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ゾーイ16.20
ジュエル ガントレットはスキルでクリティカルを狙える状況を作り、Q一発のリターンを高めます。ゾーイは何度も近づいてダメージを重ねるより、長距離Qと眠りの連携で敵を一人消すほうが安定します。クリティカルが必ず出るわけではないので、Qを外しても前に歩いて追いかけず、次のEとQが上がるのを待って、再び射程勝負を仕掛けましょう。
オーグメントがまだ揃っていないなら、魔力・スキルヘイスト・耐久力の中から、今の戦闘に必要なものを優先します。敵がダイブ構成なら、一発の火力よりスペルシールドや移動手段のほうが、Qを当てるチャンスを増やしてくれます。反対に、遠距離の柔らかい敵が多いなら、貫通力と魔力を積み、眠りを一度当てるだけでキルにつなげましょう。
ジュエル ガントレットゾーイは、遠距離から眠りとQを一発にまとめて決めるチャンピオンです。前に出るより帰還地点の安全を先に考え、柔らかい敵を狙える角度からだけ、Qを最大射程まで伸ばしてクリティカルを当てましょう。
投稿者: 안녕지지2026/10/26 2:42 更新翻訳済み
混沌モードのゾーイ攻略:宝石のガントレットQクリティカルビルドと立ち回り|星を一撃で退勤させる
**ゾーイの混沌モード攻略まとめ:**
ジュエル ガントレットで
ゾーイ Q - パドルスターのクリティカル火力を高め、まずは魔力と魔法防御貫通を確保してから、視界外から狙える長距離の射線を選びます。眠らせることに成功したとき、または敵の重要なCCが落ちたときだけ、フラッシュやWで距離を調整。タンクを無理に溶かすのではなく、柔らかい敵や後衛を倒すビルドです。
参考動画:Body Those Fools 2 · 0:00から
ゾーイの要点
ゾーイは正面からスキルを撃ち合うポークチャンピオンではありません。
ゾーイ E - スリープバブルで移動経路を塞いで眠りを狙い、安全な後方から
ゾーイ Q - パドルスターを遠くまで飛ばし、戻ってくる軌道を当てるチャンピオンです。宝石のガントレットがあれば、遠距離からのQクリティカル一発で、戦闘が始まる前に敵の体力を大きく削れます。
目指すのは焦ってキルを取ることではなく、敵がミニオンの後ろに隠れられない状況を作ることです。味方が前で敵の注意を引いている間に、横の壁や茂みの外に立ち、Qを最大射程まで飛ばせるスペースを確保します。敵を眠らせたら、まずQを飛ばし、
ゾーイ R - ポータルジャンプで角度を少し調整して、戻り際に当てましょう。敵の即時発動CCが残っている、またはフラッシュ先が危険な場合は、アルティメットをエンゲージに使わず、射程調整にだけ使います。
ゾーイおすすめのオーグメントと効果
ゾーイのアイテムビルドと購入順
最初の完成アイテムは
ルーデン エコーにして、QとEを当てた後の追加ダメージを確保します。次に
ホライゾン フォーカスを積むと、遠距離から攻撃するゾーイの戦闘距離を保ちやすくなります。さらに
ラバドン デスキャップで魔力を大きく伸ばせば、宝石のガントレットQのフィニッシュ力が際立ちます。敵が魔法防御を積み始めたら、
ヴォイド スタッフを早めに購入しましょう。
状況に応じて、エンゲージCCが怖ければ
バンシー ヴェール、体力の高い前衛が多ければ
シャドウフレイムを選びます。ブーツは
ソーサラー シューズで序盤から貫通力を確保。ただし敵の確定CCが連続で飛んでくるなら、耐久アイテムの購入を後回しにしないようにします。リコール時の所持ゴールドが中途半端なら、大型アイテムの素材を優先して、Q一発の威力を着実に上げましょう。
ゾーイのスキル・集団戦の立ち回り
Qは正面からすぐに投げるのではなく、壁越しや横の角度から、まず遠くまで飛ばします。敵が戻りの軌道に入るところでEを重ねるか、Eで眠らせてからQを最大距離まで飛ばして戻しましょう。ミニオンが多いとQを防がれやすいので、無理にレーンを越えて狙わず、Eで敵の足元と退路を分断します。
Wは、落ちているスキルやサモナースペルを拾って移動速度と追加ダメージを得るスキルです。スノーボールやフラッシュを拾ってもすぐ前に出ず、敵のスネアやスタンが使われた後にだけ使いましょう。Rは、飛び込んだ先ではなく、戻る場所が危険になるスキルです。帰還地点に敵が届くなら、Qを当てやすい角度でもアルティメットは温存し、味方の前衛の後ろで次のポークに備えます。
ゾーイの序盤・終盤・集団戦の立ち回り
序盤は火力よりも眠りの命中率が重要です。敵がCSを取りに前へ出るタイミングでEを置き、当たらなかったらQを使って追いかけないようにします。マナがすぐ減るなら、やみくもにQを投げるのではなく、体力回復地点やリコールのタイミングを調整し、次の戦闘にスキルを残しましょう。
中盤以降は味方と一緒に茂みの視界を確保し、横の壁からQを飛ばせる位置を作ります。集団戦が始まったら、タンクよりも後ろで攻撃しているADCやメイジを優先して狙いましょう。終盤は一度倒されるだけでインヒビターまで押し込まれることがあるため、眠りを外した直後やRの帰還地点が見られているときは、必ず後ろに下がります。
敵の構成別対策とよくあるミス
突進チャンピオンが多い構成には、Eを先手のコンボではなく防御用に温存します。敵が入ってくる経路に眠りを置き、接近スキルを使った相手をQで咎めましょう。シールドやスペルシールドが多い構成には、一発で倒そうとせず、まずQでシールドを削り、次のEを当てるまで距離を保ちます。
最もよくあるミスは、眠りが当たったのを見てRで深く入り込むことです。Qのダメージが大きくても、帰還地点にCCが残っていればゾーイはすぐに止められます。また、タンクばかり攻撃していると、後衛を狙うチャンスを逃します。ミニマップと茂みの視界を確認し、敵の重要なCCとフラッシュが落ちたときだけ、眠りからQにつなげましょう。
ひとことでまとめ
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