을 사용하면, 다음 턴 종료 시까지 필드에 있는 모든 포켓몬은 교체할 수 없다.
53
상태 이상
2턴 동안 소리 기술을 사용할 수 없다.
54
필드
물리 기술과 특수 기술로 입는 데미지가 반감된다. 더블배틀일 때는 2/3가 된다.
57
상태 이상
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 데미지를 입는다. 강철타입, 물타입인 경우 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다.
58
상태 이상
턴 종료 시 스피드가 1단계 떨어진다.
61
상태 이상
기술을 사용하기 위해 1턴 동안 차지한다.
62
상태 이상
많은 기술에 맞지 않게 되나 번개, 폭풍, 떨어뜨리기 등은 맞는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
63
상태 이상
많은 기술에 맞지 않게 되나 파도타기, 바다회오리에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
64
상태 이상
많은 기술에 맞지 않게 되나 지진에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
65
상태 이상
기술에 맞지 않게 되며 필드의 효과를 받지 않는다.
66
상태 이상
썬더다이브, 누르기, 드래곤다이브, 플라잉프레스, 히트스탬프, 헤비봄버 등에는 반드시 맞게 되며 데미지가 2배가 된다.
68
상태 이상
불꽃타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
72
상태 이상
다음에 사용하는 기술의 명중률이 1.2배가 된다.
92
상태 이상
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.