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#212Corrosione

Permette al Pokémon di causare gli stati Avvelenamento e Iperavvelenamento anche a bersagli di tipo Acciaio o Veleno.

2 Pokémon

Condizioni

Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni pari a 1/8 dei suoi PS massimi.

Alla fine di ogni turno, infligge al Pokémon danni che crescono con il passare dei turni: 1/16 dei PS massimi prima, poi 2/16, 3/16 e così via. Se il Pokémon viene sostituito e rimandato poi in campo, il calcolo riparte da 1/16.

Velocità
2 Pokemon found
Uso
Posizione
Generazione
Pokémon
HP
ATK
DEF
SPA
SPD
SPE
TOT
Debolezze
Resistenze
Abilità
93.4%
132
7
68
64
60
111
60
117
480
4x
2x
1/4x
1/2x
7.2%
18
9
83
55
90
130
81
86
525
4x
2x
1/4x
1/2x