ゲーム名 + #NA1

クラシック

カルマ - League of Legends Classic

クラシックのチャンピオン、アイテム、ルーン、マスタリー、サモナースペルを確認したり、ルーンとマスタリーのシミュレーターを試したりできます。

カルマ

目覚めし者

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
メイジサポート味方保護範囲効果
難易度
攻撃タイプ
遠隔
ダメージタイプ
魔法ダメージ

- スキルの内容が完全に異なる。説明を参照。

プレイスタイル

ダメージ

耐久力

行動妨害

機動力

ユーティリティ

役割

メイジ

スキルで魔法ダメージを与え、戦況をコントロールします。

サポート

味方を守り、補助効果と行動妨害で好機を作ります。

スキル

パッシブ

心炎

自身の減少体力に応じて魔力が増加する。

Q

天界の波動

扇に隠した刃を放ち、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。 マントラ: 「天界の波動」が扇状の範囲内にいる味方の減少体力に応じて、その味方の体力を回復する。

クールダウン(秒)
6
コスト
70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95
射程
400

W

精霊の契り

別ユニットとの間にビームを発生させる。味方のアンカーは移動速度が増加し、敵のアンカーは移動速度が低下する。ビームは敵にダメージを与える。ビームに触れたあらゆるチャンピオンの移動速度は同じように増減する。 マントラ: 絆が強化され、移動速度増減量が増加する。

クールダウン(秒)
15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10
コスト
65 / 75 / 85 / 95 / 105 / 115
射程
800

E

魂のシールド

味方ユニットにダメージを吸収する保護シールドを付与する。 マントラ: シールドを付与するだけでなく、シールドからエネルギーが放出され、カルマの対象の周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。

クールダウン(秒)
10
コスト
70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120
射程
625

R

マントラ

自身が次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

クールダウン(秒)
0.25
コスト
0
射程
1100

スキン

  • カルマ

    基本
  • クラシック カルマ