Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni che crescono con il passare dei turni: 1/16 dei PS massimi prima, poi 2/16, 3/16 e così via. Se il Pokémon viene sostituito e rimandato poi in campo, il calcolo riparte da 1/16.
Tossina
Potere: —
Prec: 90%
PP: 12
Priorità: 0
Bersaglio: pokémon selezionato
Proprietà:Senza contatto
Stato: Veleno
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno.
40 Pokemon
Effetti Potenziamento
Condizioni
Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni che crescono con il passare dei turni: 1/16 dei PS massimi prima, poi 2/16, 3/16 e così via. Se il Pokémon viene sostituito e rimandato poi in campo, il calcolo riparte da 1/16.