#4Avvelenato
Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni pari a 1/8 dei suoi PS massimi.
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento, Paralisi o Sonno a chi gli infligge una mossa da contatto.
2 Pokémon
Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni pari a 1/8 dei suoi PS massimi.
Fa sì che ci sia il 12,5% di probabilità che il Pokémon non sferri le mosse, e dimezza inoltre la sua Velocità.
Impedisce di sferrare ogni mossa tranne Russare e Sonnolalia. Nel primo turno, il Pokémon non si risveglia. Nel secondo, ha una possibilità su tre di risvegliarsi. Nel terzo, si risveglia. Con la mossa Riposo, non si risveglia prima del terzo turno.