#12급소업 상태
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.
많은 기술에 맞지 않게 되나 지진에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.
1~4턴 동안 1/3 확률로 자신을 공격한다.
헤롱헤롱 상태로 만든 상대가 필드에 있으면 50% 확률로 기술을 사용할 수 없다.
기술을 받으면, 다음 턴 종료 시에 잠듦 상태가 된다.
{0}만 사용할 수 있다.
특성의 효과가 사라진다.
같은 기술을 연속해서 사용할 수 없다.
기술, 특성, 지니고 있는 도구로 HP를 회복할 수 없다.
{0} 사용할 수 없다.
교체할 수 없다.
기술을 사용한 다음 턴에 록온한 상대에게 기술이 반드시 맞는다.
다음에 사용하는 전기타입 기술의 위력이 2배가 된다.
1회 비축할 때마다 방어, 특수방어가 1단계 올라간다.
공격 기술만 사용할 수 있다.
땅 위에 있지 않게 되어 땅타입 기술, 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트 상태의 효과를 받지 않는다.
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. 교체할 수 없다. 땅 위에 있게 된다.
턴 종료 시 최대 HP의 1/4만큼 HP가 줄어든다.
고스트타입이 추가된다.
멸망 상태가 된 3턴 후에 기절하게 된다.
자신을 기절시킨 상대를 기절시킨다.
풀타입이 추가된다.
턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입고 그만큼 기술을 사용한 포켓몬이 있던 자리에 있는 상대가 회복한다.
4~5턴 동안 턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다. 교체할 수 없다.
2~3턴 동안 연속해서 공격한다. 그동안 다른 행동을 할 수 없다. 이후 혼란 상태가 된다.
3턴 동안 연속해서 공격한다. 그동안 다른 행동을 할 수 없다. 그동안 필드에 있는 포켓몬은 잠듦 상태가 되지 않는다.
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.
땅 위에 있게 되어 땅타입 기술의 효과를 받게 된다.
2턴 동안 소리 기술을 사용할 수 없다.
턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 데미지를 입는다. 강철타입, 물타입인 경우 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 입는다.
턴 종료 시 스피드가 1단계 떨어진다.
1턴 동안 행동할 수 없다.
기술을 사용하기 위해 1턴 동안 차지한다.
많은 기술에 맞지 않게 되나 번개, 폭풍, 떨어뜨리기 등은 맞는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
많은 기술에 맞지 않게 되나 파도타기, 바다회오리에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
많은 기술에 맞지 않게 되나 지진에는 맞으며 데미지를 2배로 입는다. 필드의 효과를 받지 않는다.
기술에 맞지 않게 되며 필드의 효과를 받지 않는다.
썬더다이브, 누르기, 드래곤다이브, 플라잉프레스, 히트스탬프, 헤비봄버 등에는 반드시 맞게 되며 데미지가 2배가 된다.
공격과 방어를 바꾼다.
불꽃타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
다음에 사용하는 기술의 명중률이 1.2배가 된다.
자신의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라간다.