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ジン16.20
トリプルショットは、
ジンの
ジン Q - 「爆ぜ狂う果実」が一度に3方向へ跳ねるようにし、ミニオンの後ろにいる敵にも圧力をかける。まずQでミニオンを倒せる状況を作り、敵の移動スキルや重要なCCが使われた後に、4発目の弾丸とRで相手の進入ルートをふさそう。
参考動画:Body Those Fools 2 · 0:00から
トリプルショットは、Q1回でウェーブ処理とポークを同時に狙える重要な選択肢だ。3発すべてが同じ敵に当たる状況だけを期待せず、ミニオンの体力を削ってから、敵の退路にQを投げてキル連鎖を狙おう。敵タンクがグレネードを肩代わりする展開ではQを温存し、通常攻撃とWで先に体力を削る。
追加のオーグメントは、クリティカルダメージや攻撃力、射程など、4発目の弾丸とウルトでのフィニッシュを強化できるものが合う。ただし、効果がQに直接適用されるか、マナ消費はどうなるかを確認してから選ぼう。まだ構成が整っていないなら、派手な一撃より、移動速度・耐久力・クールダウン短縮など、弾丸を安全に回せるステータスを優先する。
投稿者: 안녕지지2026/10/26 4:37 更新翻訳済み
カオスのジン攻略:Q3連射クリティカルビルドと立ち回り|4発目のグレネードも順番待ち
ジンの要点まとめ
この構成の肝は3連射だ。踊るグレネードが3回発射されるため、まず1発目でミニオンを倒せる体力か確認しよう。キル連鎖が乗ったグレネードは、後ろにいるチャンピオンにも大きなダメージを与える。敵チャンピオンにQを直接当てるより、手前のミニオンを1体倒して爆発の連鎖を作るほうが安定する。
ジンは攻撃速度をそのまま火力に変えるADCではない。攻撃力・クリティカル・移動速度で1発の威力を高める仕組みなので、通常攻撃4発のリズムを崩さずに撃てる位置取りが重要だ。弾丸が2発以下なら、無理にマークした敵を追わず、Wと罠で距離を保とう。4発目の弾丸が準備でき、味方のCCが決まったタイミングが、雪玉を使ったり前に出たりする合図だ。
ジンのおすすめオーグメントと効果
ジンのアイテムビルドと購入順
スタートアイテムでサステインを確保したら、最初の完成アイテムは
コレクターを目指す。攻撃力・クリティカル・物理防御貫通をまとめて得られ、Qのキル連鎖、4発目の弾丸、Rのとどめを強化できる。その後は
ルナーン ハリケーンでクリティカルと投射物による圧力を高めると、集団戦で後退する敵に攻撃を当て続けやすい。
状況に応じて、敵の物理防御が急速に伸びるなら物理防御貫通アイテムを早めに買い、ダイブが多いなら守護系アイテムで一度耐えられる余地を作ろう。相手が長射程ポーク中心なら、ブーツを急ぐより先に、最初の完成アイテムの攻撃力パーツを揃えてQでミニオンにとどめを刺しやすくする。リコール時の所持ゴールドが中途半端でも、クリティカルクロークと攻撃力パーツを分けて買い、4発目の威力を落とさないようにしよう。
ジンのスキル・集団戦での立ち回り
レーンではWを先制スキルとして乱用しない。通常攻撃かQでダメージを与えて拘束マークが付いた後にWをつなげれば、敵の移動スキルを使わせたり、味方のスキルを当てたりしやすい。Eは茂みの入口や脇道、タワー前など、敵が直線的に入ってくる場所にあらかじめ置こう。罠が爆発した直後はすぐ通常攻撃するのではなく、敵がスロウになっている方向を見てQの軌道を決める。
集団戦は、前衛を通常攻撃しながら弾丸の残数を管理するところから始めよう。敵に突進スキルやフラッシュが残っているなら、先にRを使わず、味方のCCが入った後に使う。Rは体力の少ない敵にとどめを刺すだけでなく、前進してくる敵の進路をふさぐ手段にもなる。Rを発動したら、近くの敵より確実に当てられる対象を優先し、最後の弾丸はシールドや回復が切れた瞬間に撃とう。
ジンの序盤・終盤・集団戦での立ち回り
序盤はQでミニオンとチャンピオンを同時に狙える角度を繰り返し作り、ゴールドと体力を同時に稼ごう。マナが足りないときはWとEを両方使わず、次の雪玉を使った交戦に備えてWを1回分残しておく。3連射だけがあり、アイテムが揃っていない時間帯は、Qのキル連鎖や味方のポークに合わせて戦うのがいい。
中盤以降はクリティカルが積み上がり、4発目の弾丸が脅威になってくる。それでもタンクを突破しようとせず、タンクの後ろにいるミニオンや、前に出てきたファイターにQを跳ね返そう。終盤の集団戦では、生き残ることがそのまま火力につながる。視界のない茂みに先に入らず、Eを置いて確認しよう。重要なCCが使われた後か、味方が先に拘束した敵にだけ雪玉をつなげる。
ジンの相手構成別対策とよくあるミス
アサシンやダイブ構成を相手にするときは、通常攻撃の射程ぎりぎりから弾丸を撃ち、Eは自分の後ろではなく、敵が通りそうなルートに置こう。雪玉を当てても、敵のCCが残っているなら再発動しないほうがいい。タンクが2体以上いるなら、Qのキル連鎖にこだわらず物理防御貫通を早めに積み、前衛から安全に溶かそう。
よくあるミスは、4発目の弾丸だけを見て前に歩いてしまうことだ。弾丸の威力が高くても、ジンは移動スキルが限られている。敵のフラッシュ・突進スキル・ウルトのクールダウンを確認しながら、一歩ずつ前進しよう。また、ミニオンのいない敵にQを投げて3連射の強みを捨てないようにし、ミニオンの体力と敵の退路をあわせて確認する。
一言まとめ
Qの3連射でミニオンのキル連鎖を作り、コレクターとクリティカルで4発目の弾丸とRのフィニッシュを狙いやすくして、敵のCCが切れた瞬間だけ前に出よう。
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