Alla fine di ogni turno per 4 o 5 turni, infligge danni al Pokémon pari a 1/8 dei suoi PS massimi e impedisce inoltre la sostituzione.
Assillo
Potere: 20
Prec: 100%
PP: 20
Priorità: 0
Bersaglio: pokémon selezionato
Proprietà:Contatto
Stato: Trappola (100%)
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
5 Pokemon