メイジ
スキルで魔法ダメージを与え、戦況をコントロールします。
クラシック
クラシックのチャンピオン、アイテム、ルーン、マスタリー、サモナースペルを確認したり、ルーンとマスタリーのシミュレーターを試したりできます。
目覚めし者
- スキルの内容が完全に異なる。説明を参照。
ダメージ
耐久力
行動妨害
機動力
ユーティリティ
スキルで魔法ダメージを与え、戦況をコントロールします。
味方を守り、補助効果と行動妨害で好機を作ります。
パッシブ
自身の減少体力に応じて魔力が増加する。
Q
扇に隠した刃を放ち、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。 マントラ: 「天界の波動」が扇状の範囲内にいる味方の減少体力に応じて、その味方の体力を回復する。
W
別ユニットとの間にビームを発生させる。味方のアンカーは移動速度が増加し、敵のアンカーは移動速度が低下する。ビームは敵にダメージを与える。ビームに触れたあらゆるチャンピオンの移動速度は同じように増減する。 マントラ: 絆が強化され、移動速度増減量が増加する。
E
味方ユニットにダメージを吸収する保護シールドを付与する。 マントラ: シールドを付与するだけでなく、シールドからエネルギーが放出され、カルマの対象の周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。
R
自身が次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

