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부적
호라드림 문장
결과 111개
거짓된 죽음의 수의
공용
신화 고유
죽음에 이르는 피해를 받으면, 죽지 않고 생명력을 완전히 회복하고
3
초 동안 최대 생명력의
100%
에 해당하는 보호막을 획득하고 근거리에 있는 적들을 밀쳐냅니다. 이 능력은 한 번 사용하면 마을로 돌아갈 때까지 비활성화됩니다.
궤멸자
원소술사
신화 고유
행운의 적중: 최대
40%
확률로 주위 적에게 무기 피해 기반의 암흑 피해를 주고, 적이 주는 피해를
5
초 동안
25%
감소시킵니다.
별 없는 하늘의 반지
공용
신화 고유
주 자원을 소모하면
3
초 동안
10%
x만큼, 최대
50%
x까지 기술의 자원 소모량이 감소하고 적에게 주는 피해가 증가합니다.
셀리그의 녹은 심장
공용
신화 고유
피해가 생명력보다 주 자원에 먼저 적용되고, 이렇게 받는 피해가 크게 감소합니다.
안다리엘의 두개골
공용
신화 고유
행운의 적중: 최대
20%
확률로 독발을 발동하여 범위 내의 적에게
5
초에 걸쳐 주었던 피해의
40%
를 줍니다.
영벌의 후예
공용
신화 고유
증오에 굴복하고 어머니의 은혜를 얻으십시오. 적을 도륙하면 어머니의 은혜로 잠시 동안 주위 아군에게서 극대화 확률을 +
15%
빼앗습니다. 어머니의 은혜는 항상 공격력을
15%
x 증가시킵니다.
정의의 검 엘드루인
원소술사
신화 고유
정예 무리를 처치하면 기술 재사용 대기시간이
12
초 동안
10
초 감소합니다.
티리엘의 권능
공용
신화 고유
피해 감소를
20%
얻습니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때, 기술을 사용하면 무기 피해 기반의 피해를 주는 천상의 탄막을 발사합니다.
한아비
야만용사
신화 고유
극대화 피해가
120%
x 증가합니다.
할리퀸 관모
공용
신화 고유
모든 기술 등급을 +
6
획득합니다.
고통탐식자의 팔목 장갑
공용
고유
기본 기술이 아닌 기술을 시전해 적에게 피해를 주면
6
초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 찍힌 적이 처음으로 기본 기술에 적중당할 경우, 기본 기술의 피해가 표식이 찍힌 모든 적에게 전달되며, [
75
-
125
]%x 증가한 피해를 줍니다.
녹물림 더크
원소술사
고유
고립된 적에게 주는 피해가 [
50
-
100
]%x 증가합니다.
대악마의 대척점
악마술사
고유
핵심 기술이 적에게 적중하면 해당 적이 플레이어에게 받는 피해가 기술 하나당 [
35
-
45
]%x씩, 최대 [
105
-
135
]%x까지 증가합니다. 대마귀 악마 형상 기술 변화형이 핵심 기술이 되고 진노를 소모합니다.
도살자의 식칼
드루이드
고유
플레이어의 공격이 부상당한 적에게 극대화로 명중합니다. 정예 적을 처치하면 주변 적들이
2
초 동안 공포에 질리고 [
65
-
95
]% 감속됩니다.
라카노스의 자취
공용
고유
재사용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 폭발을 일으켜 무기 피해 기반의 화염 피해를 줍니다.
로크란의 영물
공용
고유
극대화 시 주는 피해가 [
50
-
100
]%x 증가하지만, 극대화 확률이 +
50%
감소합니다.
루시온의 왕관
공용
고유
자원을 소모하는 기술을 사용할 때마다
6
초 동안 주는 피해가 [
5
-
15
]%x 증가하고 자원 소모량이 +
30%
만큼 증가합니다. 최대
7
회 중첩됩니다.
만용
공용
고유
생명력을
100%
위로 치유하는 효과가
8
초 동안 최대 생명력의 [
40
-
100
]%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
명멸걸음
공용
고유
피하기로 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 궁극기의 재사용 대기시간이 [
2
-
4
]초씩, 최대
10
초까지 감소합니다.
몰로크의 퍼덕이는 불길
악마술사
고유
일촉즉발로 강화한 기술 하나당 지옥불 기술로 주는 피해가 [
8
-
10
]%x 증가합니다. 일촉즉발로 강화된 기술을 시전하면 핵심 능력치가
5
초 동안 +
5%
씩, 최대 +
50%
까지 증가합니다.
몰루 살점결계
악마술사
고유
최대 생명력의
65%
를 초과하여 생명력을 회복할 수 없지만, 방어 기술로 주는 피해가 [
300
-
400
]%x 증가합니다.
밤의 공포
악마술사
고유
어둠의 형상 중첩
1
당 심연 기술이 주는 피해가 [
4
-
6
]%x 증가합니다. 은폐 상태에서는 이 보너스가
100%
증가합니다.
살점 갑각
악마술사
고유
인장 기술로 주는 피해가 [
40
-
60
]%x 증가합니다. 활성화된 인장이 매초 처치를
1
얻고, 사용하지 않은 처치 횟수는 인장이 만료되어도 저장됩니다.
새벽하늘 무릎받이
공용
고유
비물리 유형의 피해를 받으면
6
초 동안 해당 피해 유형에 대한 저항이 +[
80
-
160
]% 증가합니다. 이 효과는 한 번에 한 가지 피해 유형에 대해서만 적용됩니다.
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