palworld

전용 서버 설정

팰월드 전용 서버 설정을 조정하고 바로 사용할 수 있는 PalWorldSettings.ini 파일을 다운로드하세요.

전용 서버 설정 생성기가 새롭게 추가되었어요! 직접 사용해보시고 적극적인 피드백을 남겨주세요.

서버 설정 경로

Steam -> PalWorld Dedicated Server 우클릭 -> 로컬 파일 찾아보기->Pal\Saved\Config\WindowsServer->PalWorldSettings.ini

난이도

Difficulty

서버 난이도 프리셋입니다.

참고: 개별 배율 설정을 사용하는 경우 None을 유지하는 편이 안전합니다.

None
None

랜덤 팰 출현 방식

RandomizerType

None: 기존 팰 출현 위치 유지 Region: 같은 지역 범위 안에서 팰 종류 무작위 All: 월드 전체 팰 출현을 완전히 무작위

참고: 무작위 출현 모드 사용 시 적용됩니다.

None
None

랜덤 시드

RandomizerSeed

무작위 팰 출현에 사용할 시드 값입니다.

참고: 빈 문자열이면 자동값을 사용할 수 있습니다.

""
기본값: ""

랜덤 팰 레벨

bIsRandomizerPalLevelRandom

무작위 팰 출현 시 팰 레벨도 무작위로 설정합니다.

False
False

낮 경과 속도

DayTimeSpeedRate

낮 시간의 경과 속도 배율입니다. 값이 낮을수록 낮이 천천히 지나가 낮이 길어지고, 값이 높을수록 낮이 빠르게 지나가 낮이 짧아집니다. 예: 0.5는 기본보다 약 2배 길고, 2.0은 약 절반 길이입니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

밤 경과 속도

NightTimeSpeedRate

밤 시간의 경과 속도 배율입니다. 값이 낮을수록 밤이 천천히 지나가 밤이 길어지고, 값이 높을수록 밤이 빠르게 지나가 밤이 짧아집니다. 예: 0.5는 기본보다 약 2배 길고, 2.0은 약 절반 길이입니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

경험치 획득 배율

ExpRate

획득 경험치 배율입니다. 값이 낮을수록 레벨업이 느려지고, 값이 높을수록 플레이어와 팰의 레벨업이 빨라집니다. 예: 0.5는 경험치 절반, 2.0은 경험치 2배입니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 20.0

포획 확률 배율

PalCaptureRate

팰 포획 확률 배율입니다. 값이 낮을수록 같은 스피어로 포획하기 어려워지고, 값이 높을수록 포획하기 쉬워집니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 2.0

팰 출현 배율

PalSpawnNumRate

야생 팰 출현 수 배율입니다. 값이 낮을수록 출현 수가 줄고, 값이 높을수록 더 많은 팰이 동시에 나타납니다. 너무 높이면 전투 난도와 서버 부하가 증가할 수 있습니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 3.0

팰이 주는 피해량 배율

PalDamageRateAttack

팰이 주는 피해량 배율입니다. 값이 낮을수록 팰의 공격 피해가 감소하고, 값이 높을수록 증가합니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

팰이 받는 피해량 배율

PalDamageRateDefense

팰이 받는 피해량 배율입니다. 값이 낮을수록 팰이 받는 피해가 줄어 더 단단해지고, 값이 높을수록 더 많은 피해를 받습니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

플레이어가 주는 피해량 배율

PlayerDamageRateAttack

플레이어가 주는 피해량 배율입니다. 값이 낮을수록 무기와 근접 공격 피해가 감소하고, 값이 높을수록 증가합니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

플레이어가 받는 피해량 배율

PlayerDamageRateDefense

플레이어가 받는 피해량 배율입니다. 값이 낮을수록 받는 피해가 줄어 쉬워지고, 값이 높을수록 받는 피해가 늘어 어려워집니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

플레이어 허기 감소 속도 배율

PlayerStomachDecreaceRate

플레이어 허기 감소 속도 배율입니다. 값이 낮을수록 허기가 천천히 줄어 음식을 덜 먹고, 값이 높을수록 허기가 빨리 줄어 자주 먹어야 합니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

플레이어 스태미나 소비량 배율

PlayerStaminaDecreaceRate

플레이어 스태미나 소비량 배율입니다. 값이 낮을수록 달리기·등반·공격 시 스태미나가 천천히 줄고, 값이 높을수록 빠르게 소모됩니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

플레이어 자연 체력 회복 배율

PlayerAutoHPRegeneRate

플레이어 자연 체력 회복 배율입니다. 값이 낮을수록 회복이 느리고, 값이 높을수록 빠릅니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

플레이어 수면 중 체력 회복 배율

PlayerAutoHpRegeneRateInSleep

플레이어 수면 중 체력 회복 배율입니다. 값이 낮을수록 회복이 느리고, 값이 높을수록 빠릅니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

팰 허기 감소 속도 배율

PalStomachDecreaceRate

팰 허기 감소 속도 배율입니다. 값이 낮을수록 먹이를 덜 소비하고, 값이 높을수록 허기가 빨리 줄어 먹이 소비가 늘어납니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

팰 스태미나 소비량 배율

PalStaminaDecreaceRate

팰 스태미나 소비량 배율입니다. 값이 낮을수록 탑승 이동·비행·전투를 오래 할 수 있고, 값이 높을수록 빨리 지칩니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

팰 자연 체력 회복 배율

PalAutoHPRegeneRate

팰 자연 체력 회복 배율입니다. 값이 낮을수록 회복이 느리고, 값이 높을수록 빠릅니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

팰 수면 중 체력 회복 배율

PalAutoHpRegeneRateInSleep

팰 수면 중 체력 회복 배율입니다. 값이 낮을수록 회복이 느리고, 값이 높을수록 빠릅니다.

1.000000
범위: 0.1 ~ 5.0

건축물 최대 내구도 배율

BuildObjectHpRate

건축물 최대 내구도 배율입니다. 값이 낮을수록 건축물이 쉽게 파괴되고, 값이 높을수록 더 많은 피해를 버팁니다.

1.000000
범위: 0.1 이상

건축물이 받는 피해량 배율

BuildObjectDamageRate

건축물이 받는 피해량 배율입니다. 값이 낮을수록 받는 피해가 줄고, 값이 높을수록 습격이나 공격에 더 빨리 파괴됩니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 3.0

거점 범위 밖 건축물의 자연 노후 피해 배율

BuildObjectDeteriorationDamageRate

거점 범위 밖 건축물의 자연 노후 피해 배율입니다. 값이 낮을수록 오래 유지되고, 값이 높을수록 빠르게 내구도가 감소합니다. 0이면 자연 노후가 발생하지 않습니다.

1.000000
범위: 0 ~ 10.0

채집 오브젝트에서 얻는 자원량 배율

CollectionDropRate

채집 오브젝트에서 얻는 자원량 배율입니다. 값이 낮을수록 광석·나무·돌 획득량이 줄고, 값이 높을수록 늘어납니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 3.0

광석·나무·돌 같은 채집 오브젝트의 내구도 배율

CollectionObjectHpRate

광석·나무·돌 같은 채집 오브젝트의 내구도 배율입니다. 값이 낮을수록 적은 타격으로 부서지고, 값이 높을수록 더 많이 때려야 합니다. 자원 획득량과는 별개입니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 3.0

채집 오브젝트 재생성 속도 배율

CollectionObjectRespawnSpeedRate

채집 오브젝트 재생성 속도 배율입니다. 값이 높을수록 광석·나무 등이 더 빨리 다시 생기고, 값이 낮을수록 재생성까지 오래 걸립니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 3.0

적이나 팰 처치 시 드롭 아이템 수량 배율

EnemyDropItemRate

적이나 팰 처치 시 드롭 아이템 수량 배율입니다. 값이 낮을수록 적게 나오고, 값이 높을수록 더 많이 나옵니다.

1.000000
범위: 0.5 ~ 3.0

사망 페널티

DeathPenalty

플레이어 사망 시 떨어뜨리는 소지품 범위를 설정합니다. • None: 아무것도 떨어뜨리지 않습니다. • Item: 인벤토리의 일반 아이템과 재료를 떨어뜨리며, 현재 장착한 무기·방어구·액세서리는 유지합니다. • ItemAndEquipment: 일반 아이템뿐 아니라 장착 중인 무기·방어구·액세서리도 함께 떨어뜨립니다. • All: 아이템과 장비에 더해 현재 파티에 편성된 팰까지 사망 지점에 떨어뜨립니다.

Item
Item

플레이어 간 직접 피해를 허용

bEnablePlayerToPlayerDamage

플레이어 간 직접 피해를 허용합니다.

False
False

같은 편을 공격할 수 있게

bEnableFriendlyFire

같은 편을 공격할 수 있게 합니다.

False
False

거점 습격 이벤트를 활성화

bEnableInvaderEnemy

거점 습격 이벤트를 활성화합니다.

True
True

팰의 배설물 관련 기능을 활성화

bActiveUNKO

팰의 배설물 관련 기능을 활성화합니다.

False
False

게임패드 조준 보정을 활성화

bEnableAimAssistPad

게임패드 조준 보정을 활성화합니다.

True
True

키보드·마우스 조준 보정을 활성화

bEnableAimAssistKeyboard

키보드·마우스 조준 보정을 활성화합니다.

False
False

월드에 유지되는 드롭 아이템 최대 개수

DropItemMaxNum

월드에 유지되는 드롭 아이템 최대 개수입니다.

3000
범위: 0 ~ 5000

물리 연산이 활성화되는 드롭 아이템 최대 개수

PhysicsActiveDropItemMaxNumNEW 1.0

물리 연산이 활성화되는 드롭 아이템 최대 개수입니다.

참고: -1은 별도 제한을 두지 않는 기본 동작으로 사용됩니다.

-1
범위: -1 또는 0 이상의 정수

월드에 유지되는 배설물 최대 개수

DropItemMaxNum_UNKO

월드에 유지되는 배설물 최대 개수입니다.

100
범위: 0 이상의 정수

월드 전체에 존재할 수 있는 거점 최대 개수

BaseCampMaxNum

월드 전체에 존재할 수 있는 거점 최대 개수입니다.

참고: 값이 높을수록 서버 부하가 증가할 수 있습니다.

128
범위: 1 이상의 정수

거점 한 곳에 배치할 수 있는 작업 팰 최대 수

BaseCampWorkerMaxNum

거점 한 곳에 배치할 수 있는 작업 팰 최대 수입니다.

참고: 값이 높을수록 서버 부하가 증가할 수 있습니다.

15
범위: 1 ~ 50

바닥에 떨어진 아이템이 자동 삭제되기까지의 시간

DropItemAliveMaxHours

바닥에 떨어진 아이템이 자동 삭제되기까지의 시간입니다. 값이 낮을수록 빨리 사라지고, 값이 높을수록 오래 남습니다.

1.000000
범위: 0 이상의 실수(시간)

장기간 접속자가 없는 길드의 자동 초기화를 활성화

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers

장기간 접속자가 없는 길드의 자동 초기화를 활성화합니다.

False
False

접속자가 없는 길드가 초기화되기까지의 시간

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers

접속자가 없는 길드가 초기화되기까지의 시간입니다.

72.000000
범위: 0 이상의 실수(시간)

길드 최대 가입 인원

GuildPlayerMaxNum

길드 최대 가입 인원입니다.

20
범위: 1 ~ 100

길드가 보유할 수 있는 거점 최대 수

BaseCampMaxNumInGuild

길드가 보유할 수 있는 거점 최대 수입니다.

참고: 1.0 기본값이 4로 변경됐습니다.

4
범위: 1 ~ 10

거대한 알을 기준으로 한 부화 시간

PalEggDefaultHatchingTime

거대한 알을 기준으로 한 부화 시간입니다. 값이 낮을수록 모든 알이 더 빨리 부화하고, 값이 높을수록 오래 걸립니다. 1.0은 거대한 알 기준 약 1시간입니다.

참고: 1.0 샘플 기본값은 1시간입니다. 정수뿐 아니라 소수점 값도 입력할 수 있습니다. 예: 0.5는 거대한 알 기준 약 30분, 0.25는 약 15분입니다.

1.000000
범위: 0 ~ 240(시간)

전체 작업속도 배율

WorkSpeedRate

전체 작업속도 배율입니다. 값이 낮을수록 제작·건설 진행이 느려지고, 값이 높을수록 빨라집니다.

1.000000
범위: 0.1 이상

자동 저장 간격

AutoSaveSpan

서버 자동 저장 간격(초)입니다. 값이 낮을수록 더 자주 저장되어 데이터 손실 위험은 줄지만 디스크 부하가 늘고, 값이 높을수록 저장 횟수는 줄지만 비정상 종료 시 손실 범위가 커질 수 있습니다.

참고: 너무 짧게 설정하면 디스크 I/O 부하가 증가할 수 있습니다.

30.000000
범위: 초 단위 실수

멀티플레이 월드 설정을 활성화

bIsMultiplay

멀티플레이 월드 설정을 활성화합니다.

False
False

PvP 모드를 활성화

bIsPvP

PvP 모드를 활성화합니다.

False
False

하드코어 모드를 활성화

bHardcore

하드코어 모드를 활성화합니다.

False
False

하드코어 사망 시 팰 영구 소실을 활성화

bPalLost

하드코어 사망 시 팰 영구 소실을 활성화합니다.

False
False

하드코어 사망 후 캐릭터 재생성을 허용

bCharacterRecreateInHardcore

하드코어 사망 후 캐릭터 재생성을 허용합니다.

False
False

다른 길드 플레이어의 사망 드롭을 획득할 수 있게

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop

다른 길드 플레이어의 사망 드롭을 획득할 수 있게 합니다.

False
False

장기간 미접속에 따른 페널티를 활성화

bEnableNonLoginPenalty

장기간 미접속에 따른 페널티를 활성화합니다.

True
True

빠른 이동을 활성화

bEnableFastTravel

빠른 이동을 활성화합니다.

True
True

빠른 이동을 거점에서만 사용할 수 있게 제한

bEnableFastTravelOnlyBaseCamp

빠른 이동을 거점에서만 사용할 수 있게 제한합니다.

False
False

신규 캐릭터가 지도에서 시작 위치를 선택할 수 있게

bIsStartLocationSelectByMap

신규 캐릭터가 지도에서 시작 위치를 선택할 수 있게 합니다.

참고: 1.0 샘플 기본값은 False입니다.

False
False

로그아웃 후에도 플레이어 캐릭터가 월드에 남습니다

bExistPlayerAfterLogout

로그아웃 후에도 플레이어 캐릭터가 월드에 남습니다.

False
False

다른 길드 플레이어를 대상으로 한 방어 기능을 활성화

bEnableDefenseOtherGuildPlayer

다른 길드 플레이어를 대상으로 한 방어 기능을 활성화합니다.

False
False

다른 길드의 거점 범위 표시를 숨깁니다

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX

다른 길드의 거점 범위 표시를 숨깁니다.

False
False

특정 구조물 주변의 건축 제한을 활성화

bBuildAreaLimit

특정 구조물 주변의 건축 제한을 활성화합니다.

False
False

모든 아이템 무게 배율

ItemWeightRate

모든 아이템 무게 배율입니다. 값이 낮을수록 같은 소지 중량으로 더 많은 아이템을 들 수 있고, 값이 높을수록 더 빨리 과적 상태가 됩니다.

1.000000
범위: 0 ~ 10

협동 파티 최대 인원

CoopPlayerMaxNum

협동 파티 최대 인원입니다.

4
범위: 1 이상의 정수

서버 최대 동시 접속 인원

ServerPlayerMaxNum

서버 최대 동시 접속 인원입니다.

32
범위: 1 이상의 정수

서버 이름

ServerName

서버 목록에 표시되는 서버 이름입니다.

"Palworld Server"
기본값: "Palworld Server"

서버 설명

ServerDescription

서버 설명입니다.

"Palworld Server"
기본값: "Palworld Server"

관리자 비밀번호

AdminPassword

관리자 명령 사용을 위한 비밀번호입니다.

""
기본값: ""

서버 접속 비밀번호

ServerPassword

서버 접속 비밀번호입니다.

""
기본값: ""

클라이언트 모드 사용을 허용

bAllowClientMod

클라이언트 모드 사용을 허용합니다.

True
True

외부에 공개할 게임 서버 포트

PublicPort

외부에 공개할 게임 서버 포트입니다.

참고: 실제 수신 포트와 실행 인수를 함께 확인하십시오.

8211
범위: 1 ~ 65535

외부에 공개할 서버 IP 주소

PublicIP

외부에 공개할 서버 IP 주소입니다.

참고: 보통 자동 감지를 위해 빈 문자열로 둡니다.

""
기본값: ""

RCON 원격 관리 기능을 활성화

RCONEnabled

RCON 원격 관리 기능을 활성화합니다.

참고: 외부 공개 시 강한 관리자 비밀번호와 방화벽 설정이 필요합니다.

False
False

RCON 통신 포트

RCONPort

RCON 통신 포트입니다.

25575
범위: 1 ~ 65535

서버 목록에 사용할 지역 문자열

Region

서버 목록에 사용할 지역 문자열입니다.

""
기본값: ""

서버 인증 기능을 사용

bUseAuth

서버 인증 기능을 사용합니다.

True
True

차단 목록을 가져올 URL

BanListURL

차단 목록을 가져올 URL입니다.

"https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt"
기본값: "https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt"

REST API 기능을 활성화

RESTAPIEnabled

REST API 기능을 활성화합니다.

참고: 외부 공개 시 보안 설정에 주의하십시오.

False
False

REST API 통신 포트

RESTAPIPort

REST API 통신 포트입니다.

8212
범위: 1 ~ 65535

게임 내 플레이어 목록 표시 기능을 활성화

bShowPlayerList

게임 내 플레이어 목록 표시 기능을 활성화합니다.

False
False

플레이어 1명당 분당 채팅 가능 횟수

ChatPostLimitPerMinute

플레이어 1명당 분당 채팅 가능 횟수입니다.

참고: 1.0 기본값은 30입니다.

30
범위: 0 이상의 정수

크로스플레이 플랫폼

CrossplayPlatforms

서버 접속을 허용할 플랫폼 목록입니다.

참고: 구버전 AllowConnectPlatform을 대체하는 현재 옵션입니다.

(Steam,Xbox,PS5,Mac)
기본값: (Steam,Xbox,PS5,Mac)

자동 백업 세이브 기능을 활성화

bIsUseBackupSaveData

자동 백업 세이브 기능을 활성화합니다.

True
True

로그 형식

LogFormatType

서버 로그 저장 형식을 설정합니다.

Text
Text

플레이어 접속·퇴장 메시지를 표시

bIsShowJoinLeftMessage

플레이어 접속·퇴장 메시지를 표시합니다.

True
True

보급품 투하 이벤트의 발생 간격

SupplyDropSpan

보급품 투하 이벤트의 발생 간격입니다. 값이 낮을수록 보급품이 자주 떨어지고, 값이 높을수록 다음 보급품까지 오래 걸립니다.

참고: 분 단위입니다.

180
범위: 1 ~ 999(분)

포식자 팰 출현을 활성화

EnablePredatorBossPal

포식자 팰 출현을 활성화합니다.

True
True

플레이어당 건축물 수 제한

MaxBuildingLimitNum

플레이어당 건축물 수 제한입니다.

참고: 0은 제한 없음입니다.

0
범위: 0 이상(0=제한 없음)

서버가 플레이어와 팰을 동기화하는 거리

ServerReplicatePawnCullDistance

서버가 플레이어와 팰을 동기화하는 거리입니다. 값이 높을수록 먼 대상까지 동기화하지만 서버와 네트워크 부하가 늘 수 있습니다.

15000.000000
범위: 5000 ~ 15000(cm)

글로벌 팰 상자에서 팰 내보내기를 허용

bAllowGlobalPalboxExport

글로벌 팰 상자에서 팰 내보내기를 허용합니다.

True
True

글로벌 팰 상자로 팰 가져오기를 허용

bAllowGlobalPalboxImport

글로벌 팰 상자로 팰 가져오기를 허용합니다.

False
False

장비 내구도 감소량 배율

EquipmentDurabilityDamageRate

장비 내구도 감소량 배율입니다. 값이 낮을수록 무기와 방어구가 천천히 닳고, 값이 높을수록 더 빨리 파손됩니다. 0이면 사실상 내구도가 감소하지 않습니다.

1.000000
범위: 0 이상의 실수

아이템 보관함 데이터의 강제 갱신 간격

ItemContainerForceMarkDirtyInterval

아이템 보관함 데이터의 강제 갱신 간격입니다.

참고: 공식 세부 설명이 제한적인 내부 동기화 옵션입니다.

1.000000
범위: 0 이상의 실수(초)

플레이어 팰 보관 데이터 갱신 확인 주기

PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickInterval

플레이어 팰 보관 데이터 갱신 확인 주기입니다.

참고: 공식 세부 설명이 제한적인 내부 동기화 옵션입니다.

1.000000
범위: 0 이상의 실수

부패 가능한 아이템의 부패 속도 배율

ItemCorruptionMultiplier

부패 가능한 아이템의 부패 속도 배율입니다. 값이 낮을수록 오래 보관되고, 값이 높을수록 더 빨리 상합니다.

1.000000
범위: 0 이상의 실수

목장 팰의 아이템 생산속도 배율

MonsterFarmActionSpeedRateNEW 1.0

목장 팰의 아이템 생산속도 배율입니다. 값이 낮을수록 생산 간격이 길어지고, 값이 높을수록 알·우유·양털 등의 생산이 빨라집니다.

참고: 1.0 정식 출시 신규 옵션

1.000000
범위: 0 이상의 실수

금지 기술 목록

DenyTechnologyList

서버에서 해금을 금지할 기술 목록입니다.

""
기본값: ""

길드 탈퇴 후 재가입까지의 대기시간

GuildRejoinCooldownMinutes

길드 탈퇴 후 재가입까지의 대기시간입니다.

0
범위: 0 이상의 정수(분)

길드장 자동 이전 조건을 확인하는 주기

AutoTransferMasterCheckIntervalSeconds

길드장 자동 이전 조건을 확인하는 주기입니다.

참고: 공식 세부 작동 조건은 제한적으로 공개되어 기본값 유지 권장.

3600.000000
범위: 0 이상의 실수(초)

길드장 자동 이전을 판단하는 미접속 기준 일수

AutoTransferMasterThresholdDays

길드장 자동 이전을 판단하는 미접속 기준 일수입니다.

참고: 기본값은 14일입니다.

14
범위: 0 이상의 정수(일)

길드 자동 관리 처리 시 한 번에 검사할 길드 수

MaxGuildsPerFrame

길드 자동 관리 처리 시 한 번에 검사할 길드 수입니다.

참고: 서버 내부 처리용 성격이 강하므로 기본값 유지 권장.

10
범위: 1 이상의 정수

사망 직후 부활이 제한되는 시간

BlockRespawnTime

사망 직후 부활이 제한되는 시간입니다.

5.000000
범위: 0 이상의 실수(초)

부활 페널티 적용을 결정하는 기준값

RespawnPenaltyDurationThreshold

부활 페널티 적용을 결정하는 기준값입니다.

참고: 공식 세부 설명이 제한되어 기본값 유지 권장.

0.000000
범위: 0 이상의 실수

부활 페널티 시간 배율

RespawnPenaltyTimeScale

부활 페널티 시간 배율입니다. 값이 낮을수록 페널티 시간이 짧아지고, 값이 높을수록 길어집니다.

참고: 공식 세부 설명이 제한되어 기본값 유지 권장.

2.000000
범위: 0 이상의 실수

PvP에서 거점 보유 아이템 수를 월드맵에 표시

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp

PvP에서 거점 보유 아이템 수를 월드맵에 표시합니다.

False
False

PvP에서 플레이어 보유 아이템 수를 월드맵에 표시

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player

PvP에서 플레이어 보유 아이템 수를 월드맵에 표시합니다.

False
False

PvP에서 플레이어 처치 시 추가로 떨어뜨릴 아이템을 설정

AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode

PvP에서 플레이어 처치 시 추가로 떨어뜨릴 아이템을 설정합니다.

"PlayerDropItem"
기본값: "PlayerDropItem"

PvP 추가 드롭 아이템 수량

AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode

PvP 추가 드롭 아이템 수량입니다.

1
범위: 0 이상의 정수

PvP 플레이어 처치 시 추가 아이템 드롭을 활성화

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode

PvP 플레이어 처치 시 추가 아이템 드롭을 활성화합니다.

False
False

게임 내 근접 음성 채팅을 활성화

bEnableVoiceChatNEW 1.0

게임 내 근접 음성 채팅을 활성화합니다.

참고: 전용 서버 월드 설정에서 활성화해야 사용할 수 있습니다.

False
False

근접 음성 채팅이 최대 음량으로 들리는 거리

VoiceChatMaxVolumeDistanceNEW 1.0

근접 음성 채팅이 최대 음량으로 들리는 거리입니다. 값이 낮을수록 가까이 붙어야 크게 들리고, 값이 높을수록 더 먼 거리에서도 크게 들립니다.

참고: 거리 단위는 게임 내부 센티미터 기준으로 보입니다.

3000.000000
범위: 0 이상의 실수(cm)

근접 음성 채팅이 완전히 들리지 않게 되는 거리

VoiceChatZeroVolumeDistanceNEW 1.0

근접 음성 채팅이 완전히 들리지 않게 되는 거리입니다. 값이 낮을수록 조금만 멀어져도 안 들리고, 값이 높을수록 더 멀리까지 들립니다.

참고: 최대 음량 거리보다 크게 설정하십시오.

15000.000000
범위: 0 이상의 실수(cm)

플레이어 체력 능력치 강화를 허용

bAllowEnhanceStat_Health

플레이어 체력 능력치 강화를 허용합니다.

True
True

플레이어 공격력 능력치 강화를 허용

bAllowEnhanceStat_Attack

플레이어 공격력 능력치 강화를 허용합니다.

True
True

플레이어 스태미나 능력치 강화를 허용

bAllowEnhanceStat_Stamina

플레이어 스태미나 능력치 강화를 허용합니다.

True
True

플레이어 소지 중량 능력치 강화를 허용

bAllowEnhanceStat_Weight

플레이어 소지 중량 능력치 강화를 허용합니다.

True
True

플레이어 작업속도 능력치 강화를 허용

bAllowEnhanceStat_WorkSpeed

플레이어 작업속도 능력치 강화를 허용합니다.

True
True

건축물을 설치한 플레이어의 UID를 표시

bEnableBuildingPlayerUIdDisplayNEW 1.0

건축물을 설치한 플레이어의 UID를 표시합니다.

참고: 1.0 정식 출시 신규 옵션

False
False

건축물 이름·설치자 표시 정보의 캐시 유지시간

BuildingNameDisplayCacheTTLSecondsNEW 1.0

건축물 이름·설치자 표시 정보의 캐시 유지시간입니다.

참고: 내부 캐시 옵션으로 기본값 유지 권장.

60
범위: 0 이상의 정수(초)
INI 미리보기
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,RandomizerType=None,RandomizerSeed="",bIsRandomizerPalLevelRandom=False,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectHpRate=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=Item,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,PhysicsActiveDropItemMaxNum=-1,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,BaseCampMaxNumInGuild=4,PalEggDefaultHatchingTime=1.000000,WorkSpeedRate=1.000000,AutoSaveSpan=30.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bHardcore=False,bPalLost=False,bCharacterRecreateInHardcore=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=False,bIsStartLocationSelectByMap=False,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,bBuildAreaLimit=False,ItemWeightRate=1.000000,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Palworld Server",ServerDescription="Palworld Server",AdminPassword="",ServerPassword="",bAllowClientMod=True,PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt",RESTAPIEnabled=False,RESTAPIPort=8212,bShowPlayerList=False,ChatPostLimitPerMinute=30,CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac),bIsUseBackupSaveData=True,LogFormatType=Text,bIsShowJoinLeftMessage=True,SupplyDropSpan=180,EnablePredatorBossPal=True,MaxBuildingLimitNum=0,ServerReplicatePawnCullDistance=15000.000000,bAllowGlobalPalboxExport=True,bAllowGlobalPalboxImport=False,EquipmentDurabilityDamageRate=1.000000,ItemContainerForceMarkDirtyInterval=1.000000,PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickInterval=1.000000,ItemCorruptionMultiplier=1.000000,MonsterFarmActionSpeedRate=1.000000,DenyTechnologyList=,GuildRejoinCooldownMinutes=0,AutoTransferMasterCheckIntervalSeconds=3600.000000,AutoTransferMasterThresholdDays=14,MaxGuildsPerFrame=10,BlockRespawnTime=5.000000,RespawnPenaltyDurationThreshold=0.000000,RespawnPenaltyTimeScale=2.000000,bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=False,bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=False,AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode="PlayerDropItem",AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=False,bEnableVoiceChat=False,VoiceChatMaxVolumeDistance=3000.000000,VoiceChatZeroVolumeDistance=15000.000000,bAllowEnhanceStat_Health=True,bAllowEnhanceStat_Attack=True,bAllowEnhanceStat_Stamina=True,bAllowEnhanceStat_Weight=True,bAllowEnhanceStat_WorkSpeed=True,bEnableBuildingPlayerUIdDisplay=False,BuildingNameDisplayCacheTTLSeconds=60)