Alla fine di ogni turno per 4 o 5 turni, infligge danni al Pokémon pari a 1/8 dei suoi PS massimi e impedisce inoltre la sostituzione.
Mulinello
Potere: 35
Prec: 85%
PP: 16
Priorità: 0
Bersaglio: pokémon selezionato
Proprietà:Senza contatto
Stato: Trappola (100%)
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
44 Pokemon