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レオナ16.20
レオナは、先に突っ込んですべてのスキルを使うチャンピオンではありません。ヘビーヒッタービルドは、
レオナ W - エクリプスの硬さで最初のダメージを受け止め、スキル使用後の通常攻撃を敵のダメージディーラーに叩き込んで、集団戦の体力状況を一気に動かすビルドです。雪玉が当たったからといってすぐ仕掛けず、敵のスネアやノックバック、逃げスキルが使われたかを確認しましょう。味方が追いつける距離にいて、Eの着地点に孤立したダメージディーラーがいる状況が、最も仕掛けやすいタイミングです。
体力が減ってから耐えるより、戦闘前に体力を確保してから始めることがずっと重要です。ゲート前でWを早めに使って消耗戦を受けるのではなく、敵が前に出てくるまでクールダウンを温存しましょう。スキルをすべて使い切ったレオナは、硬くても敵チームを足止めできません。敵の突進チャンピオンにQを1回残しておく判断も必要です。
心の鋼で体力を積み始め、
変幻自在のジャック=ショーで長期戦に備えた防御力を確保します。その後、物理ダメージやクリティカルの比重が高ければ
ランデュイン オーメン、攻撃速度を軸にした構成なら
フローズン ハートを早めに購入します。この順番ならヘビーヒッターの通常攻撃を強化しつつ、Eで仕掛けた直後に耐える時間も作れます。
靴は基本的に
プレート スチールキャップを選びます。敵のAPバーストやCCが脅威なら、状況に応じて
自然の力を検討しましょう。敵が体力回復で粘り、通常攻撃の比重も高いなら、
ソーンメイルで回復を抑えます。敵が全員物理ダメージというわけでなければ、防御力だけにこだわらず、相手に合わせて魔法防御力や移動速度も調整しましょう。終盤は
ワーモグ アーマーで戦闘前に体力を回復し、次のエンゲージが失敗するリスクを下げます。
レオナ E - ゼニスブレードはエンゲージの手段であると同時に、位置を固定されてしまう弱点でもあります。敵の後衛に深く突っ込むより、味方がすぐ攻撃できる最も近いダメージディーラーか、前にいるタンクに使いましょう。着地したらすぐにQで通常攻撃を確実に当て、Wが爆発するまで敵に密着します。アルティメットは遠距離から単独で当てるより、Eで接近する前に退路を塞いだり、味方の範囲CCに重ねたりすると効果的です。
敵にクレンズやフラッシュ、無敵スキルが残っているなら、Eだけで仕留めようとしないでください。雪玉で距離を詰めてから、アルティメットで敵の動きを制限し、Eを温存する手順も安全です。敵が後退するときは無理に追いかけず、味方のダメージディーラーを狙うチャンピオンにQを使って前衛を維持しましょう。
投稿者: 안녕지지2026/10/26 11:18 更新翻訳済み
メイヘム レオナ攻略:ヘビーヒッターの体力・防御力ビルドと立ち回り|タンクがダメージディーラー席に座った
**レオナのメイヘム攻略まとめ:**
ヘビーヒッターを選んだら、まず体力と防御力を積み、通常攻撃1発のプレッシャーを高めましょう。敵の重要なCCや移動スキルが使われた後に
レオナ E - ゼニスブレードで仕掛け、
レオナ W - エクリプスを発動した状態で通常攻撃と
レオナ Q - シールド・オブ・デイブレイクを途切れさせないのがポイントです。
参考動画:Body Those Fools · 0:20から
レオナの要点
レオナのおすすめオーグメントと効果
要となるのは
ヘビーヒッターです。ヘビーヒッターは、体力と防御力を上げるほど、レオナの通常攻撃によるトレードを脅威にします。Eで接近した後、Wのダメージだけ与えて引くのではなく、Qから通常攻撃までつなげてこそ、このオーグメントの強みが活きます。特に敵の遠距離ダメージディーラーが味方の前衛を攻撃しようと前に出てきたとき、Qで通常攻撃を確実に当て、再び前に立つトレードが有効です。
オーグメントの組み合わせがまだ揃っていないなら、無理にダメージディーラーのように戦わないようにしましょう。体力、防御力、クールダウン短縮など、一度のエンゲージを安全にする選択を優先し、確実なCC連携がある試合でのみ、攻撃的な通常攻撃のチャンスを狙います。通常攻撃を狙っているうちにWの防御力上昇が切れ、その後に捕まると、ヘビーヒッターのダメージを追加する前に倒されてしまいます。
レオナのアイテムビルドと購入順
レオナのスキル・集団戦の立ち回り
レオナの序盤・終盤・集団戦の立ち回り
序盤は体力アイテムが揃う前なので、仕掛けても長くは耐えられません。Wを発動した状態で短くQと通常攻撃を入れて離れるトレードを繰り返し、ゴールドと体力の差を作りましょう。タワー下の敵にダイブするときは、味方ミニオンの数、敵のサモナースペル、自分のEのクールダウンを先に確認してください。
中盤以降はヘビーヒッターの通常攻撃を狙える場面が増えます。敵が1人ずつ前に出てきたらE-Qで足止めし、味方が近くにいるならWで耐えながら2発目の通常攻撃も狙いましょう。終盤は一度のエンゲージ失敗がインヒビターに直結するため、ダメージを出すことより、自分が先に倒されないことが重要です。アルティメットを温存して敵の突進を受け止めるのも、十分勝ちにつながる選択です。
敵の構成別の対策とよくあるミス
遠距離ポーク構成に対しては、ブッシュの視界がない状態でEを使わないようにしましょう。スキルを受けながら歩いて近づくより、雪玉と味方のCCを使って一気に距離を詰めます。クリティカル型のADCが複数いるなら防御力アイテムの効果が高いですが、APの範囲ダメージが強い試合では、魔法防御力を積まずにWだけを頼りに突っ込んではいけません。
最もよくあるミスは、Eが当たった後に味方の位置を考えず、最後まで追いかけることです。レオナは敵陣のど真ん中で1人通常攻撃をするほど弱くなります。2回目のCCがない、またはWが切れそうな状況なら、Qだけ使って後退し、次の集団戦に備えましょう。また、ヘビーヒッターのダメージを意識して通常攻撃ばかり狙い、アルティメットやQを遅らせないように。確実なCCで、まず味方の火力につなげましょう。
ひとことでまとめ
ヘビーヒッターレオナは、体力と防御力で一度耐えた後、E-Qからの通常攻撃を確実に決めるタンク兼ダメージディーラーです。敵の重要なCCが使われ、味方が追いつける距離にいるときだけ仕掛ければ、タンクがダメージディーラー席を奪えます。
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